광고 추가 보상 서버 시청 검증 · 사용자 퀘스트 승인 후 공개 · TIME ATTACK 모드 · 만보기 퀘스트 · 위치 퀘스트 지도 선택 · 운영 퀘스트 보상 재원

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Sn-Kinos
2026-10-05 22:48:09 +09:00
parent 4bb92c2ee7
commit fbf9a2c3d7
39 changed files with 1871 additions and 477 deletions
+28
View File
@@ -1181,6 +1181,34 @@
"order": "ASCENDING"
}
]
},
{
"collectionGroup": "quests",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{
"fieldPath": "timeAttack.preNotified",
"order": "ASCENDING"
},
{
"fieldPath": "timeAttack.notifyAt",
"order": "ASCENDING"
}
]
},
{
"collectionGroup": "quests",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{
"fieldPath": "timeAttack.fandomId",
"order": "ASCENDING"
},
{
"fieldPath": "timeAttack.activeTo",
"order": "ASCENDING"
}
]
}
],
"fieldOverrides": [
+12
View File
@@ -275,6 +275,12 @@ service cloud.firestore {
allow write: if false; // 별첨1 ② 원장 정합성 · 멱등키는 Functions 관리
}
// 기본 보상 한 건당 광고 추가 보상 표식(fn-ad-reward). 앱은 이미 받았는지만 읽는다.
match /users/{uid}/adBonuses/{baseTxId} {
allow read: if isSelf(uid) || isViewer();
allow write: if false;
}
// 활동 로그(걸음·스밍·위치·출석). 어뷰징 판정 입력이라 클라이언트 쓰기 금지.
// 화면: S-H-WALK · S-H-STREAM · S-H-PLACE · S-H-ATTEND · S-AD-ABUSE
match /users/{uid}/activityLogs/{logId} {
@@ -869,6 +875,12 @@ service cloud.firestore {
allow write: if false;
}
// AdMob 서버측 시청 검증(SSV) 기록 — fn-ad-ssv 만 쓴다. 지급 근거라 클라이언트 쓰기 없음.
match /adSsv/{transactionId} {
allow read: if isViewer();
allow write: if false;
}
// 공지·배너. 화면: S-X-NOTICE · S-AD-NOTICE
match /notices/{noticeId} {
allow read: if true;
+11 -2
View File
@@ -93,8 +93,15 @@ export interface PolicyConfig {
ugcMinVerifiedQuests: number;
/** 사람 검토 목표 시간(C-08 · 주말 포함 24h). 지연 안내 기준이며 자동 승인은 없다. */
ugcReviewHours: number;
/** 긴급 돌발 타임어택 1회 보상 상한(활동 POP). 🟡 기준자료에 수치가 없어 보수적 출발점 1,000. */
/**
* 사람 검토형 Quest(Vote · SNS) 승인 지급의 FPI 축. C-35 매핑에 없어 **🟡 임시값 — 회신 대기**
* (해석 확인 요청 영역 B). Streaming 무보상 참여와 같은 COMMUNITY 로 둔다. null 이면 FPI 없음.
*/
ugcReviewedFpiAxis: FpiAxis | null;
/** TIME ATTACK 회차별 보상 상한(일반 POP) — 10/3 통합회신 Q-TA-04 A 「초기 상한 100」. 운영값. */
timeAttackMaxPop: number;
/** 예약 회차의 사전 Push 시점(시작 N분 전) — 10/3 통합회신 Q-TA-03 C 「예약 3분 전 Push」. 운영값. */
timeAttackPreNotifyMinutes: number;
/**
* 타임어택 참여 1건의 FPI 축 — 해석 확인 요청 **Q-TA-05**. 🟡 회신 전 권고안(A안) `community`
* (출석과 같은 축 · C-35). null 이면 B안 — FPI 에 넣지 않고 User EXP 만 준다.
@@ -209,8 +216,10 @@ export const DEFAULT_POLICY: PolicyConfig = {
ugcMinAccountHours: 24,
ugcMinVerifiedQuests: 1,
ugcReviewHours: 24,
timeAttackMaxPop: 1000,
timeAttackMaxPop: 100,
timeAttackPreNotifyMinutes: 3,
timeAttackFpiAxis: 'community',
ugcReviewedFpiAxis: 'community',
liveWindowMinutes: 5,
referralReferrerPop: 100,
referralReferredPop: 20,
@@ -17,6 +17,8 @@ export const ERR = {
ugcFreeDailyCap: 'E-QST-04',
adLoadFailed: 'E-AD-01',
adLimitExceeded: 'E-AD-02',
// 보상형 광고 서버측 검증(AdMob SSV) 기록이 아직 없음 — 증분 미지급 · 횟수 미차감(B-03).
adNotVerified: 'E-AD-03',
eclipseClosed: 'E-ECL-01',
campaignOverGoal: 'E-CMP-01',
campaignPartialFail: 'E-CMP-02',
@@ -62,6 +64,7 @@ const STATUS: Record<ErrorCode, Status> = {
'E-QST-04': 'resource-exhausted',
'E-AD-01': 'internal',
'E-AD-02': 'resource-exhausted',
'E-AD-03': 'failed-precondition',
'E-ECL-01': 'failed-precondition',
'E-CMP-01': 'failed-precondition',
'E-CMP-02': 'internal',
+5 -2
View File
@@ -26,11 +26,14 @@ export {
export {
fnQuestVerifyMusicShake, fnQuestVerifyPlace,
} from './quest/verify.js';
export { fnQuestTimeAttackStart, fnQuestTimeAttack, fnServerTime } from './quest/timeattack.js';
export {
fnQuestCreate, fnQuestSubmit, fnQuestReview, fnQuestEdit, fnQuestPoolSettle,
fnQuestTimeAttackStart, fnQuestTimeAttack, fnQuestTimeAttackNotify, fnServerTime,
} from './quest/timeattack.js';
export {
fnQuestCreate, fnQuestSubmit, fnQuestReview, fnQuestEdit, fnQuestPoolSettle, fnQuestModerate, fnQuestCancel,
} from './quest/ugc.js';
export { fnLinkPreview } from './quest/link_preview.js';
export { fnAdSsv } from './quest/ad_ssv.js';
export {
fnCampaignSettle, fnCampaignRefundBatch, fnCampaignAdminReview, fnCampaignAdminCancel,
fnCampaignReportSubmit,
+4 -2
View File
@@ -37,7 +37,9 @@ export type ReasonCode =
| 'CAMPAIGN_FEE_REFUND'
// 사용자 생성 Quest(C-02 · C-09 · B-30) — 참여 보상 · 수수료(Burn) · Pool 예치 · 미사용분 반환 ·
// 공개 전 실패 시 예치 원타입 환불.
| 'QUEST_UGC' | 'QUEST_FEE' | 'QUEST_POOL_DEPOSIT' | 'QUEST_POOL_RETURN' | 'QUEST_POOL_REFUND';
| 'QUEST_UGC' | 'QUEST_FEE' | 'QUEST_POOL_DEPOSIT' | 'QUEST_POOL_RETURN' | 'QUEST_POOL_REFUND'
// 공개 전 검수 반려 · 검수 중 생성자 철회 시 수수료 반환(B-30 「운영반려 · 회사귀책은 반환」).
| 'QUEST_FEE_REFUND';
/**
* 기여로 집계하는 차감 사유 — `user.totalContributedPop` 의 모집단(§3.6).
@@ -552,7 +554,7 @@ function zapFandomOf(user: DocumentSnapshot | null, target: string | undefined):
}
type RefundReason = Extract<ReasonCode,
'CAMPAIGN_REFUND' | 'QNA_REFUND' | 'CAMPAIGN_FEE_REFUND' | 'QUEST_POOL_REFUND'>;
'CAMPAIGN_REFUND' | 'QNA_REFUND' | 'CAMPAIGN_FEE_REFUND' | 'QUEST_POOL_REFUND' | 'QUEST_FEE_REFUND'>;
/**
* 환불 — `fn-pop-refund` 의 코어.
+111
View File
@@ -0,0 +1,111 @@
import { createVerify } from 'node:crypto';
import { onRequest } from 'firebase-functions/v2/https';
import { logger } from 'firebase-functions';
import { getFirestore, FieldValue } from 'firebase-admin/firestore';
/**
* 보상형 광고 **서버측 시청 검증(SSV)** — AdMob 공식 방식.
*
* 광고를 끝까지 본 사실은 앱이 아니라 **Google 이 서버로 직접 알린다.** AdMob 은 시청이 끝나면 이
* 함수의 URL 로 GET 콜백을 보내고, 쿼리 끝의 `signature`(ECDSA · SHA-256 · web-safe base64 DER)를
* `key_id` 의 공개 키로 검증한다. 검증을 통과한 콜백만 `adSsv/{transaction_id}` 에 남고,
* `fnAdReward` 는 이 기록이 있을 때만 증분을 지급한다 — 앱이 보낸 노출 ID 는 더 이상 근거가 아니다.
*
* - 앱은 광고를 띄우기 전에 `user_id = uid` · `custom_data = 기본 보상 txId` 를 싣는다
* (`ServerSideVerificationOptions`). 그래서 이 기록은 「누가 · 어느 기본 보상에 붙여」 본 광고인지 담는다.
* - 같은 `transaction_id` 는 한 번만 기록한다(AdMob 재전송).
* - 공식 문서: https://developers.google.com/admob/android/ssv
*/
export const VERIFIER_KEYS_URL = 'https://www.gstatic.com/admob/reward/verifier-keys.json';
/** `key_id` → PEM. */
export type VerifierKeys = Map<string, string>;
let cachedKeys: { keys: VerifierKeys; at: number } | null = null;
/** 공개 키 목록. Google 이 키를 돌리므로 하루 단위로 다시 받고, 모르는 `key_id` 면 즉시 다시 받는다. */
async function verifierKeys(keyId: string): Promise<VerifierKeys> {
const fresh = cachedKeys && Date.now() - cachedKeys.at < 24 * 3_600_000;
if (fresh && cachedKeys!.keys.has(keyId)) return cachedKeys!.keys;
const res = await fetch(VERIFIER_KEYS_URL);
if (!res.ok) throw new Error(`verifier keys ${res.status}`);
const body = await res.json() as { keys?: Array<{ keyId: number | string; pem: string }> };
const keys: VerifierKeys = new Map((body.keys ?? []).map((k) => [String(k.keyId), k.pem]));
cachedKeys = { keys, at: Date.now() };
return keys;
}
/**
* 콜백 쿼리 문자열(`?` 뒤 원문)의 서명을 검증한다. 서명 대상은 `&signature=` 앞까지의 원문이다
* (AdMob 규약 — `signature` · `key_id` 는 항상 마지막 두 파라미터).
* 통과하면 파라미터를, 아니면 null 을 돌려준다.
*/
export function verifySsv(rawQuery: string, keys: VerifierKeys): URLSearchParams | null {
const cut = rawQuery.indexOf('&signature=');
if (cut <= 0) return null;
const message = rawQuery.slice(0, cut);
const params = new URLSearchParams(rawQuery);
const signature = params.get('signature');
const pem = keys.get(params.get('key_id') ?? '');
if (!signature || !pem) return null;
const der = Buffer.from(signature.replace(/-/g, '+').replace(/_/g, '/'), 'base64');
try {
return createVerify('sha256').update(message).verify(pem, der) ? params : null;
} catch {
return null;
}
}
/** 검증된 콜백 한 건을 기록한다. 같은 `transaction_id` 의 재전송은 그대로 둔다. */
export async function recordSsv(params: URLSearchParams): Promise<'recorded' | 'duplicate' | 'ignored'> {
const transactionId = params.get('transaction_id') ?? '';
const uid = params.get('user_id') ?? '';
const baseTxId = params.get('custom_data') ?? '';
// AdMob 콘솔 「URL 확인」 테스트 콜백은 user_id · custom_data 가 비어 온다 — 200 으로 받고 기록하지 않는다.
if (!transactionId || !uid || !baseTxId || [transactionId, uid, baseTxId].some((v) => v.includes('/'))) {
return 'ignored';
}
try {
await getFirestore().doc(`adSsv/${transactionId}`).create({
uid, baseTxId,
adNetwork: params.get('ad_network') ?? '',
adUnit: params.get('ad_unit') ?? '',
rewardAmount: Number(params.get('reward_amount') ?? 0),
rewardItem: params.get('reward_item') ?? '',
timestamp: Number(params.get('timestamp') ?? 0),
keyId: params.get('key_id') ?? '',
verifiedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
return 'recorded';
} catch (e) {
const code = (e as { code?: number | string }).code;
if (code === 6 || code === 'already-exists') return 'duplicate';
throw e;
}
}
/**
* `fn-ad-ssv` — AdMob SSV 콜백 수신(HTTP GET). AdMob 콘솔의 광고 단위 「서버 측 확인」 URL 로 등록한다.
* 서명이 틀리면 403 — 기록도 지급도 없다.
*/
export const fnAdSsv = onRequest(async (req, res) => {
const url = req.originalUrl ?? req.url ?? '';
const rawQuery = url.includes('?') ? url.slice(url.indexOf('?') + 1) : '';
try {
const keyId = new URLSearchParams(rawQuery).get('key_id') ?? '';
const params = verifySsv(rawQuery, await verifierKeys(keyId));
if (!params) {
logger.warn('[ad-ssv] 서명 검증 실패', { keyId });
res.status(403).send('invalid signature');
return;
}
const outcome = await recordSsv(params);
res.status(200).send(outcome);
} catch (error) {
// 5xx 면 AdMob 이 다시 보낸다.
logger.error('[ad-ssv] 처리 실패', { error: String(error) });
res.status(500).send('error');
}
});
+33 -29
View File
@@ -8,6 +8,7 @@ import { dayKey, isPlausibleOccurredAt } from '../core/time.js';
import { loadPolicy, type PolicyConfig } from '../core/config.js';
import { grantPop } from '../ledger/ledger.js';
import { fandomOfUser, markCompletion, writeFpiEvent } from '../ledger/fpi.js';
import { verifyUgcWalk } from './ugc.js';
/**
* 퀘스트 검증 — 별첨 1 ③ 「서버검증 필터」의 구현부.
