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fanuzu/app/test/design_match/design_match_test.dart
T

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7.5 KiB
Dart

@Tags(['design'])
library;
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:ui' as ui;
import 'package:fancake/core/data/repositories.dart';
import 'package:fancake/core/router/app_router.dart';
import 'package:fancake/core/theme/app_theme.dart';
import 'package:fancake/features/auth/auth_repository.dart';
import 'package:fancake/features/my/profile_edit_screen.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
/// Figma 「계약 시점 사본」 화면과 나란히 놓을 앱 렌더를 뽑는다.
///
/// 실행: `DESIGN_MATCH_OUT=<폴더> fvm flutter test --tags design test/design_match` (단일: `--plain-name F6-01`)
/// 출력: `$DESIGN_MATCH_OUT/<id>.png`. 변수가 없으면 일반 `flutter test` 에서 건너뛴다. 비교는 tools/design/compare.py.
///
/// 화면 ID·Figma 노드는 디자인 대조 자료(화면 목록 · 매핑 근거).
/// 여기 없는 ID 는 앱 화면이 없거나(없음) 계약 제외(이메일·X·WeChat 가입 등)다.
/// Figma 프레임 폭. 높이는 화면마다 Figma 프레임 높이를 따른다.
const _width = 375.0;
/// iPhone X 계열 Figma 프레임의 상태 표시줄(48) · 홈 인디케이터(34).
const _padding = FakeViewPadding(top: 48 * 2, bottom: 34 * 2);
typedef Build = Future<Widget> Function(Repositories r);
typedef After = Future<void> Function(WidgetTester t);
class Shot {
const Shot(
this.id, {
this.build,
this.tab,
this.h = 812,
this.after,
this.repos,
});
final String id;
/// 표본 저장소. 없으면 기본 표본(`Repositories(live: false)`).
final Repositories Function()? repos;
/// 탭 밖 화면. [tab] 과 둘 중 하나만 준다.
final Build? build;
/// 탭 루트 화면 — 실제 셸(하단 탭 포함)을 라우터로 띄운다.
final String? tab;
final double h;
/// 시트·다이얼로그·탭 전환처럼 화면을 띄운 뒤 한 번 더 조작해야 하는 상태.
final After? after;
}
/// 표본 저장소는 Future.value · 짧은 delay 만 쓴다. 무한 애니메이션이 있어 pumpAndSettle 은 쓰지 않는다.
Future<void> _settle(WidgetTester t) async {
for (var i = 0; i < 6; i++) {
await t.pump(const Duration(milliseconds: 300));
}
}
/// 화면별 표본은 그룹 파일(a~e_test.dart)이 가진다 — 같은 ID 를 두 곳에서 그리면 실행 순서에 따라
/// 결과가 바뀌므로, 여기에는 그룹 파일에 없는 ID 만 둔다(쓰레기통 F6-21 · 점수 제외).
/// b_test 는 이 목록을 비우고 자기 표본을 채워 [main] 을 그대로 쓴다.
final shots = <Shot>[
Shot(
'F6-21',
build: (r) async =>
ProfileEditScreen(nickname: 'BTS_Hong', repository: r.my),
),
];
Future<void> _loadFonts() async {
final manifest =
json.decode(await rootBundle.loadString('FontManifest.json')) as List;
for (final font in manifest.cast<Map<String, dynamic>>()) {
final loader = FontLoader(font['family'] as String);
for (final f in (font['fonts'] as List).cast<Map<String, dynamic>>()) {
loader.addFont(rootBundle.load(Uri.decodeFull(f['asset'] as String)));
}
await loader.load();
}
// 글꼴을 지정하지 않은 글자는 테스트 기본(Ahem 네모)으로 그려진다. 기기에서는 시스템 글꼴이므로 본문 글꼴로 대신한다.
await (FontLoader(
'Roboto',
)..addFont(rootBundle.load('assets/fonts/42dotSans[wght].ttf'))).load();
}
Future<void> _precacheImages(WidgetTester t) => t.runAsync(() async {
for (final e in find.byType(Image).evaluate().toList()) {
await precacheImage((e.widget as Image).image, e);
}
});
void main() {
final out = Platform.environment['DESIGN_MATCH_OUT'];
if (out == null) return;
setUpAll(() async {
Directory(out).createSync(recursive: true);
await _loadFonts();
// 이클립스 방어의 흔들기 센서. 플러그인이 없는 테스트 환경에서는 조용히 비운다.
final messenger =
TestDefaultBinaryMessengerBinding.instance.defaultBinaryMessenger;
messenger.setMockMethodCallHandler(
const MethodChannel('dev.fluttercommunity.plus/sensors/method'),
(_) async => null,
);
messenger.setMockStreamHandler(
const EventChannel('dev.fluttercommunity.plus/sensors/accelerometer'),
MockStreamHandler.inline(onListen: (_, _) {}),
);
});
for (final s in shots) {
testWidgets(s.id, (t) async {
t.view.devicePixelRatio = 2;
t.view.physicalSize = Size(_width * 2, s.h * 2);
t.view.padding = _padding;
t.view.viewPadding = _padding;
addTearDown(t.view.reset);
final repos = s.repos?.call() ?? Repositories(live: false);
final boundary = GlobalKey();
final navigator = GlobalKey<NavigatorState>();
Widget? pushed;
Widget app;
if (s.tab != null) {
final router = buildRouter(
AuthRepository()..signInWithMockSession(),
repositories: repos,
);
router.go(s.tab!);
app = MaterialApp.router(
theme: buildAppTheme(),
debugShowCheckedModeBanner: false,
routerConfig: router,
);
} else {
final screen = (await t.runAsync(() => s.build!(repos)))!;
// 빈 화면 위에 push 해야 AppBar 가 뒤로가기 버튼을 그린다(앱에서도 push 로 연다).
app = MaterialApp(
theme: buildAppTheme(),
debugShowCheckedModeBanner: false,
navigatorKey: navigator,
home: const SizedBox(),
);
pushed = screen;
}
await t.pumpWidget(RepaintBoundary(key: boundary, child: app));
if (pushed != null) {
final screen = pushed;
navigator.currentState!.push(
MaterialPageRoute<void>(builder: (_) => screen),
);
}
await _settle(t);
await s.after?.call(t);
await _precacheImages(t);
await _settle(t);
await t.runAsync(() async {
final image =
await (boundary.currentContext!.findRenderObject()!
as RenderRepaintBoundary)
.toImage(pixelRatio: 2);
final png = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
await File('$out/${s.id}.png').writeAsBytes(png!.buffer.asUint8List());
image.dispose();
});
// 글자 대조용 — compare.py 가 Figma spec 의 TEXT 노드와 맞춰 본다.
final texts = [
for (final e in find.byType(RichText).evaluate())
if (e.renderObject case final RenderParagraph p
when p.attached && p.text.toPlainText().trim().isNotEmpty)
{
'text': p.text.toPlainText(),
'family': p.text.style?.fontFamily,
'size': p.text.style?.fontSize,
'weight': p.text.style?.fontWeight?.value,
'color': p.text.style?.color?.toARGB32().toRadixString(16),
'rect': [
for (final v in [
p.localToGlobal(Offset.zero).dx,
p.localToGlobal(Offset.zero).dy,
p.size.width,
p.size.height,
])
v.roundToDouble(),
],
},
];
File(
'$out/${s.id}.texts.json',
).writeAsStringSync(const JsonEncoder.withIndent(' ').convert(texts));
// 렌더 예외(오버플로 등)는 실패로 올린다 — 비교 전에 고쳐야 할 것이다.
expect(t.takeException(), isNull);
});
}
}