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빌드 환경 — 실측 기록 (2026-08-31)
이 조합으로 릴리스 APK·AAB 가 실제로 나오는 것을 확인했다. 버전 조합이 어긋나면 Gradle 이 조용히 실패하지 않고 명확히 죽으므로 아래를 그대로 맞춘다.
| 구성 | 값 | 비고 |
|---|---|---|
| Flutter | 3.47.2 | fvm 으로 고정 — app/.fvmrc |
| JDK | Temurin 17 | fvm flutter config --jdk-dir 로 지정 |
| Gradle | 8.14 | android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties |
| AGP | 8.11.1 | android/settings.gradle.kts |
| Android SDK | /opt/homebrew/share/android-commandlinetools |
brew install --cask android-commandlinetools |
| build-tools | 35.0.1 | |
| platform | android-34 · android-36 | 빌드가 34 를 추가로 받는다 |
JDK 를 17 로 못 박은 이유
Android Studio 번들 JBR 은 JDK 25 이고 Gradle 8.14 와 비호환이다. 그대로 빌드하면
Gradle build failed due to Java/Gradle incompatibility 로 죽는다. Gradle 을 9.1+ 로
올리는 선택지도 있으나 AGP 8.11.1 과의 조합을 다시 검증해야 하므로, Flutter 권장인
JDK 17 을 쓰는 쪽을 택했다.
fvm flutter config --jdk-dir <JDK 17 설치 경로>
brew install --cask temurin@17 은 sudo 를 요구한다. sudo 없이 쓰려면 Adoptium
tar.gz 를 사용자 폴더에 풀고 그 경로를 지정하면 된다.
테스트
export ANDROID_HOME=/opt/homebrew/share/android-commandlinetools
fvm flutter analyze
fvm flutter test
스모크 테스트가 craft-allowlist.yaml 의 APP_TABS 를 직접 읽어 앱의 appTabs 와 정확 일치를
검증한다(5탭 계약 대조). 파일은 아래 순서로 찾는다.
$FANUZU_DESIGN_DIR/craft-allowlist.yaml— 다른 위치의 파일을 가리킬 때 쓴다.app/design/craft-allowlist.yaml— 앱 폴더 안의 사본.- 저장소 루트
design/craft-allowlist.yaml.
하나도 못 찾으면 통과가 아니라 실패한다 — 계약 대조가 조용히 사라지면 안 된다.
루트 파일을 고칠 때는 app/design/ 사본도 함께 맞춘다.
빌드
export ANDROID_HOME=/opt/homebrew/share/android-commandlinetools
cd app
fvm flutter build apk --release # build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk
fvm flutter build appbundle --release # build/app/outputs/bundle/release/app-release.aab
카카오 · LINE 로그인 설정
카카오 네이티브 앱 키 — config/kakao.env(저장소 밖, config/kakao.env.example 복사) 한 줄
FANUZU_KAKAO_NATIVE_APP_KEY=<키>. 주석을 넣지 않는다(iOS xcconfig 가 그대로 include 한다).
Android build.gradle.kts(리다이렉트 스킴) · iOS Flutter/*.xcconfig(URL 스킴) 가 이 파일을 읽고,
Dart 는 실행·빌드 때 --dart-define-from-file=config/kakao.env 로 받는다. 없으면 카카오 로그인만
「설정 전」으로 막힌다. 서버 fnAuthKakao 는 카카오 앱 ID(숫자)를 firebase/functions/.env.<프로젝트>
의 KAKAO_APP_ID 로 받는다(저장소 밖).
fvm flutter build apk --release --dart-define-from-file=config/kakao.env
LINE 은 Firebase Authentication 의 OpenID Connect 제공자 oidc.line 이다. 앱에 넣을 값은 없고,
콘솔 Authentication → 로그인 방법에 LINE Login 채널 ID · 채널 시크릿 · issuer
https://access.line.me 를 등록하고, LINE Developers 콘솔의 Callback URL 에
https://<프로젝트 ID>.firebaseapp.com/__/auth/handler 를 넣는다. 콘솔에서 켜지 않았으면 로그인이
E-AUTH-11 로 끝난다.
서명
android/key.properties 가 없으면 릴리스 빌드가 의도적으로 실패한다
(android/app/build.gradle.kts). 디버그 키로 조용히 서명된 산출물이 Play 에서
거부되는 것을 막기 위한 것이다.
키스토어는 ~/.fanuzu-signing/fanuzu-upload.p12 (PKCS12 · 별칭 fanuzu-upload).
저장소에 넣지 않는다 — android/.gitignore 가 key.properties 를,
루트 .gitignore 가 *.p12 *.jks 를 막는다.