@@ -221,7 +222,7 @@ export const fnQuestVerifySteps = onCall(async (req) => {
// 퀘스트 문서가 있어야 하고 걸음 유형이어야 한다. 없는 ID 로 바꿔 부르면 진행 문서 · 멱등키가
// 새로 열려 구간 보상이 다시 나간다(리뷰 재검토 blocker). 대표 팬덤 자격(C-16)도 본다.
const questId = str(req.data, 'questId');
await questOf(uid, questId, ['walk', 'steps', 'health']);
const quest = await questOf(uid, questId, ['walk', 'steps', 'health']);
const steps = positiveInt(num(req.data, 'steps'), 'steps');
const policy = await loadPolicy();
const db = getFirestore();
@@ -258,6 +259,8 @@ export const fnQuestVerifySteps = onCall(async (req) => {
});
if (abnormal) fail(ERR.questAbnormal, '비정상적인 활동으로 판정했습니다.');
// 사용자 생성 만보기 — 구간표가 아니라 생성자가 정한 목표 걸음 · 생성자 Pool 지급(Figma `259:45798`).
if (typeof quest.get('authorUid') === 'string') return verifyUgcWalk(uid, quest, steps, at);
if (cleared === 0) {
fail(ERR.questIncomplete, `아직 ${tiers[0]!.steps.toLocaleString()}보에 도달하지 않았습니다.`);
}
@@ -343,43 +346,25 @@ function questIdOfKey(key: unknown): string | null {
/**
* `fn-ad-reward` — 보상형 광고 증분.
*
* 앱은 방금 받은 **기본 보상의 원장 txId**(`baseTxId`)와 노출 ID 를 보낸다. 서버는 그
* 원장 행이 본인 · 오늘 · 퀘스트 보상인지 확인하고 증분을 기여 POP 으로 지급한다.
* 앱은 방금 받은 **기본 보상의 원장 txId**(`baseTxId`)만 보낸다. 서버는 그 원장 행이 본인 · 오늘 ·
* 퀘스트 보상인지 확인하고, **AdMob 서버측 검증(SSV) 기록**(`adSsv`, [fnAdSsv])이 그 기본 보상에
* 붙어 있을 때만 증분을 기여 POP 으로 지급한다. 앱이 보낸 노출 ID 는 근거로 쓰지 않는다 — 함수만
* 불러서는 기여 POP 이 나가지 않는다(원장 B-03 「광고 검증 실패 시 증분 미지급 · 횟수 미차감」).
* 기본 보상 한 건에 광고 보상은 한 번이다(`users/{uid}/adBonuses/{baseTxId}`).
*
* 일일 한도를 넘으면 E-AD-02. 같은 노출 ID 의 재전송은 첫 지급 결과를 그대로 돌려준다(`duplicate`).
* - SSV 콜백이 아직 오지 않았으면 E-AD-03(횟수 미차감). 앱은 잠시 뒤 다시 부른다.
* - 일일 한도를 넘으면 E-AD-02.
* - 이미 지급된 기본 보상의 재호출(응답 유실)은 첫 지급 결과를 그대로 돌려준다(`duplicate`).
*/
export const fnAdReward = onCall(async (req) => {
const uid = callerUid(req);
const impressionId = str(req.data, 'adImpressionId');
const network = optionalStr(req.data, 'network') ?? 'unknown';
const now = new Date();
const key = dayKey(now);
const policy = await loadPolicy();
const db = getFirestore();
const logRef = getFirestore().doc(`adRewardLogs/${impressionId}`);
// 성공한 호출의 재전송(응답 유실)은 오류가 아니라 **첫 지급 결과**로 돌려준다.
const prior = await logRef.get();
if (prior.exists) {
if (prior.get('uid') !== uid || typeof prior.get('txId') !== 'string') {
fail(ERR.popDuplicate, '이미 보상받은 광고입니다.');
}
const tx = await getFirestore().doc(`users/${uid}/popTransactions/${prior.get('txId')}`).get();
return {
txId: prior.get('txId') as string,
balanceAfter: (tx.get('balanceAfter') as number | undefined) ?? 0,
rewarded: (tx.get('amount') as number | undefined) ?? 0,
remaining: Math.max(0, policy.adDailyLimit - (await progress(uid, 'ad', key)).count),
duplicate: true,
};
}
// 멱등 단위는 **그날 n 번째 광고 보상**이다. 예전에는 노출 ID(클라이언트 값)를 키로 써서
// 서로 다른 노출 ID 로 동시에 부르면 모두 한도 판정을 통과했다(리뷰 재검토 · ID 전수 점검).
// 같은 n 은 같은 키로 모여 한 번만 지급되고, 노출 로그는 지급과 같은 트랜잭션에서 `create`
// 해 같은 노출을 두 번 쓰지 못한다.
const baseTxId = str(req.data, 'baseTxId');
if (baseTxId.includes('/')) fail(ERR.questIncomplete, '광고 추가 보상은 오늘 받은 퀘스트 보상에만 붙습니다.');
const base = await db.doc(`users/${uid}/popTransactions/${baseTxId}`).get();
const questId = questIdOfKey(base.get('idempotencyKey'));
const baseAt = base.get('createdAt');
@@ -389,9 +374,28 @@ export const fnAdReward = onCall(async (req) => {
fail(ERR.questIncomplete, '광고 추가 보상은 오늘 받은 퀘스트 보상에만 붙습니다.');
}
const bonusRef = db.doc(`users/${uid}/adBonuses/${baseTxId}`);
if ((await bonusRef.get()).exists) {
fail(ERR.popDuplicate, '이 퀘스트 보상의 광고 추가 보상은 이미 받았습니다.');
// 성공한 호출의 재전송(응답 유실)은 오류가 아니라 **첫 지급 결과**로 돌려준다.
const bonus = await bonusRef.get();
if (bonus.exists) {
const log = await db.doc(`adRewardLogs/${bonus.get('impressionId')}`).get();
const tx = await db.doc(`users/${uid}/popTransactions/${log.get('txId')}`).get();
return {
txId: log.get('txId') as string,
balanceAfter: (tx.get('balanceAfter') as number | undefined) ?? 0,
rewarded: (tx.get('amount') as number | undefined) ?? 0,
remaining: Math.max(0, policy.adDailyLimit - (await progress(uid, 'ad', key)).count),
duplicate: true,
};
}
// 시청 증거 — Google 이 서버로 보낸 SSV 콜백(서명 검증 통과분)만 인정한다.
const ssv = await db.collection('adSsv')
.where('uid', '==', uid).where('baseTxId', '==', baseTxId).limit(1).get();
if (ssv.empty) fail(ERR.adNotVerified, '광고 시청이 아직 확인되지 않았습니다.');
const impressionId = ssv.docs[0]!.id;
const network = (ssv.docs[0]!.get('adNetwork') as string | undefined) || 'admob';
const logRef = db.doc(`adRewardLogs/${impressionId}`);
const quest = (await db.doc(`quests/${questId}`).get()).data() ?? {};
const amount = adIncrement(quest, (base.get('amount') as number | undefined) ?? 0, policy);
if (!Number.isSafeInteger(amount) || amount <= 0) {
+155 -96
View File
@@ -1,7 +1,9 @@
import { onCall } from 'firebase-functions/v2/https';
import { onSchedule } from 'firebase-functions/v2/scheduler';
import { logger } from 'firebase-functions';
import { getFirestore, FieldValue, Timestamp } from 'firebase-admin/firestore';
import { callerUid, num, requireRole, str } from '../core/callable.js';
import { callerUid, num, optionalStr, requireRole, str } from '../core/callable.js';
import { ERR, fail, positiveInt } from '../core/errors.js';
import { txIdOf } from '../core/ids.js';
import { dayKey } from '../core/time.js';
@@ -9,23 +11,28 @@ import { FPI_AXES, loadPolicy } from '../core/config.js';
import { fandomOfUser, markCompletion, writeFpiEvent, writeUserExp } from '../ledger/fpi.js';
import { grantPop } from '../ledger/ledger.js';
import { sendFandomPush } from '../notify/push.js';
import { questOf } from './quest.js';
import { dailyLimitOf, questOf } from './quest.js';
/**
* 긴급 돌발 타임어택 — 별첨 1 ③-4 「참여 → 검증 → 보상 지급」 · FR-QST-06
* 「운영이 지정한 시간대에 돌발 퀘스트를 노출하고 제한 시간 내 참여 → 검증 → 보상 지급」.
* TIME ATTACK — 10/3 통합회신 3절(Q-TA-01 보완 · 02 A · 03 C · 04 A · 05 A) · 별첨 1 ③-4.
*
* 기준자료에 있는 정의는 이 두 줄뿐이다(화면 대조 원장 `S-H-TIMEATTACK` 「Figma 화면 없음」).
* 그래서 **가장 보수적인 해석**으로 만든다 — 해석 확인 요청 대상은 보고서에 남겼다.
* - 발동은 운영(master)만. 팬덤 한 곳 · 지금부터 N분.
* - 참여 = 창 안에서 서버에 참여를 올리는 것. 판정은 **서버 시각**만 본다.
* - 보상은 퀘스트 문서의 `rewardPop` · 1인 1회 · 원장 멱등.
* - 보상 상한은 `config/policy.timeAttackMaxPop`(기본 1,000). 지속 시간 상한은
* `config/policy.timeAttackMaxMinutes`(기본 1,440 = 24시간).
* - 인정 활동이라 User EXP(C-18)를 주고, FPI 는 `config/policy.timeAttackFpiAxis` 축 1 단위
* (해석 확인 요청 Q-TA-05 권고 A안 · 기본 COMMUNITY). null 이면 FPI 에 넣지 않는다(B안).
* - **별도 Quest 유형이 아니라 기존 Quest 에 붙이는 제한시간형 긴급 참여 모드다.** 회차는 원 Quest
* 문서의 `timeAttack` 필드에 둔다(`roundId` · `activeFrom` · `activeTo` · `rewardPop` · `fandomId`).
* - 참여 자격은 원 Quest 규칙(현재 Primary Fandom 기준, [questOf]). 판정은 서버 시각 · 회차당 1인 1회.
* 인원 제한 없음(Q-TA-02 A).
* - 외부 플랫폼 실제 투표 · 스트리밍 완료는 검증할 수 없으므로 「외부 행동 완료」로 판정하지 않고
* FANUZU 안의 참여만 기록한다(Q-TA-01). 그래서 지금은 외부 행동 Quest(Vote · SNS · Streaming ·
* YouTube)에만 붙인다. **검증 가능한 원 Quest(걸음 · 위치 · Shake 등)에 붙일 때 원 Quest 보상과
* 회차 보상을 어떻게 나눌지는 자료에 없어 회신 대기**(해석 확인 요청 영역 B) — 그 유형은 발동을 거부한다.
* - 시작은 즉시 또는 예약, 예약은 시작 `timeAttackPreNotifyMinutes`(3)분 전 팬덤 Push(Q-TA-03 C).
* - 회차별 보상은 운영자 입력, 상한 `timeAttackMaxPop`(초기 100 일반 POP, Q-TA-04 A).
* - FPI COMMUNITY 1회(Q-TA-05 A). 같은 원 행동의 중복 FPI 를 막기 위해 회차 참여는 **원 Quest 의
* 그날 참여 1회를 겸한다** — 그날 이미 원 Quest 에 참여했으면 FPI · 참여 횟수를 더하지 않는다.
*/
/** 회차를 붙일 수 있는 원 Quest 유형 — 외부 행동형(위 설명). */
export const TIME_ATTACK_TYPES = ['vote', 'sns', 'streaming', 'stream', 'youtube'] as const;
/** 제목 길이 상한 — 푸시 제목 · 홈 카드 한 줄에 들어가는 길이. */
const MAX_TITLE = 60;
@@ -36,104 +43,161 @@ export function inWindow(
return !!from && !!to && now.getTime() >= from.toMillis() && now.getTime() < to.toMillis();
}
interface Round {
roundId: string; title: string; fandomId: string; rewardPop: number;
activeFrom: Timestamp; activeTo: Timestamp; scheduled: boolean;
notifyAt: Timestamp | null; preNotified: boolean;
}
/**
* `fn-quest-timeattack-start` — 운영 발동.
* `fn-quest-timeattack-start` — 운영 발동(master). 원 Quest 에 회차를 붙인다.
*
* `quests` 는 master 전용 문서라(`fn-admin-write` MASTER_ONLY) 같은 선을 긋는다.
* 재전송은 `requestId` 로 모은다 — 같은 발동이 두 번 눌려 퀘스트 · 푸시가 둘이 되지 않게.
* 입력: `questId`(원 Quest) · `title` · `rewardPop` · `durationMinutes` · `requestId` · `fandomId`(Push 대상,
* 원 Quest 가 팬덤 Quest 면 그 팬덤만) · `startAt`(ISO, 없으면 즉시).
* 재전송은 `requestId` 로 모은다. 진행 중이거나 예약된 회차가 있으면 새 회차를 붙이지 않는다.
*/
export const fnQuestTimeAttackStart = onCall(async (req) => {
const actorUid = callerUid(req);
requireRole(req, ['master']);
const questId = str(req.data, 'questId');
const fandomId = str(req.data, 'fandomId');
const title = str(req.data, 'title');
const requestId = str(req.data, 'requestId');
const rewardPop = positiveInt(num(req.data, 'rewardPop'), 'rewardPop');
const minutes = positiveInt(num(req.data, 'durationMinutes'), 'durationMinutes');
const { timeAttackMaxPop, timeAttackMaxMinutes } = await loadPolicy();
if (minutes > timeAttackMaxMinutes) {
fail(ERR.questIncomplete, `타임어택은 ${timeAttackMaxMinutes}분을 넘길 수 없습니다.`);
const startRaw = optionalStr(req.data, 'startAt');
const policy = await loadPolicy();
if (minutes > policy.timeAttackMaxMinutes) {
fail(ERR.questIncomplete, `타임어택은 ${policy.timeAttackMaxMinutes}분을 넘길 수 없습니다.`);
}
// `/` 가 들어가면 문서 경로가 갈라져 다른 문서를 가리킨다.
if (fandomId.includes('/')) fail(ERR.questIncomplete, '팬덤 ID 가 올바르지 않습니다.');
if (fandomId.includes('/') || questId.includes('/')) fail(ERR.questIncomplete, 'ID 가 올바르지 않습니다.');
if (title.length > MAX_TITLE) fail(ERR.questIncomplete, `제목은 ${MAX_TITLE}자 이내입니다.`);
if (rewardPop > timeAttackMaxPop) {
fail(ERR.questIncomplete, `타임어택 보상은 ${timeAttackMaxPop} POP 을 넘길 수 없습니다.`);
if (rewardPop > policy.timeAttackMaxPop) {
fail(ERR.questIncomplete, `타임어택 보상은 ${policy.timeAttackMaxPop} POP 을 넘길 수 없습니다.`);
}
const now = new Date();
const start = startRaw ? new Date(startRaw) : now;
if (Number.isNaN(start.getTime())) fail(ERR.questIncomplete, '시작 시각이 올바르지 않습니다.');
const scheduled = !!startRaw && start.getTime() > now.getTime();
if (startRaw && !scheduled) fail(ERR.questIncomplete, '예약 시작 시각은 지금 이후여야 합니다.');
const db = getFirestore();
const fandom = await db.doc(`fandoms/${fandomId}`).get();
if (!fandom.exists) fail(ERR.questIncomplete, '없는 팬덤입니다.');
const questId = `timeattack_${txIdOf(`timeattack:${actorUid}:${requestId}`)}`;
if (!(await db.doc(`fandoms/${fandomId}`).get()).exists) fail(ERR.questIncomplete, '없는 팬덤입니다.');
const ref = db.doc(`quests/${questId}`);
const now = new Date();
const activeTo = Timestamp.fromMillis(now.getTime() + minutes * 60_000);
try {
await ref.create({
type: 'timeattack',
title,
fandomId,
rewardPop,
dailyLimit: 1,
active: true,
activeFrom: Timestamp.fromDate(now),
activeTo,
createdBy: actorUid,
createdAt: FieldValue.serverTimestamp(),
updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
} catch (e) {
const code = (e as { code?: number | string }).code;
if (code !== 6 && code !== 'already-exists') throw e;
const prior = await ref.get();
return {
questId,
activeTo: (prior.get('activeTo') as Timestamp).toDate().toISOString(),
pushed: false,
duplicate: true,
const roundId = `ta_${txIdOf(`timeattack:${actorUid}:${requestId}`)}`;
const round: Round = {
roundId, title, fandomId, rewardPop, scheduled,
activeFrom: Timestamp.fromDate(start),
activeTo: Timestamp.fromMillis(start.getTime() + minutes * 60_000),
notifyAt: scheduled
? Timestamp.fromMillis(start.getTime() - policy.timeAttackPreNotifyMinutes * 60_000) : null,
preNotified: !scheduled,
};
const outcome = await db.runTransaction(async (tx) => {
const quest = await tx.get(ref);
const type = String(quest.get('type') ?? '').toLowerCase();
if (!quest.exists || !(TIME_ATTACK_TYPES as readonly string[]).includes(type)) {
fail(ERR.questIncomplete, '타임어택은 외부 행동 Quest(투표 · SNS · 스트리밍 · 영상)에만 붙일 수 있습니다.');
}
await db.collection('adminActionLogs').add({
if (typeof quest.get('authorUid') === 'string') {
fail(ERR.questIncomplete, '타임어택은 운영 Quest 에만 붙입니다.');
}
const qFandom = quest.get('fandomId');
if (typeof qFandom === 'string' && qFandom && qFandom !== fandomId) {
fail(ERR.questIncomplete, '팬덤 Quest 의 타임어택은 그 팬덤에만 발동합니다.');
}
const prior = quest.get('timeAttack') as Round | undefined;
if (prior?.roundId === roundId) return { duplicate: true, round: prior };
if (prior && prior.activeTo.toMillis() > now.getTime()) {
fail(ERR.questIncomplete, '이 Quest 에는 진행 중이거나 예약된 타임어택이 있습니다.');
}
tx.update(ref, { timeAttack: round, updatedAt: FieldValue.serverTimestamp() });
tx.create(db.collection('adminActionLogs').doc(), {
actorUid, role: 'master', targetPath: ref.path, reason: 'timeattack-start',
patch: { fandomId, title, rewardPop, durationMinutes: minutes },
existedBefore: false, createdAt: FieldValue.serverTimestamp(),
patch: { questId, fandomId, title, rewardPop, durationMinutes: minutes, startAt: start.toISOString() },
existedBefore: true, createdAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
return { duplicate: false, round };
});
const reply = {
questId, roundId, activeFrom: outcome.round.activeFrom.toDate().toISOString(),
activeTo: outcome.round.activeTo.toDate().toISOString(), scheduled: outcome.round.scheduled,
};
if (outcome.duplicate) return { ...reply, pushed: false, duplicate: true };
// 즉시 발동은 지금 Push. 예약은 [fnQuestTimeAttackNotify] 가 시작 3분 전에 보낸다.
const pushed = scheduled ? false : await pushRound(questId, round, minutes);
return { ...reply, pushed };
});
// 팬덤 이벤트 구분(B-77). 앱은 이 알림을 홈으로 연다 — 타임어택은 홈 TODAY'S QUEST 맨 앞이다.
const pushed = await sendFandomPush({
fandomId,
async function pushRound(questId: string, round: Round, minutes: number, before?: number): Promise<boolean> {
return sendFandomPush({
fandomId: round.fandomId,
category: 'fandomEvent',
title: '긴급 돌발 타임어택',
body: `${title} — ${minutes}분 안에 참여하면 ${rewardPop} POP 을 받습니다.`,
data: { kind: 'timeattack', questId },
body: before
? `${round.title} — ${before}분 뒤 시작합니다. ${minutes}분 안에 참여하면 ${round.rewardPop} POP 을 받습니다.`
: `${round.title} — ${minutes}분 안에 참여하면 ${round.rewardPop} POP 을 받습니다.`,
data: { kind: 'timeattack', questId, roundId: round.roundId },
});
}
return { questId, activeTo: activeTo.toDate().toISOString(), pushed };
/** 예약 회차의 사전 Push — 알림 시각이 지났고 아직 보내지 않은 회차. 한 회차에 한 번. */
export async function notifyDueRounds(now = new Date()): Promise<number> {
const db = getFirestore();
const due = await db.collection('quests')
.where('timeAttack.preNotified', '==', false)
.where('timeAttack.notifyAt', '<=', Timestamp.fromDate(now)).limit(50).get();
let sent = 0;
for (const doc of due.docs) {
const round = doc.get('timeAttack') as Round;
// 먼저 표시해 두 번 보내지 않는다(스케줄 겹침). 발송 실패는 로그로 남긴다.
const claimed = await db.runTransaction(async (tx) => {
const fresh = (await tx.get(doc.ref)).get('timeAttack') as Round | undefined;
if (!fresh || fresh.roundId !== round.roundId || fresh.preNotified) return false;
tx.update(doc.ref, { 'timeAttack.preNotified': true });
return true;
});
if (!claimed) continue;
const minutes = Math.round((round.activeTo.toMillis() - round.activeFrom.toMillis()) / 60_000);
const before = Math.max(1, Math.ceil((round.activeFrom.toMillis() - now.getTime()) / 60_000));
if (await pushRound(doc.id, round, minutes, before)) sent += 1;
}
return sent;
}
/** `fn-quest-timeattack-notify` — 1분마다 예약 회차의 「3분 전」 Push(Q-TA-03 C). */
export const fnQuestTimeAttackNotify = onSchedule('every 1 minutes', async () => {
try {
await notifyDueRounds();
} catch (error) {
logger.error('[timeattack] 사전 Push 실패 — 다음 회차 재시도', { error: String(error) });
}
});
/**
* `fn-quest-timeattack` — 참여 · 검증 · 지급.
* `fn-quest-timeattack` — 회차 참여 · 지급.
*
* 판정은 세 가지다. 대표 팬덤 자격(C-16, [questOf]) · **서버 시각** 창 · 1인 1회.
* 멱등키에 날짜를 넣지 않는다 — 창이 자정을 넘어도 두 번 받지 못한다. 접두 `quest:` 는
* `fnAdReward` 가 기본 보상 행을 알아보는 규칙이다.
*
* 이미 받은 사용자의 재호출(응답 유실 재시도)은 오류가 아니라 **첫 지급 결과**를
* `duplicate: true` 로 돌려준다 — 마감 뒤 재시도여도 같다. 새 지급은 없다.
* 판정: 원 Quest 자격(C-16, [questOf]) · **서버 시각** 창 · 회차당 1인 1회. 멱등키는 회차 단위라 창이
* 자정을 넘어도 두 번 받지 못한다. 접두 `quest:` 는 `fnAdReward` 가 기본 보상 행을 알아보는 규칙이다.
* 이미 받은 사용자의 재호출은 첫 지급 결과를 `duplicate: true` 로 돌려준다(마감 뒤 재시도도 같다).
*/
export const fnQuestTimeAttack = onCall(async (req) => {
const uid = callerUid(req);
const questId = str(req.data, 'questId');
const quest = await questOf(uid, questId, ['timeattack']);
return joinTimeAttack(uid, str(req.data, 'questId'));
});
export async function joinTimeAttack(uid: string, questId: string, now = new Date()) {
const quest = await questOf(uid, questId, TIME_ATTACK_TYPES);
const round = quest.get('timeAttack') as Round | undefined;
if (!round) fail(ERR.questIncomplete, '타임어택 참여 시간이 아닙니다.');
const { timeAttackFpiAxis: axis } = await loadPolicy();
const now = new Date();
const idempotencyKey = `quest:${uid}:${questId}:1`;
const progressRef = getFirestore().doc(`users/${uid}/questProgress/${questId}`);
if (((await progressRef.get()).get('count') as number | undefined ?? 0) >= 1) {
const prior = await getFirestore()
.doc(`users/${uid}/popTransactions/${txIdOf(idempotencyKey)}`).get();
const db = getFirestore();
const idempotencyKey = `quest:${uid}:${questId}:${round.roundId}`;
const progressRef = db.doc(`users/${uid}/questProgress/${questId}`);
const progress = await progressRef.get();
if (progress.get('timeAttackRoundId') === round.roundId) {
const prior = await db.doc(`users/${uid}/popTransactions/${txIdOf(idempotencyKey)}`).get();
if (!prior.exists) fail(ERR.popDuplicate, '이미 참여한 타임어택입니다.');
return {
txId: prior.id,
@@ -143,52 +207,47 @@ export const fnQuestTimeAttack = onCall(async (req) => {
duplicate: true,
};
}
if (quest.get('active') === false ||
!inWindow(now, quest.get('activeFrom') as Timestamp | undefined,
quest.get('activeTo') as Timestamp | undefined)) {
if (!inWindow(now, round.activeFrom, round.activeTo)) {
fail(ERR.questIncomplete, '타임어택 참여 시간이 아닙니다.');
}
const amount = quest.get('rewardPop');
if (!Number.isSafeInteger(amount) || (amount as number) <= 0) {
if (!Number.isSafeInteger(round.rewardPop) || round.rewardPop <= 0) {
fail(ERR.questIncomplete, '보상이 설정되지 않은 타임어택입니다.');
}
const key = dayKey(now);
const limit = await dailyLimitOf(questId);
const result = await grantPop({
uid,
popType: 'activity',
amount: amount as number,
amount: round.rewardPop,
reasonCode: 'QUEST_TIMEATTACK',
growthSource: 'quest_reward',
idempotencyKey,
refPath: quest.ref.path,
alsoWrite: (tx, user) => {
// 인정 활동 1건 = User EXP(C-18) + FPI 축 1 단위(Q-TA-05). 축이 꺼졌거나 모르는 값이면 EXP 만.
if (axis && FPI_AXES.includes(axis)) {
// 원 Quest 의 그날 참여를 겸한다 — 이미 했으면 FPI · 횟수를 더하지 않는다(중복 FPI 금지).
const done = progress.get('dayKey') === key ? ((progress.get('count') as number | undefined) ?? 0) : 0;
const counts = done < limit;
if (counts && axis && FPI_AXES.includes(axis)) {
writeFpiEvent(tx, {
uid, fandomId: fandomOfUser(user), axis, units: 1, activity: 'timeattack',
sourceId: `timeattack:${questId}`, occurredAt: now, refPath: quest.ref.path,
sourceId: `timeattack:${questId}:${round.roundId}`, occurredAt: now, refPath: quest.ref.path,
}, user);
} else {
writeUserExp(tx, uid, user);
}
markCompletion(tx, uid, `${questId}_${dayKey(now)}`, { questId, txId: txIdOf(idempotencyKey) });
markCompletion(tx, uid, `${questId}_${key}`, { questId, txId: txIdOf(idempotencyKey) });
tx.set(progressRef, {
questId, dayKey: dayKey(now), count: 1, rewardedPop: amount,
questId, timeAttackRoundId: round.roundId,
...(counts ? { dayKey: key, count: done + 1 } : {}),
completedAt: FieldValue.serverTimestamp(), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
}, { merge: true });
// 참여 인원 — 카드의 「참여 인원」이 읽는 필드. 지급과 같은 트랜잭션이라 중복 집계가 없다.