서명 확인:
apksigner verify --print-certs build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk
# Signer #1 certificate DN: CN=FANUZU, OU=Development, O=Sweech Co Ltd, L=Daegu, C=KR
# Signer #1 certificate SHA-256 digest: 5e83f4c9cd35357b11561a5b82c47d300af8c31e33d80d94bc32a4f10f46dee7
알려진 어긋남 — minSdk
문서(2주차_플러그인_선검증리포트 · 별첨 1)는 Android 10(API 29) 을 하한으로 적었으나
현재 빌드는 API 24 로 나간다. 하한을 29 로 올리는 것은 위치 퀘스트의
geofence_foreground_service 인데 아직 넣지 않았다. 6주차 위치 퀘스트 구현 시점에
29 로 올라간다. 그때 기준 단말 2종 충족을 다시 확인해 빌드 노트에 적는다.
iOS
2026-08-31 실증 — flutter build ios --release --no-codesign 통과.
| 구성 | 값 |
|---|---|
| Xcode | 27.0 (~/Downloads/Xcode-beta.app) |
| CocoaPods | 1.17.0 (brew install cocoapods) |
| 산출물 | build/ios/iphoneos/Runner.app · 21.7MB · arm64 |
| bundle id | kr.co.fanuzu.app · 0.1.0(1) · label FANUZU |
| MinimumOSVersion | 15.0 — 문서(별첨 1 · 2주차 선검증)와 일치 |
xcode-select --switch 는 sudo 를 요구하므로 DEVELOPER_DIR 로 우회한다.
export DEVELOPER_DIR=~/Downloads/Xcode-beta.app/Contents/Developer
fvm flutter build ios --release --no-codesign
제출 빌드 — App Store Connect
서명 팀은 Fancake Inc. V28G543VK5 다(Runner.xcodeproj 의 DEVELOPMENT_TEAM,
ios/ExportOptions.plist 의 teamID). 번들 ID kr.co.fanuzu.app.
| 항목 | 파일 | 없으면 |
|---|---|---|
| Sign in with Apple · 푸시 환경 | ios/Runner/Runner.entitlements |
Apple 로그인이 동작하지 않고 심사에서 반려된다 |
| 암호화 사용 신고 | Info.plist ITSAppUsesNonExemptEncryption |
업로드마다 수동 응답을 요구한다 |
| Google 콜백 스킴 | Info.plist + ios/config/Google.xcconfig |
Google 로그인 콜백이 돌아오지 않는다 |
| Firebase 설정 | ios/Runner/GoogleService-Info.plist (번들 리소스) |
목 모드로 뜨고 Google 로그인 client ID 를 못 읽는다 |
| 내보내기 설정 | ios/ExportOptions.plist |
-exportArchive 가 대화형으로 묻는다 |
GoogleService-Info.plist 와 ios/config/Google.xcconfig 는 저장소에 넣지 않는다.
Xcode 프로젝트가 GoogleService-Info.plist 를 리소스로 참조하므로 파일이 없으면 iOS 빌드가 멈춘다.
# 1. Firebase 콘솔에서 받은 iOS 설정 파일을 둔다
cp <받은 파일> ios/Runner/GoogleService-Info.plist
# 2. Google 콜백 스킴을 뽑는다 → ios/config/Google.xcconfig
python3 tool/ios/inject_url_scheme.py
# 3. 아카이브 · IPA
fvm flutter build ipa --release --export-options-plist=ios/ExportOptions.plist
배포 프로파일이 없으면 xcodebuild 로 나눠 -allowProvisioningUpdates 를 붙인다.
정리해야 할 것 — CocoaPods / SwiftPM 이중 상태
빌드 중 Flutter 가 경고한다.
All plugins found for ios are Swift Packages, but your project still has CocoaPods integration. … Removing CocoaPods integration will improve the project's build time.
iOS 플러그인이 전부 Swift Package 로 옮겨졌는데 프로젝트에 CocoaPods 통합이 남아 있다.
동작에는 지장이 없으나 빌드 시간이 늘고 구성이 이중이다. pod deintegrate 와
Debug.xcconfig · Release.xcconfig 의 Pods include 제거가 필요하다.
11주차 최적화 구간에서 정리한다.
서버 없이 로그인을 돌려 보기
실 Firebase 프로젝트는 계정 명의가 확정되어야 열 수 있다. 그 전까지는 에뮬레이터를 물려 실제 왕복을 돈다. 설정 파일 대신 에뮬레이터를 붙이는 것이라, 이 절차가 통과하면 설정 파일이 들어오는 날 코드 수정 없이 동작한다.
1. 에뮬레이터 기동
cd app/firebase
firebase emulators:start --only auth --project demo-fanuzu
JDK 21 이상이 필요하다. firebase-tools 15 가 그 아래를 거부한다. Gradle 은 Temurin 17 을
쓰므로 둘이 다르며, 에뮬레이터를 띄울 때만 JAVA_HOME 을 21+ 로 바꾼다.
2. 앱을 에뮬레이터에 붙이기
flutter run --dart-define=FANUZU_EMULATOR_HOST=10.0.2.2 # Android 에뮬레이터
flutter run --dart-define=FANUZU_EMULATOR_HOST=127.0.0.1 # iOS 시뮬레이터
10.0.2.2 는 Android 에뮬레이터가 보는 호스트 PC 주소다.
평문 HTTP 예외에 대하여
에뮬레이터는 평문 HTTP 로 뜨는데 Android 9 부터 평문이 기본 차단이다. 예외를
android/app/src/{debug,profile}/ 에만 두었으므로 릴리스 빌드에는 들어가지 않는다.
확인:
unzip -p build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk AndroidManifest.xml \
| strings | grep -c networkSecurityConfig # 0 이어야 한다