tx.update(quest.ref, { participantCount: FieldValue.increment(1) });
},
});
return {
txId: result.txId,
balanceAfter: result.balanceAfter,
rewarded: amount,
questId,
};
});
return { txId: result.txId, balanceAfter: result.balanceAfter, rewarded: round.rewardPop, questId };
}
/**
* `fn-server-time` — 서버 시각(ms). 앱이 단말 시계와의 차이를 재어 타임어택 카운트다운 ·
+245 -32
View File
@@ -1,14 +1,14 @@
import { HttpsError, onCall } from 'firebase-functions/v2/https';
import { onSchedule } from 'firebase-functions/v2/scheduler';
import { logger } from 'firebase-functions';
import { getFirestore, FieldValue, Timestamp } from 'firebase-admin/firestore';
import { getFirestore, FieldValue, GeoPoint, Timestamp } from 'firebase-admin/firestore';
import type { DocumentReference, DocumentSnapshot, Transaction } from 'firebase-admin/firestore';
import { callerUid, optionalStr, str } from '../core/callable.js';
import { callerUid, optionalStr, requireRole, str } from '../core/callable.js';
import { ERR, fail, positiveInt } from '../core/errors.js';
import { txIdOf } from '../core/ids.js';
import { dayKey } from '../core/time.js';
import { loadPolicy, type PolicyConfig } from '../core/config.js';
import { FPI_AXES, loadPolicy, type PolicyConfig } from '../core/config.js';
import { grantPop, refundSplit, spendSplit, type GrantInput, type LedgerResult, type PopType } from '../ledger/ledger.js';
import { fandomOfUser, markCompletion, verifiedQuestCountOf, writeFpiEvent } from '../ledger/fpi.js';
import { linkPreview } from './link_preview.js';
@@ -42,6 +42,11 @@ const field = (f: string) => [{ field: f, required: true }];
/**
* `config/questCatalog` 가 없을 때의 출발점 — C-01 매핑 · C-02 `ugcAllowed` 초기값(원장 §19 S03 A안).
* 위치 무관 QR / NFC 는 검증 명세 확정 전 `ugcAllowed = false`(C-03). 운영에서는 문서가 덮는다.
*
* 만보기는 사용자 생성을 연다 — Figma 퀘스트 생성 「건강 → 만보기 · 목표 10,000」(`259:45798`) ·
* 8/24 답변서 Q8 「Figma 의 Quest 생성 흐름 기준 · HEALTH 우선 지원」. S03 초기값(운영 등록 전용)은
* 저희가 정한 값이라 Figma 를 따른다(확인 통보). 폰 흔들기(Shake)는 BPM 출처가 정해지지 않아
* Music Shake 해석 확인 요청 Q-MS-07 회신 대기로 닫아 둔다.
*/
export const DEFAULT_QUEST_CATALOG: QuestCatalog = {
categories: [
@@ -51,7 +56,7 @@ export const DEFAULT_QUEST_CATALOG: QuestCatalog = {
{ key: 'location', label: '특정 위치', order: 4, visible: true },
],
activities: [
{ key: 'walk', categoryKey: 'health', order: 1, visible: true, ugcAllowed: false, inputSchema: field('goal') },
{ key: 'walk', categoryKey: 'health', order: 1, visible: true, ugcAllowed: true, inputSchema: field('goal') },
{ key: 'shake', categoryKey: 'health', order: 2, visible: true, ugcAllowed: false, inputSchema: field('goal') },
{ key: 'streaming', categoryKey: 'planet', order: 1, visible: true, ugcAllowed: false, inputSchema: field('link') },
{ key: 'youtube', categoryKey: 'planet', order: 2, visible: true, ugcAllowed: false, inputSchema: field('link') },
@@ -71,10 +76,16 @@ export async function loadCatalog(): Promise<QuestCatalog> {
}
/**
* 서버에 사용자 생성 참여 경로가 있는 활동. Walk · Shake 는 Pool 지급 검증 경로가 없고, 위치 무관
* 서버에 사용자 생성 참여 경로가 있는 활동. Shake 는 BPM 출처 회신 대기(Q-MS-07), 위치 무관
* QR · NFC 는 검증 명세 전이다(C-03) — 운영자가 `ugcAllowed` 를 켜도 여기서 막는다.
*/
const UGC_SUPPORTED = new Set(['location', 'vote', 'sns', 'community', 'youtube', 'streaming']);
const UGC_SUPPORTED = new Set(['walk', 'location', 'vote', 'sns', 'community', 'youtube', 'streaming']);
/**
* 만보기 목표 걸음 상한 — 걸음 판정(`fnQuestVerifySteps`)이 하루 10만 보 초과를 비정상으로 끊는다.
* 그보다 큰 목표는 달성할 수 없으므로 받지 않는다. 판정 문턱 자체는 영역 B-02 와 함께 검토 대상.
*/
export const UGC_WALK_MAX_GOAL = 100_000;
/** 무보상 기본 참여 Quest(C-04). Pool 예치가 없다. */
const NO_REWARD = new Set(['youtube', 'streaming']);
/** 사람 검토 대상(C-08). 나머지(위치 · Community)는 자동 검증 즉시 지급(B-60). */
@@ -160,27 +171,34 @@ function isEnded(quest: DocumentSnapshot, now = Date.now()): boolean {
return endsAt instanceof Timestamp && endsAt.toMillis() <= now;
}
/** 운영 Quest(생성자 없음)인가 — Reward Pool 이 없고 보상은 FANUZU 재원에서 나간다. */
const isOperatorQuest = (quest: DocumentSnapshot) => typeof quest.get('authorUid') !== 'string';
/**
* Pool 에서 참여자에게 지급한다 — 지급 원장과 장부 증감이 한 트랜잭션이다.
* `fromReserved` 면 예약분(검토 승인)을, 아니면 미배정분(자동 검증)을 쓴다.
*
* 운영 Quest(Vote · SNS · Community — Figma 홈 「오늘 꼭 해야하는」 운영 좋아요 · 댓글 퀘스트)는 Pool 이
* 없으므로 장부를 보지 않고 FANUZU 재원으로 지급한다. 예전에는 Pool 0 이라 보상이 있으면 항상 실패했다.
*/
export async function payFromPool(
questRef: DocumentReference, amount: number, fromReserved: boolean, grant: GrantInput,
): Promise<LedgerResult> {
return getFirestore().runTransaction(async (tx) => {
const quest = await tx.get(questRef);
const operator = isOperatorQuest(quest);
if (!fromReserved) {
assertOpen(quest);
if (unallocated(poolOf(quest)) < amount) fail(ERR.questIncomplete, '보상 재원이 모두 배정된 퀘스트입니다.');
if (!operator && unallocated(poolOf(quest)) < amount) fail(ERR.questIncomplete, '보상 재원이 모두 배정된 퀘스트입니다.');
}
return grantPop({
...grant,
alsoWrite: (t, user) => {
grant.alsoWrite?.(t, user);
t.update(questRef, {
'pool.paid': FieldValue.increment(amount),
...(operator ? {} : { 'pool.paid': FieldValue.increment(amount) }),
...(fromReserved
? { 'pool.reserved': FieldValue.increment(-amount) }
? (operator ? {} : { 'pool.reserved': FieldValue.increment(-amount) })
: { participantCount: FieldValue.increment(1) }),
updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
@@ -258,7 +276,8 @@ async function finalizeRejection(
reviewLog: FieldValue.arrayUnion({ actorUid, action: 'finalize', reason, at: Timestamp.now() }),
});
tx.update(questRef, {
'pool.reserved': FieldValue.increment(-((sub.get('rewardPop') as number | undefined) ?? 0)),
...(sub.get('questAuthorUid')
? { 'pool.reserved': FieldValue.increment(-((sub.get('rewardPop') as number | undefined) ?? 0)) } : {}),
participantCount: FieldValue.increment(-1), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
return true;
@@ -281,16 +300,9 @@ export async function abandonDraft(questId: string, status: 'abandoned' | 'cance
if (quest.get('status') !== 'draft') return;
tx.update(ref, { status, active: false, poolRefund: 'due', updatedAt: FieldValue.serverTimestamp() });
});
const quest = await ref.get();
if (quest.get('poolRefund') !== 'due') return;
const txIds = (quest.get('depositTxIds') as string[] | undefined) ?? [];
if (txIds.length > 0) {
await refundSplit({
uid: quest.get('authorUid') as string, originalTxIds: txIds,
idempotencyKey: `questPoolRefund:${questId}`, reasonCode: 'QUEST_POOL_REFUND',
});
}
await ref.update({ poolRefund: 'done', updatedAt: FieldValue.serverTimestamp() });
if ((await ref.get()).get('poolRefund') !== 'due') return;
// 검수 반려 · 검수 중 철회가 환불 도중 멈춘 건도 여기서 마저 돌린다(수수료 포함).
await refundBeforePublish(ref);
}
/** 15분 넘게 공개되지 못한 Draft 와 환불이 끝나지 않은 Draft 를 닫는다. */
@@ -336,6 +348,10 @@ export interface CreateInput {
uid: string; clientSeq: string; activityKey: string; title: string; description: string;
rewardPop: number; capacity: number; endDate?: string | undefined; utcOffsetMinutes: number;
url?: string | undefined; manualTitle?: string | undefined; placeId?: string | undefined;
/** 만보기 목표 걸음 수(`inputSchema` 의 `goal`). */
goal?: number | undefined;
/** 지도에 꽂은 핀(등록 장소가 아닐 때) — Figma `371:356705` 위치 선택. */
pin?: { lat: number; lng: number; address: string } | undefined;
}
export const fnQuestCreate = onCall(async (req) => {
@@ -354,6 +370,8 @@ export const fnQuestCreate = onCall(async (req) => {
url: optionalStr(data, 'url'),
manualTitle: optionalStr(data, 'manualTitle'),
placeId: optionalStr(data, 'placeId'),
goal: int('goal'),
pin: data.pin && typeof data.pin === 'object' ? data.pin as CreateInput['pin'] : undefined,
});
});
@@ -428,8 +446,28 @@ export async function createQuest(input: CreateInput, now = new Date()): Promise
fetchedAt: Timestamp.fromDate(now),
};
}
let goal = 1;
if (fields.has('goal')) {
goal = positiveInt(input.goal ?? 0, 'goal');
if (goal > UGC_WALK_MAX_GOAL) {
throw new HttpsError('invalid-argument', `목표는 ${UGC_WALK_MAX_GOAL.toLocaleString()}보 이하입니다.`);
}
}
let placeId: string | null = null;
if (fields.has('place')) {
if (fields.has('place') && !input.placeId && input.pin) {
// 지도 핀 → 이 Quest 의 장소를 만든다(해석 확인 요청 영역 B 장소 등록 주체 — 권고안 임시 적용).
// 반경은 문서에 두지 않아 판정이 B-27 기본 100m 를 쓴다. 재시도는 같은 문서를 덮는다.
const { lat, lng, address } = input.pin;
if (typeof lat !== 'number' || typeof lng !== 'number' || Math.abs(lat) > 90 || Math.abs(lng) > 180
|| typeof address !== 'string' || !address.trim() || address.length > 200) {
throw new HttpsError('invalid-argument', '선택한 위치가 올바르지 않습니다.');
}
placeId = `ugc_${questRef.id}`;
await db.doc(`places/${placeId}`).set({
name: address.trim(), address: address.trim(), geo: new GeoPoint(lat, lng),
source: 'user', createdBy: uid, createdAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
} else if (fields.has('place')) {
placeId = input.placeId ?? '';
if (!placeId || placeId.includes('/') || !(await db.doc(`places/${placeId}`).get()).exists) {
throw new HttpsError('invalid-argument', '등록된 장소를 골라 주세요.');
@@ -440,10 +478,12 @@ export async function createQuest(input: CreateInput, now = new Date()): Promise
const draft = {
type: activity.key, activityKey: activity.key, categoryKey: category.key,
title, userDescription: description, authorUid: uid, authorName: publicNameOf(user),
fandomId, rewardMode, rewardPop, capacity, goal: 1,
fandomId, rewardMode, rewardPop, capacity, goal,
link, placeId, verifyMethods: placeId ? ['gps'] : [],
repeat: { allowed: false, intervalHours: 24, maxCount: 1 },
endsAt: Timestamp.fromDate(endsAt), creatorTz: offsetLabel(input.utcOffsetMinutes),
// 마감은 검수 승인(실제 공개) 시각으로 다시 계산한다 — 입력값을 남겨 둔다.
endDate: input.endDate ?? null, utcOffsetMinutes: input.utcOffsetMinutes,
pool: { deposited: pool, depositSupport: 0, paid: 0, reserved: 0, returned: 0, returnedSupport: 0 },
feePop: fee, participantCount: 0, status: 'draft', active: false, depositTxIds: [] as string[],
createdAt: Timestamp.fromDate(now), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
@@ -485,8 +525,13 @@ export async function createQuest(input: CreateInput, now = new Date()): Promise
}
/**
* 2) 수수료(일반 우선 · Burn) + 공개 — Draft 에 저장된 `feePop` · `endsAt` 만 쓴다. 수수료를 못 내면
* 2) 수수료(일반 우선) + **공개 요청** — Draft 에 저장된 `feePop` 만 쓴다. 수수료를 못 내면
* Draft 취소(예치 원타입 환불). Draft 가 이미 닫혔으면(스케줄러가 버림) 수수료도 빼지 않는다.
*
* 공개 요청은 곧 공개가 아니다 — 상태는 `review`(검수 대기)이고 노출되지 않는다. 운영 승인 뒤에만
* `published` 가 된다(상세정의 v1.6.1 8장 「검수 절차」 · 1주차 회신 4항 「승인 후 공개」 · 8/24 답변서
* Q8 「Admin 수동 승인 또는 Role 기반 검토 후 공개」). 수수료는 공개 확정(승인) 때 Burn 으로 굳고,
* 운영 반려면 예치 · 수수료를 모두 돌려준다(B-30). [fnQuestModerate]
*/
async function publishDraft(
questRef: DocumentReference, uid: string, clientSeq: string, now: Date,
@@ -497,8 +542,8 @@ async function publishDraft(
if ((await tx.get(questRef)).get('status') !== 'draft') fail(ERR.permissionDenied, '공개할 수 없는 퀘스트입니다.');
};
const publish = (tx: Transaction, feeTxIds: string[]) => tx.update(questRef, {
status: 'published', active: true, feeTxIds,
publishedAt: Timestamp.fromDate(now), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
status: 'review', active: false, feeTxIds,
reviewRequestedAt: Timestamp.fromDate(now), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
try {
if (fee > 0) {
@@ -519,7 +564,115 @@ async function publishDraft(
await abandonDraft(questRef.id, 'cancelled');
throw error;
}
return { questId: questRef.id, status: 'published' };
return { questId: questRef.id, status: 'review' };
}
// ─── 공개 전 검수 · 취소(상세 8장 · 1주차 4항 · Q8 · B-30) ─────────────────────
/** 검수 대기 Quest 의 예치 · 수수료를 원타입으로 돌려준다(반려 · 검수 중 철회). 멱등. */
async function refundBeforePublish(ref: DocumentReference): Promise<void> {
const quest = await ref.get();
const uid = quest.get('authorUid') as string;
const deposit = (quest.get('depositTxIds') as string[] | undefined) ?? [];
const fee = (quest.get('feeTxIds') as string[] | undefined) ?? [];
if (deposit.length > 0) {
await refundSplit({ uid, originalTxIds: deposit, idempotencyKey: `questPoolRefund:${ref.id}`, reasonCode: 'QUEST_POOL_REFUND' });
}
if (fee.length > 0) {
await refundSplit({ uid, originalTxIds: fee, idempotencyKey: `questFeeRefund:${ref.id}`, reasonCode: 'QUEST_FEE_REFUND' });
}
await ref.update({ poolRefund: 'done', updatedAt: FieldValue.serverTimestamp() });
}
/**
* `fn-quest-moderate` — 운영자(ops · master)의 공개 전 검수.
*
* - 승인: `published` · 노출. 마감은 **승인 시각** 기준으로 다시 계산한다(종료일 없으면 +24h). 고른
* 종료일이 이미 최소 기간을 못 채우면 승인할 수 없다 — 반려(전액 반환)로 처리한다.
* - 반려: 사유 필수. 예치 · 수수료를 원타입으로 반환(B-30 「운영반려 … 반환」).
* 화면(Admin 「퀘스트 일람(사용자)」)은 4차 Admin 웹에서 붙는다.
*/
export const fnQuestModerate = onCall(async (req) => {
const actorUid = callerUid(req);
requireRole(req, ['ops', 'master']);
const data = (req.data ?? {}) as Record<string, unknown>;
const action = str(data, 'action');
if (action !== 'approve' && action !== 'reject') throw new HttpsError('invalid-argument', 'action 이 올바르지 않습니다.');
return moderateQuest(actorUid, str(data, 'questId'), action, optionalStr(data, 'reason'));
});
export async function moderateQuest(
actorUid: string, questId: string, action: 'approve' | 'reject', reason?: string, now = new Date(),
): Promise<{ questId: string; status: string }> {
if (questId.includes('/')) fail(ERR.permissionDenied, '퀘스트가 아닙니다.');
const db = getFirestore();
const ref = db.doc(`quests/${questId}`);
const policy = await loadPolicy();
const at = Timestamp.fromDate(now);
if (action === 'approve') {
await db.runTransaction(async (tx) => {
const quest = await tx.get(ref);
if (quest.get('status') !== 'review') fail(ERR.popDuplicate, '검수 대기 중인 퀘스트가 아닙니다.');
// 입력값이 남아 있으면(생성 경로) 승인 시각 기준으로 다시 계산, 없으면 굳힌 마감 그대로.
const endsAt = quest.get('endDate') === undefined
? quest.get('endsAt') as Timestamp
: Timestamp.fromDate(endsAtOf(now, (quest.get('endDate') as string | null) ?? undefined,
(quest.get('utcOffsetMinutes') as number | undefined) ?? 0, policy));
tx.update(ref, {
status: 'published', active: true, publishedAt: at, endsAt,
moderation: { action: 'approve', actorUid, reason: null, at },
updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
});
return { questId, status: 'published' };
}
const text = reason?.trim() ?? '';
if (!text || text.length > 500) throw new HttpsError('invalid-argument', '반려 사유를 입력해 주세요.');
await db.runTransaction(async (tx) => {
const quest = await tx.get(ref);
if (quest.get('status') !== 'review') fail(ERR.popDuplicate, '검수 대기 중인 퀘스트가 아닙니다.');
tx.update(ref, {
status: 'rejected', active: false, poolRefund: 'due',
moderation: { action: 'reject', actorUid, reason: text, at },
updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
});
await refundBeforePublish(ref);
return { questId, status: 'rejected' };
}
/**
* `fn-quest-cancel` — 생성자 취소(B-30).
*
* - 검수 대기 중: 공개 확정 전이라 예치 · 수수료를 모두 돌려준다(Draft 취소 미부과와 같은 단계).
* - 공개 후: **수수료 비환불.** 마감을 지금으로 당겨 참여를 닫고, 미배정 Pool 은 즉시 반환한다(C-09).
* 이미 제출된 검토 대기 건은 예약분 그대로 검토 · 지급한다.
*/
export const fnQuestCancel = onCall(async (req) => cancelQuest(callerUid(req), str(req.data, 'questId')));
export async function cancelQuest(uid: string, questId: string, now = new Date()): Promise<{ questId: string; status: string }> {
if (questId.includes('/')) fail(ERR.permissionDenied, '퀘스트가 아닙니다.');
const db = getFirestore();
const ref = db.doc(`quests/${questId}`);
const before = await db.runTransaction(async (tx) => {
const quest = await tx.get(ref);
if (!quest.exists || quest.get('authorUid') !== uid) fail(ERR.permissionDenied, '생성자만 취소할 수 있습니다.');
const status = quest.get('status') as string;
if (status === 'review') {
tx.update(ref, { status: 'cancelled', active: false, poolRefund: 'due', cancelledAt: Timestamp.fromDate(now), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp() });
} else if (status === 'published' && !isEnded(quest, now.getTime())) {
tx.update(ref, { endsAt: Timestamp.fromDate(now), cancelledAt: Timestamp.fromDate(now), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp() });
} else {
fail(ERR.popDuplicate, '취소할 수 있는 퀘스트가 아닙니다.');
}
return status;
});
if (before === 'review') {
await refundBeforePublish(ref);
return { questId, status: 'cancelled' };
}
await settleQuestPool(questId, now);
return { questId, status: 'ended' };
}
// ─── 참여 · 제출(C-08 · C-11 · C-16 · C-17 · G-01) ──────────────────────────
@@ -577,7 +730,7 @@ export async function submitQuest(
const user = await db.doc(`users/${uid}`).get();
const at = Timestamp.now();
const base = {
questId, uid, questAuthorUid: quest.get('authorUid'), rewardPop,
questId, uid, questAuthorUid: quest.get('authorUid') ?? null, rewardPop,
fandomIdAtSubmit: fandomOfUser(user), submittedAt: at,
};
@@ -633,19 +786,65 @@ export async function submitQuest(
});
return;
}
if (unallocated(poolOf(q)) < rewardPop) fail(ERR.questIncomplete, '보상 재원이 모두 배정된 퀘스트입니다.');
const operator = isOperatorQuest(q);
if (!operator && unallocated(poolOf(q)) < rewardPop) fail(ERR.questIncomplete, '보상 재원이 모두 배정된 퀘스트입니다.');
tx.create(subRef, {
...base, status: 'submitted', payoutStatus: 'pending', evidence: [proof],
reviewLog: [{ actorUid: uid, action: 'submit', reason: null, at }],
});
tx.update(quest.ref, {
'pool.reserved': FieldValue.increment(rewardPop), participantCount: FieldValue.increment(1),
...(operator ? {} : { 'pool.reserved': FieldValue.increment(rewardPop) }),
participantCount: FieldValue.increment(1),
updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
});
return { status: 'submitted', submissionId: subRef.id };
}
/**
* 사용자 생성 만보기 — 오늘 걸음이 Quest 목표(`goal`) 이상이면 생성자 Pool 에서 1인 1회 즉시 지급
* (자동 검증형 — B-60). 걸음 값 자체의 비정상 판정은 호출자(`fnQuestVerifySteps`)가 먼저 한다.
* 참여 기록은 Community 와 같은 제출 건(`questSubmissions/{questId}_{uid}`, `paid`)이다.
*/
export async function verifyUgcWalk(
uid: string, quest: DocumentSnapshot, steps: number, at: Date,
): Promise<Record<string, unknown>> {
const db = getFirestore();
if (quest.get('authorUid') === uid) fail(ERR.permissionDenied, '내가 만든 퀘스트에는 참여할 수 없습니다.');
const goal = (quest.get('goal') as number | undefined) ?? 0;
if (!(goal > 0) || steps < goal) {
fail(ERR.questIncomplete, `아직 ${goal.toLocaleString()}보에 도달하지 않았습니다.`);
}
const subRef = db.doc(`questSubmissions/${submissionIdOf(quest.id, uid)}`);
if ((await subRef.get()).exists) fail(ERR.popDuplicate, '이미 참여한 퀘스트입니다.');
const rewardPop = (quest.get('rewardPop') as number | undefined) ?? 0;
const user = await db.doc(`users/${uid}`).get();
const stamp = Timestamp.fromDate(at);
const idempotencyKey = `quest:${uid}:${quest.id}:${subRef.id}`;
const result = await payFromPool(quest.ref, rewardPop, false, {
uid, popType: 'activity', amount: rewardPop, reasonCode: 'QUEST_UGC', growthSource: 'quest_reward',
idempotencyKey, refPath: subRef.path,
alsoWrite: (tx, u) => {
tx.create(subRef, {
questId: quest.id, uid, questAuthorUid: quest.get('authorUid') ?? null, rewardPop,
fandomIdAtSubmit: fandomOfUser(user), submittedAt: stamp,
status: 'paid', payoutStatus: 'succeeded',
evidence: [{ kind: 'steps', steps, at: stamp }],
reviewLog: [{ actorUid: 'system', action: 'auto_verify', reason: null, at: stamp }],
});
// 걸음은 FPI HEALTH 축 1 단위(C-35) — 운영 만보기의 구간 1개와 같은 단위.
writeFpiEvent(tx, {
uid, fandomId: fandomOfUser(u), axis: 'health', units: 1, activity: 'steps',
sourceId: `ugc:${quest.id}`, occurredAt: at, refPath: subRef.path,
}, u);
markCompletion(tx, uid, `${quest.id}_${dayKey(at)}`, {
questId: quest.id, submissionId: subRef.id, txId: txIdOf(idempotencyKey),
});
},
});
return { status: 'paid', txId: result.txId, balanceAfter: result.balanceAfter, rewarded: rewardPop, questId: quest.id };
}
// ─── 검토(C-08 · C-09 · C-17 · G-03) ─────────────────────────────────────────
/**
@@ -705,7 +904,8 @@ export async function reviewSubmission(input: {
});
if (final) {
tx.update(questRef, {
'pool.reserved': FieldValue.increment(-((sub.get('rewardPop') as number | undefined) ?? 0)),
...(sub.get('questAuthorUid')
? { 'pool.reserved': FieldValue.increment(-((sub.get('rewardPop') as number | undefined) ?? 0)) } : {}),
participantCount: FieldValue.increment(-1), updatedAt: FieldValue.serverTimestamp(),
});
}
@@ -724,12 +924,25 @@ export async function reviewSubmission(input: {
});
const uid = snap.get('uid') as string;
const amount = (snap.get('rewardPop') as number | undefined) ?? 0;
const { ugcReviewedFpiAxis: axis } = await loadPolicy();
try {
const result = await payFromPool(questRef, amount, true, {
uid, popType: 'activity', amount, reasonCode: 'QUEST_UGC', growthSource: 'quest_reward',
idempotencyKey: `quest:${uid}:${snap.get('questId')}:${subRef.id}`, refPath: subRef.path,
alsoWrite: (tx) => {
tx.update(subRef, { status: 'paid', payoutStatus: 'succeeded', paidAt: at });
alsoWrite: (tx, u) => {
// 기본 보상 txId — 앱이 승인 · 지급 시점에 광고 추가 보상을 붙인다(10/3 통합회신 Q-UQ-03 A).
tx.update(subRef, {
status: 'paid', payoutStatus: 'succeeded', paidAt: at,
txId: txIdOf(`quest:${uid}:${snap.get('questId')}:${subRef.id}`),
});
// 승인 지급도 인정 활동이다 — FPI 원천 1건(C-34). Vote · SNS 의 축은 C-35 매핑에 없어
// 운영값 `ugcReviewedFpiAxis`(🟡 임시 COMMUNITY — 회신 대기, 해석 확인 요청 영역 B).
if (axis && FPI_AXES.includes(axis)) {
writeFpiEvent(tx, {
uid, fandomId: fandomOfUser(u), axis, units: 1, activity: 'reviewed_quest',
sourceId: `ugc:${snap.get('questId')}`, occurredAt: at.toDate(), refPath: subRef.path,
}, u);
}
// 운영 검토를 통과한 완료 = 검증 활동 1회(Campaign 개설자격 A안).
markCompletion(tx, uid, `${snap.get('questId')}_${dayKey(at.toDate())}`, {
questId: snap.get('questId') as string, submissionId: subRef.id,
@@ -0,0 +1,27 @@
import { createSign, generateKeyPairSync } from 'node:crypto';
import { describe, expect, it } from 'vitest';
import { verifySsv } from '../src/quest/ad_ssv.js';
/** AdMob SSV 서명 검증(fn-ad-ssv) — 에뮬레이터 없이 도는 순수 검증. */
describe('AdMob SSV 서명 검증', () => {
const { privateKey, publicKey } = generateKeyPairSync('ec', { namedCurve: 'prime256v1' });
const keys = new Map([['42', publicKey.export({ type: 'spki', format: 'pem' }) as string]]);
const sign = (message: string) => createSign('sha256').update(message).sign(privateKey)
.toString('base64').replace(/\+/g, '-').replace(/\//g, '_').replace(/=+$/, '');
const message = 'ad_network=5450213213286189855&ad_unit=1234&custom_data=tx1&reward_amount=1'
+ '&reward_item=Reward&timestamp=1507770365237823&transaction_id=abc&user_id=u1';
it('서명이 맞으면 파라미터를 돌려준다', () => {
const params = verifySsv(`${message}&signature=${sign(message)}&key_id=42`, keys);
expect(params?.get('user_id')).toBe('u1');
expect(params?.get('custom_data')).toBe('tx1');
});
it('값을 바꾸거나 모르는 키 · 서명 없음이면 거부한다', () => {
const sig = sign(message);
expect(verifySsv(`${message.replace('u1', 'u2')}&signature=${sig}&key_id=42`, keys)).toBeNull();
expect(verifySsv(`${message}&signature=${sig}&key_id=7`, keys)).toBeNull();
expect(verifySsv(message, keys)).toBeNull();
});
});
+48 -23
View File
@@ -81,8 +81,10 @@ beforeEach(async () => {
const snap = await db().collection(`users/${UID}/${sub}`).get();
await Promise.all(snap.docs.map((d) => d.ref.delete()));
}
const proofs = await db().collection('placeProofs').get();
await Promise.all(proofs.docs.map((d) => d.ref.delete()));
for (const c of ['placeProofs', 'adSsv', 'adRewardLogs']) {
const docs = await db().collection(c).get();
await Promise.all(docs.docs.map((d) => d.ref.delete()));
}
const events = await db().collection(`fandoms/${FANDOM}/fpiEvents`).get();
await Promise.all(events.docs.map((d) => d.ref.delete()));
await db().doc(`users/${UID}`).set({ uid: UID, fandomId: FANDOM, totalContributedPop: 0 });
@@ -345,29 +347,52 @@ describe('클라이언트가 고른 ID 로 한도를 다시 열 수 없다 (리
const adRows = async () => (await db().collection(`users/${UID}/popTransactions`)
.where('reasonCode', '==', 'AD_REWARD').get()).docs;
it('광고: 노출 ID 를 바꿔 동시에 불러도 일일 한도를 넘지 않고, 같은 노출 재전송은 첫 결과를 돌려준다', async () => {
/** Google 이 보낸 SSV 콜백(서명 검증 통과)을 흉내 낸다 — fn-ad-ssv 가 남기는 기록과 같은 모양. */
async function ssv(baseTxId: string, transactionId = `ssv-${baseTxId}-${Math.random()}`) {
await db().doc(`adSsv/${transactionId}`).set({ uid: UID, baseTxId, adNetwork: 'admob' });
return transactionId;
}
const ad = (baseTxId: string) => call(fnAdReward, { baseTxId });
it('광고: SSV 기록 없이 함수만 부르면 증분을 주지 않고 횟수도 차감하지 않는다 (B-03 · D-26)', async () => {
const baseTxId = await baseReward();
await db().doc('config/policy').set({ adDailyLimit: 1 }, { merge: true });
await Promise.allSettled([
call(fnAdReward, { adImpressionId: `imp-a-${Date.now()}`, baseTxId }),
call(fnAdReward, { adImpressionId: `imp-b-${Date.now()}`, baseTxId }),
]);
expect(await codeOf(() => ad(baseTxId))).toBe('E-AD-03');
// 다른 사람의 SSV 기록은 증거가 아니다.
await db().doc('adSsv/ssv-other').set({ uid: 'someone-else', baseTxId, adNetwork: 'admob' });
expect(await codeOf(() => ad(baseTxId))).toBe('E-AD-03');
expect((await adRows()).length).toBe(0);
expect((await db().doc(`users/${UID}/questProgress/ad`).get()).exists).toBe(false);
await ssv(baseTxId);
expect((await ad(baseTxId)).rewarded).toBe(10);
});
it('광고: 동시에 불러도 한 번만 지급하고, 재전송은 첫 결과를 돌려준다', async () => {
const baseTxId = await baseReward();
await ssv(baseTxId, 'ssv-a');
await ssv(baseTxId, 'ssv-b');
await Promise.allSettled([ad(baseTxId), ad(baseTxId)]);
const ledger = await adRows();
expect(ledger.length).toBe(1);
await db().doc('config/policy').set({ adDailyLimit: 5 }, { merge: true });
// 성공한 호출의 재전송(응답 유실) — 오류가 아니라 같은 txId 로 성공, 지급은 늘지 않는다.
const used = ledger[0]!.get('refPath') as string;
const again = await call(fnAdReward, { adImpressionId: used.split('/')[1], baseTxId });
const again = await ad(baseTxId);
expect(again.duplicate).toBe(true);
expect(again.txId).toBe(ledger[0]!.id);
// 앱은 이 값을 보상 화면에 띄운다 — 재전송에서도 원장 행의 실제 지급액이다.
expect(again.rewarded).toBe(ledger[0]!.get('amount'));
expect((await adRows()).length).toBe(1);
});
it('광고: 일일 한도를 넘으면 E-AD-02', async () => {
await db().doc('config/policy').set({ adDailyLimit: 0 }, { merge: true });
const baseTxId = await baseReward();
await ssv(baseTxId);
expect(await codeOf(() => ad(baseTxId))).toBe('E-AD-02');
await db().doc('config/policy').set({ adDailyLimit: 5 }, { merge: true });
});
it('광고: 운영 Quest 는 기본 x2 증분만 기여 POP 으로 지급한다 (B-03)', async () => {
const baseTxId = await baseReward(30);
const reply = await call(fnAdReward, { adImpressionId: 'imp-x2', baseTxId });
await ssv(baseTxId);
const reply = await ad(baseTxId);
expect(reply.rewarded).toBe(30);
const row = only(await adRows());
expect(row.get('popType')).toBe('support');
@@ -381,27 +406,27 @@ describe('클라이언트가 고른 ID 로 한도를 다시 열 수 없다 (리
it('광고: 지정 Quest 의 x3 은 기본 보상의 2배를 증분으로 준다 (B-03)', async () => {
await db().doc(`quests/${ATTEND_QUEST}`).update({ adMultiplier: 3 });
const baseTxId = await baseReward(30);
expect((await call(fnAdReward, { adImpressionId: 'imp-x3', baseTxId })).rewarded).toBe(60);
await ssv(baseTxId);
expect((await ad(baseTxId)).rewarded).toBe(60);
});
it('광고: 사용자 생성 Quest 는 기본 보상과 무관한 고정 10 기여 POP 이다 (C-02 · B-28)', async () => {
await db().doc(`quests/${ATTEND_QUEST}`).update({ authorUid: 'creator-1' });
const baseTxId = await baseReward(30);
expect((await call(fnAdReward, { adImpressionId: 'imp-ugc', baseTxId })).rewarded).toBe(10);
await ssv(baseTxId);
expect((await ad(baseTxId)).rewarded).toBe(10);
const row = only(await adRows());
expect(row.get('popType')).toBe('support');
});
it('광고: 기본 보상 한 건에 광고 보상은 한 번 · 퀘스트 보상이 아닌 행에는 붙지 않는다', async () => {
it('광고: 퀘스트 보상이 아닌 행에는 붙지 않는다', async () => {
expect(await codeOf(() => ad('no-such-tx'))).toBe('E-QST-01');
const baseTxId = await baseReward();
await call(fnAdReward, { adImpressionId: 'imp-once-1', baseTxId });
expect(await codeOf(() => call(fnAdReward, { adImpressionId: 'imp-once-2', baseTxId })))
.toBe('E-POP-03');
expect(await codeOf(() => call(fnAdReward, { adImpressionId: 'imp-none', baseTxId: 'no-such-tx' })))
.toBe('E-QST-01');
await ssv(baseTxId);
await ad(baseTxId);
const adTx = only(await adRows()).id;
expect(await codeOf(() => call(fnAdReward, { adImpressionId: 'imp-self', baseTxId: adTx })))
.toBe('E-QST-01');
await ssv(adTx);
expect(await codeOf(() => ad(adTx))).toBe('E-QST-01');
});
});
+155 -11
View File
@@ -5,14 +5,14 @@ import { bootAdmin, shutdownAdmin, wipeUser } from './support.js';
import { DEFAULT_POLICY } from '../src/core/config.js';
import { grantPop } from '../src/ledger/ledger.js';
import { verifiedQuestCountOf } from '../src/ledger/fpi.js';
import { fnAdReward } from '../src/quest/quest.js';
import { fnAdReward, fnQuestVerifySteps } from '../src/quest/quest.js';
import { fnQuestVerifyPlace } from '../src/quest/verify.js';
import {
isPrivateAddress, linkPreview, parseHtmlMeta, parsePublicUrl,
} from '../src/quest/link_preview.js';
import {
DEFAULT_QUEST_CATALOG, DRAFT_TTL_MS, createQuest, editQuest, endsAtOf, feeOf, fnQuestEdit,
reviewSubmission, settleQuestPool, submitQuest, sweepDrafts,
reviewSubmission, settleQuestPool, submitQuest, sweepDrafts, moderateQuest, cancelQuest, fnQuestModerate,
} from '../src/quest/ugc.js';
import { LINK_PREVIEW_PER_MINUTE, takeLinkPreviewSlot } from '../src/quest/link_preview.js';
import { spendSplit } from '../src/ledger/ledger.js';
@@ -58,11 +58,15 @@ async function wallet(uid: string) {
}
let seq = 0;
const create = (over: Record<string, unknown> = {}) => createQuest({
/** 공개 요청까지 — 상태 `review`(검수 대기). */
const request = (over: Record<string, unknown> = {}) => createQuest({
uid: CREATOR, clientSeq: `s${++seq}`, activityKey: 'vote', title: '투표 인증', description: '인증샷',
rewardPop: 5, capacity: 10, utcOffsetMinutes: 540, url: BAD_HOST, manualTitle: '뮤직어워드 투표',
...over,
});
/** 공개 요청 + 운영 승인 — 참여를 보는 테스트의 출발점. */
const create = async (over: Record<string, unknown> = {}) =>
moderateQuest('ops-1', (await request(over)).questId, 'approve');
const quest = async (id: string) => (await db().doc(`quests/${id}`).get()).data()!;
@@ -70,7 +74,7 @@ beforeAll(() => { bootAdmin(); });
afterAll(async () => { await shutdownAdmin(); });
beforeEach(async () => {
for (const uid of [CREATOR, PLAYER]) await wipeUser(uid);
for (const c of ['quests', 'questSubmissions', 'posts', 'adRewardLogs', 'questPostUses']) {
for (const c of ['quests', 'questSubmissions', 'posts', 'adRewardLogs', 'questPostUses', 'adSsv']) {
await db().recursiveDelete(db().collection(c));
}
await db().recursiveDelete(db().collection(`users/${CREATOR}/rateLimits`));
@@ -111,7 +115,7 @@ describe('순수 규칙', () => {
community: ['community'], location: ['location', 'qr', 'nfc'],
});
const open = DEFAULT_QUEST_CATALOG.activities.filter((a) => a.ugcAllowed).map((a) => a.key);
expect(open).toEqual(['vote', 'sns', 'community', 'location']);
expect(open).toEqual(['walk', 'vote', 'sns', 'community', 'location']);
});
it('C-05 SSRF — http(s) 공개 주소만', async () => {
@@ -190,7 +194,7 @@ describe('생성', () => {
expect(await codeOf(make)).toBe('E-PERM-01');
await db().doc(`users/${PLAYER}/verifiedCompletions/seed_2026-09-01`).set({ questId: 'seed' });
const { questId, status } = await make();
expect(status).toBe('published');
expect(status).toBe('review');
expect(await quest(questId)).toMatchObject({ rewardMode: 'none', feePop: 0, feeTxIds: [] });
expect((await db().collection(`users/${PLAYER}/popTransactions`).get()).size).toBe(0);
});
@@ -204,7 +208,7 @@ describe('생성', () => {
uid: CREATOR, clientSeq: `cap${++seq}`, activityKey: 'youtube', title: '뮤비', description: '',
rewardPop: 0, capacity: 0, utcOffsetMinutes: 540, url: BAD_HOST, manualTitle: '뮤비',
});
for (let i = 0; i < 3; i++) expect((await make()).status).toBe('published');
for (let i = 0; i < 3; i++) expect((await make()).status).toBe('review');
const err = await make().then(() => null, (e: unknown) => e);
expect((err as { details?: Record<string, unknown> }).details).toEqual({ code: 'E-QST-04', cap: 3 });
// 보상형은 상한과 무관하다.
@@ -212,7 +216,7 @@ describe('생성', () => {
});
it('3-16 · 3-18 카탈로그 — ugcAllowed false · 위치 무관 QR 거부 · Admin 변경 즉시 반영', async () => {
expect(await codeOf(() => create({ activityKey: 'walk' }))).toBe('E-PERM-01');
expect(await codeOf(() => create({ activityKey: 'shake' }))).toBe('E-PERM-01');
expect(await codeOf(() => create({ activityKey: 'qr' }))).toBe('E-PERM-01');
await db().doc('config/questCatalog').set({
...DEFAULT_QUEST_CATALOG,
@@ -236,9 +240,9 @@ describe('생성', () => {
uid: CREATOR, clientSeq: seqKey, activityKey: 'vote', title: '딴 제목', description: '',
rewardPop: 1, capacity: 1, utcOffsetMinutes: 540, url: BAD_HOST, manualTitle: 'x', endDate: '2099-01-01',
});
expect(res.status).toBe('published');
expect(res.status).toBe('review');
const q = await quest(ref.id);
expect(q).toMatchObject({ status: 'published', rewardPop: 5, capacity: 10, feePop: 10 });
expect(q).toMatchObject({ status: 'review', rewardPop: 5, capacity: 10, feePop: 10 });
expect((q.endsAt as Timestamp).toMillis()).toBeLessThan(Date.now() + 6 * HOUR);
expect(await wallet(CREATOR)).toEqual({ general: 0, contribution: 80 });
});
@@ -316,7 +320,8 @@ describe('참여 · 검토 · 종료', () => {
// 운영 검토 통과 = 검증 활동 1회(Campaign 개설자격 A안).
expect(await verifiedQuestCountOf(PLAYER)).toBe(1);
const ad = await call(fnAdReward, PLAYER, { adImpressionId: 'imp-ugc-1', baseTxId: paid.txId });
await db().doc(`adSsv/ssv-ugc-${paid.txId}`).set({ uid: PLAYER, baseTxId: paid.txId, adNetwork: 'admob' });
const ad = await call(fnAdReward, PLAYER, { baseTxId: paid.txId });
expect(ad.rewarded).toBe(DEFAULT_POLICY.adRewardPop);
const q = await quest(questId);
expect(q.pool).toMatchObject({ paid: 5, reserved: 0 }); // 광고 보상은 Pool 무관
@@ -434,3 +439,142 @@ describe('참여 · 검토 · 종료', () => {
expect(await codeOf(() => submitQuest(PLAYER, second.questId, {}))).toBe('E-QST-01');
});
});
describe('공개 전 검수 · 취소 (상세 8장 · 1주차 4항 · Q8 · B-30)', () => {
it('공개 요청은 검수 대기 — 노출 · 참여 불가, 수수료 · 예치는 차감', async () => {
const { questId, status } = await request();
expect(status).toBe('review');
expect(await quest(questId)).toMatchObject({ status: 'review', active: false });
expect(await wallet(CREATOR)).toEqual({ general: 0, contribution: 80 });
expect(await codeOf(() => submitQuest(PLAYER, questId, { url: 'https://x.com/1' }))).toBe('E-QST-01');
});
it('운영자만 검수한다', async () => {
const { questId } = await request();
const run = (role?: string) => fnQuestModerate.run({
data: { questId, action: 'approve' }, auth: { uid: 'u', token: role ? { role } : {} },
} as never);
expect(await codeOf(() => run())).toBe('E-PERM-01');
expect(await codeOf(() => run('viewer'))).toBe('E-PERM-01');
await run('ops');
expect((await quest(questId)).status).toBe('published');
});
it('승인 — 공개 · 마감은 승인 시각 기준 +24h', async () => {
const { questId } = await request();
const later = new Date(Date.now() + 3 * HOUR);
await moderateQuest('ops-1', questId, 'approve', undefined, later);
const q = await quest(questId);
expect(q).toMatchObject({ status: 'published', active: true });
expect((q.endsAt as Timestamp).toMillis()).toBe(later.getTime() + 24 * HOUR);
expect(await codeOf(() => moderateQuest('ops-1', questId, 'reject', '중복'))).toBe('E-POP-03');
});
it('반려 — 사유 필수 · 예치와 수수료를 원타입으로 모두 반환', async () => {
const { questId } = await request();
expect(await codeOf(() => moderateQuest('ops-1', questId, 'reject', ' '))).toBe('invalid-argument');
await moderateQuest('ops-1', questId, 'reject', '부적절한 링크');
expect(await quest(questId)).toMatchObject({ status: 'rejected', poolRefund: 'done' });
expect(await wallet(CREATOR)).toEqual({ general: 40, contribution: 100 });
const fee = await db().collection(`users/${CREATOR}/popTransactions`).where('reasonCode', '==', 'QUEST_FEE_REFUND').get();
expect(fee.size).toBe(1);
expect(await sweepDrafts()).toBe(0); // 두 번 돌려주지 않는다
expect(await wallet(CREATOR)).toEqual({ general: 40, contribution: 100 });
});
it('검수 중 생성자 취소 — 공개 확정 전이라 전액 반환', async () => {
const { questId } = await request();
expect(await codeOf(() => cancelQuest(PLAYER, questId))).toBe('E-PERM-01');
expect((await cancelQuest(CREATOR, questId)).status).toBe('cancelled');
expect(await wallet(CREATOR)).toEqual({ general: 40, contribution: 100 });
});
it('공개 후 생성자 취소 — 수수료 비환불 · 미배정 Pool 즉시 반환 · 참여 마감', async () => {
const { questId } = await create();
expect((await cancelQuest(CREATOR, questId)).status).toBe('ended');
expect((await quest(questId)).status).toBe('ended');
// 예치 50(일반 40 · 기여 10)은 원타입으로 돌아오고, 수수료 10(기여)은 Burn 그대로.
expect(await wallet(CREATOR)).toEqual({ general: 40, contribution: 90 });
expect(await codeOf(() => submitQuest(PLAYER, questId, { url: 'https://x.com/1' }))).toBe('E-QST-01');
expect(await codeOf(() => cancelQuest(CREATOR, questId))).toBe('E-POP-03');
});
});
describe('사용자 생성 만보기 (Figma 259:45798 · Q8)', () => {
const walk = (over: Record<string, unknown> = {}) =>
create({ activityKey: 'walk', url: undefined, manualTitle: undefined, goal: 10_000, ...over });
const steps = (questId: string, n: number) => call(fnQuestVerifySteps, PLAYER, { questId, steps: n });
it('목표 걸음을 받아 저장한다 · 목표 없음 · 10만 보 초과는 거부', async () => {
expect(await codeOf(() => walk({ goal: 0 }))).toBe('invalid-argument');
expect(await codeOf(() => walk({ goal: 100_001 }))).toBe('invalid-argument');
const { questId } = await walk();
expect(await quest(questId)).toMatchObject({ type: 'walk', goal: 10_000, status: 'published' });
});
it('목표 미달은 거부 · 달성하면 Pool 에서 1인 1회 즉시 지급 · HEALTH FPI', async () => {
const { questId } = await walk();
expect(await codeOf(() => steps(questId, 9_999))).toBe('E-QST-01');
const paid = await steps(questId, 10_200) as Record<string, unknown>;
expect(paid).toMatchObject({ status: 'paid', rewarded: 5 });
expect((await quest(questId)).pool).toMatchObject({ paid: 5 });
expect(await codeOf(() => steps(questId, 12_000))).toBe('E-POP-03');
const sub = await db().doc(`questSubmissions/${questId}_${PLAYER}`).get();
expect(sub.get('status')).toBe('paid');
const fpi = await db().collection(`fandoms/${FAN}/fpiEvents`).where('sourceId', '==', `ugc:${questId}`).get();
expect(fpi.docs.map((d) => [d.get('uid'), d.get('axis')])).toEqual([[PLAYER, 'health']]);
// 생성자는 자기 Quest 에 참여하지 못한다.
expect(await codeOf(() => call(fnQuestVerifySteps, CREATOR, { questId, steps: 10_200 }))).toBe('E-PERM-01');
});
});
describe('위치 선택 지도 핀 (Figma 371:356705)', () => {
it('핀 좌표 · 주소로 이 Quest 의 장소를 만들고, 그 자리 반경 안에서 인증된다', async () => {
const { questId } = await create({
activityKey: 'location', url: undefined, manualTitle: undefined,
pin: { lat: 37.4979, lng: 127.0276, address: '서울특별시 강남구 역삼동' },
});
const q = await quest(questId);
const place = (await db().doc(`places/${q.placeId}`).get()).data()!;
expect(place).toMatchObject({ name: '서울특별시 강남구 역삼동', source: 'user', createdBy: CREATOR });
const ok = await call(fnQuestVerifyPlace, PLAYER, { questId, placeId: q.placeId, lat: 37.4980, lng: 127.0277 });
expect((ok as Record<string, unknown>).rewarded).toBe(5);
});
it('좌표가 틀리면 거부한다', async () => {
expect(await codeOf(() => create({
activityKey: 'location', url: undefined, manualTitle: undefined,
pin: { lat: 91, lng: 0, address: 'x' },
}))).toBe('invalid-argument');
});
});
describe('운영 Vote · SNS · Community Quest 지급 (B-11 · B-13)', () => {
it('운영 Vote — 제출 → 운영 승인 시 FANUZU 재원으로 지급 · 승인 지급도 FPI 원천 1건', async () => {
await db().doc('quests/op-vote').set({ type: 'vote', title: '운영 투표', fandomId: FAN, rewardPop: 7, status: 'published' });
const sub = await submitQuest(PLAYER, 'op-vote', { url: 'https://x.com/vote' });
expect(sub.status).toBe('submitted');
expect(await codeOf(() => reviewSubmission({
actorUid: CREATOR, isOps: false, submissionId: sub.submissionId as string, action: 'approve',
}))).toBe('E-PERM-01');
const paid = await reviewSubmission({ actorUid: 'ops-1', isOps: true, submissionId: sub.submissionId as string, action: 'approve' });
expect(paid.status).toBe('paid');
// 앱이 승인 시점 광고 추가 보상을 붙이는 기준(Q-UQ-03 A).
expect((await db().doc(`questSubmissions/${sub.submissionId as string}`).get()).get('txId')).toBe(paid.txId);
expect(await wallet(PLAYER)).toMatchObject({ general: 7 });
const fpi = await db().collection(`fandoms/${FAN}/fpiEvents`).where('sourceId', '==', 'ugc:op-vote').get();
expect(fpi.docs.map((d) => [d.get('axis'), d.get('activity')])).toEqual([['community', 'reviewed_quest']]);
expect((await quest('op-vote')).pool).toBeUndefined();
});
it('운영 Community — 반응 달린 응원글이면 즉시 지급(Pool 없음)', async () => {
await db().doc('quests/op-com').set({
type: 'community', title: '좋아요', fandomId: FAN, rewardPop: 4, status: 'published',
publishedAt: Timestamp.fromMillis(Date.now() - 60_000),
});
await db().doc('posts/op-post').set({ fandomId: FAN, authorUid: PLAYER, visibility: 'visible', createdAt: Timestamp.now(), likeCount: 1 });
const reply = await submitQuest(PLAYER, 'op-com', {});
expect(reply).toMatchObject({ status: 'paid', rewarded: 4 });
expect((await quest('op-com')).participantCount).toBe(1);
});
});
+93 -83
View File
@@ -2,16 +2,20 @@ import { afterAll, beforeAll, beforeEach, describe, expect, it } from 'vitest';
import { FieldValue, getFirestore, Timestamp } from 'firebase-admin/firestore';
import { bootAdmin, shutdownAdmin, wipeUser } from './support.js';
import { fnQuestTimeAttack, fnQuestTimeAttackStart, fnServerTime } from '../src/quest/timeattack.js';
import {
fnQuestTimeAttack, fnQuestTimeAttackStart, fnServerTime, joinTimeAttack, notifyDueRounds,
} from '../src/quest/timeattack.js';
import { participateStreaming } from '../src/quest/quest.js';
import { verifiedQuestCountOf } from '../src/ledger/fpi.js';
/**
* 긴급 돌발 타임어택 — 별첨 1 ③-4 · FR-QST-06 검증 기준
* TIME ATTACK — 10/3 통합회신 3절(기존 Quest 에 붙는 제한시간 모드 · Q-TA-01~05) · 별첨 1 ③-4
* 「발동·마감 경계 시각의 참여 수락/거부 동작 확인」.
*/
const UID = 'test-timeattack';
const FANDOM = 'fandom-timeattack';
const BASE = 'ta-base-stream';
const db = () => getFirestore();
type Reply = Record<string, unknown>;
@@ -32,12 +36,16 @@ async function codeOf(run: () => Promise<unknown>): Promise<string> {
throw new Error('실패해야 하는 호출이 성공했습니다.');
}
/** 창을 직접 박은 퀘스트. [fromMs] · [toMs] 는 지금 기준 상대 ms. */
async function quest(id: string, fromMs: number, toMs: number, extra: Reply = {}) {
/** 회차를 직접 박은 원 Quest. [fromMs] · [toMs] 는 지금 기준 상대 ms. */
async function round(id: string, fromMs: number, toMs: number, extra: Reply = {}, type = 'streaming') {
await db().doc(`quests/${id}`).set({
type: 'timeattack', title: '돌발', fandomId: FANDOM, rewardPop: 30, dailyLimit: 1, active: true,
type, title: '총공', fandomId: FANDOM, dailyLimit: 1, active: true,
timeAttack: {
roundId: `r-${id}`, title: '돌발', fandomId: FANDOM, rewardPop: 30, scheduled: false,
activeFrom: Timestamp.fromMillis(Date.now() + fromMs),
activeTo: Timestamp.fromMillis(Date.now() + toMs),
notifyAt: null, preNotified: true,
},
...extra,
});
}
@@ -46,9 +54,12 @@ beforeAll(() => { bootAdmin(); });
afterAll(async () => { await shutdownAdmin(); });
beforeEach(async () => {
await wipeUser(UID);
await db().recursiveDelete(db().collection('quests'));
await db().doc(`users/${UID}`).set({ uid: UID, fandomId: FANDOM });
await db().doc(`fandoms/${FANDOM}`).set({ name: '타임어택 행성' }, { merge: true });
await db().recursiveDelete(db().collection(`fandoms/${FANDOM}/fpiEvents`));
await db().doc(`quests/${BASE}`).set({ type: 'streaming', title: '스트리밍 총공', fandomId: FANDOM, dailyLimit: 1 });
await db().doc('config/policy').delete();
});
describe('서버 시각 — fn-server-time', () => {
@@ -59,8 +70,8 @@ describe('서버 시각 — fn-server-time', () => {
});
});
describe('타임어택 발동 — fn-quest-timeattack-start', () => {
const start = { fandomId: FANDOM, title: '10분 돌발', rewardPop: 30, durationMinutes: 10 };
describe('회차 발동 — fn-quest-timeattack-start', () => {
const start = { questId: BASE, fandomId: FANDOM, title: '10분 돌발', rewardPop: 30, durationMinutes: 10 };
it('master 가 아니면 거부한다', async () => {
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart, { ...start, requestId: 'r0' }))).toBe('E-PERM-01');
@@ -68,125 +79,124 @@ describe('타임어택 발동 — fn-quest-timeattack-start', () => {
.toBe('E-PERM-01');
});
it('창을 서버 시각으로 열고 같은 요청의 재전송은 한 건으로 모은다', async () => {
it('별도 유형을 만들지 않고 원 Quest 에 즉시 회차를 붙인다 · 재전송은 한 건', async () => {
const before = Date.now();
const first = await call(fnQuestTimeAttackStart, { ...start, requestId: 'r1' }, { role: 'master' });
const again = await call(fnQuestTimeAttackStart, { ...start, requestId: 'r1' }, { role: 'master' });
expect(again.questId).toBe(first.questId);
expect(again.roundId).toBe(first.roundId);
expect(again.duplicate).toBe(true);
const doc = await db().doc(`quests/${first.questId as string}`).get();
expect(doc.get('type')).toBe('timeattack');
expect(doc.get('fandomId')).toBe(FANDOM);
const span = (doc.get('activeTo') as Timestamp).toMillis() - (doc.get('activeFrom') as Timestamp).toMillis();
expect(span).toBe(10 * 60_000);
expect((doc.get('activeFrom') as Timestamp).toMillis()).toBeGreaterThanOrEqual(before - 1000);
expect((await db().collection('quests').get()).size).toBe(1);
const doc = await db().doc(`quests/${BASE}`).get();
expect(doc.get('type')).toBe('streaming');
const r = doc.get('timeAttack');
expect(r.activeTo.toMillis() - r.activeFrom.toMillis()).toBe(10 * 60_000);
expect(r.activeFrom.toMillis()).toBeGreaterThanOrEqual(before - 1000);
expect(r.scheduled).toBe(false);
// 진행 중 회차가 있으면 새 회차를 붙이지 않는다.
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart, { ...start, requestId: 'r1b' }, { role: 'master' })))
.toBe('E-QST-01');
});
it('보상 상한(config/policy.timeAttackMaxPop) · 경로 문자 · 긴 제목을 거부한다', async () => {
const saved = (await db().doc('config/policy').get()).data();
await db().doc('config/policy').set({ timeAttackMaxPop: 100 });
try {
it('보상 상한은 초기 100(Q-TA-04 A) · 운영값으로 바꿀 수 있다', async () => {
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, rewardPop: 101, requestId: 'r4' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
const ok = await call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, rewardPop: 100, requestId: 'r5' }, { role: 'master' });
expect(ok.questId).toBeTruthy();
} finally {
await db().doc('config/policy').delete();
}
try {
// 문서가 없으면 기본 상한 1,000.
const ok = await call(fnQuestTimeAttackStart, { ...start, rewardPop: 100, requestId: 'r5' }, { role: 'master' });
expect(ok.roundId).toBeTruthy();
await db().doc('config/policy').set({ timeAttackMaxPop: 50 });
await db().doc(`quests/${BASE}`).update({ timeAttack: FieldValue.delete() });
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, rewardPop: 1001, requestId: 'r6' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
} finally {
if (saved) await db().doc('config/policy').set(saved);
}
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, fandomId: 'a/b', requestId: 'r7' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, title: 'x'.repeat(61), requestId: 'r8' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
{ ...start, rewardPop: 51, requestId: 'r6' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
});
it('하루를 넘는 창 · 없는 팬덤은 거부한다', async () => {
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, durationMinutes: 24 * 60 + 1, requestId: 'r2' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, fandomId: 'no-such-fandom', requestId: 'r3' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
it('검증형 · 사용자 생성 · 다른 팬덤 Quest, 경로 문자 · 긴 제목 · 하루 초과는 거부한다', async () => {
await db().doc('quests/ta-walk').set({ type: 'walk', fandomId: FANDOM });
await db().doc('quests/ta-ugc').set({ type: 'vote', fandomId: FANDOM, authorUid: 'someone' });
await db().doc('quests/ta-else').set({ type: 'vote', fandomId: 'fandom-else' });
const master = { role: 'master' };
for (const [over, id] of [
[{ questId: 'ta-walk' }, 'a'], [{ questId: 'ta-ugc' }, 'b'], [{ questId: 'ta-else' }, 'c'],
[{ fandomId: 'a/b' }, 'd'], [{ title: 'x'.repeat(61) }, 'e'], [{ durationMinutes: 24 * 60 + 1 }, 'f'],
[{ fandomId: 'no-such-fandom' }, 'g'], [{ startAt: new Date(Date.now() - 60_000).toISOString() }, 'h'],
] as Array<[Reply, string]>) {
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart, { ...start, ...over, requestId: id }, master)))
.toBe('E-QST-01');
}
});
it('지속 시간 상한은 config/policy.timeAttackMaxMinutes 를 따른다', async () => {
const saved = (await db().doc('config/policy').get()).data();
await db().doc('config/policy').set({ timeAttackMaxMinutes: 30 });
try {
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, durationMinutes: 31, requestId: 'r9' }, { role: 'master' }))).toBe('E-QST-01');
const ok = await call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, durationMinutes: 30, requestId: 'r10' }, { role: 'master' });
expect(ok.questId).toBeTruthy();
} finally {
await db().doc('config/policy').delete();
if (saved) await db().doc('config/policy').set(saved);
}
it('예약 발동 — 즉시 Push 없이 시작 3분 전에 한 번 보낸다(Q-TA-03 C)', async () => {
const startAt = new Date(Date.now() + 10 * 60_000);
const reply = await call(fnQuestTimeAttackStart,
{ ...start, startAt: startAt.toISOString(), requestId: 'r7' }, { role: 'master' });
expect(reply).toMatchObject({ scheduled: true, pushed: false });
const r = (await db().doc(`quests/${BASE}`).get()).get('timeAttack');
expect(r.notifyAt.toMillis()).toBe(startAt.getTime() - 3 * 60_000);
// 알림 시각 전에는 보내지 않는다.
await notifyDueRounds(new Date(startAt.getTime() - 4 * 60_000));
expect((await db().doc(`quests/${BASE}`).get()).get('timeAttack.preNotified')).toBe(false);
// 알림 시각이 지나면 표시하고(에뮬레이터에는 FCM 이 없어 발송 수는 세지 않는다), 다시 보내지 않는다.
await notifyDueRounds(new Date(startAt.getTime() - 3 * 60_000));
expect((await db().doc(`quests/${BASE}`).get()).get('timeAttack.preNotified')).toBe(true);
expect(await notifyDueRounds(new Date(startAt.getTime() - 60_000))).toBe(0);
// 시작 전에는 참여할 수 없다.
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttack, { questId: BASE }))).toBe('E-QST-01');
});
});
describe('타임어택 참여 — fn-quest-timeattack', () => {
it('마감 뒤 재시도여도 이미 받은 사용자는 첫 결과를 받는다', async () => {
await quest('ta-retry', -60_000, 60_000);
const first = await call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-retry' });
await db().doc('quests/ta-retry').update({ activeTo: Timestamp.fromMillis(Date.now() - 1) });
const again = await call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-retry' });
expect(again.txId).toBe(first.txId);
expect(again.duplicate).toBe(true);
expect((await db().collection(`users/${UID}/popTransactions`).get()).size).toBe(1);
});
it('창 안 참여는 원장 1행 · EXP · FPI COMMUNITY 1 단위로 남고 재호출은 첫 결과를 돌려준다', async () => {
await quest('ta-open', -60_000, 60_000);
describe('회차 참여 — fn-quest-timeattack', () => {
it('창 안 참여는 원장 1행 · EXP · FPI COMMUNITY 1 단위, 재호출은 첫 결과(마감 뒤도)', async () => {
await round('ta-open', -60_000, 60_000);
const reply = await call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-open' });
expect(reply.rewarded).toBe(30);
expect(reply.balanceAfter).toBe(30);
await db().doc('quests/ta-open').update({ 'timeAttack.activeTo': Timestamp.fromMillis(Date.now() - 1) });
const again = await call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-open' });
expect(again).toMatchObject({ txId: reply.txId, balanceAfter: 30, rewarded: 30, duplicate: true });
// 인정 활동 1건 = EXP 100(C-18) · 검증 활동 1회 · FPI COMMUNITY 1 단위(Q-TA-05 권고 A안).
expect((await db().doc(`users/${UID}`).get()).get('userExp')).toBe(100);
expect(await verifiedQuestCountOf(UID)).toBe(1);
const fpi = await db().collection(`fandoms/${FANDOM}/fpiEvents`).get();
expect(fpi.docs.map((d) => [d.get('axis'), d.get('units'), d.get('activity')]))
.toEqual([['community', 1, 'timeattack']]);
const ledger = await db().collection(`users/${UID}/popTransactions`).get();
expect(ledger.size).toBe(1);
expect(ledger.docs[0]!.get('reasonCode')).toBe('QUEST_TIMEATTACK');
expect((await db().doc('quests/ta-open').get()).get('participantCount')).toBe(1);
expect((await db().doc(`users/${UID}/questProgress/ta-open`).get()).get('count')).toBe(1);
});
it('같은 원 행동의 중복 FPI 금지 — 회차 참여가 원 Quest 그날 참여를 겸한다', async () => {
await round('ta-dup', -60_000, 60_000);
await joinTimeAttack(UID, 'ta-dup');
// 같은 날 일반 참여는 이미 한도.
expect(await codeOf(() => participateStreaming(UID, 'ta-dup'))).toBe('E-POP-03');
expect((await db().collection(`fandoms/${FANDOM}/fpiEvents`).get()).size).toBe(1);
});
it('그날 원 Quest 에 이미 참여했으면 회차 보상만 받고 FPI 는 더하지 않는다', async () => {
await round('ta-after', -60_000, 60_000);
await participateStreaming(UID, 'ta-after');
const reply = await joinTimeAttack(UID, 'ta-after');
expect(reply.rewarded).toBe(30);
expect((await db().collection(`fandoms/${FANDOM}/fpiEvents`).get()).size).toBe(1);
});
it('timeAttackFpiAxis 가 null 이면 FPI 없이 EXP 만(Q-TA-05 B안)', async () => {
await db().doc('config/policy').set({ timeAttackFpiAxis: null }, { merge: true });
try {
await quest('ta-no-fpi', -60_000, 60_000);
await db().doc('config/policy').set({ timeAttackFpiAxis: null });
await round('ta-no-fpi', -60_000, 60_000);
await call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-no-fpi' });
} finally {
await db().doc('config/policy').update({ timeAttackFpiAxis: FieldValue.delete() });
}
expect((await db().doc(`users/${UID}`).get()).get('userExp')).toBe(100);
expect((await db().collection(`fandoms/${FANDOM}/fpiEvents`).get()).size).toBe(0);
});
it('시작 전 · 마감 후(끝 시각 포함)는 거부한다', async () => {
await quest('ta-early', 60_000, 120_000);
await quest('ta-late', -120_000, -1);
it('시작 전 · 마감 후(끝 시각 포함) · 회차 없음은 거부한다', async () => {
await round('ta-early', 60_000, 120_000);
await round('ta-late', -120_000, -1);
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-early' }))).toBe('E-QST-01');
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-late' }))).toBe('E-QST-01');
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttack, { questId: BASE }))).toBe('E-QST-01');
expect((await db().collection(`users/${UID}/popTransactions`).get()).size).toBe(0);
});
it('다른 팬덤 · 다른 유형 퀘스트로는 받지 못한다', async () => {
await quest('ta-other', -60_000, 60_000, { fandomId: 'fandom-else' });
await db().doc('quests/ta-attend').set({ type: 'attend', active: true });
it('다른 팬덤 Quest 로는 받지 못한다', async () => {
await round('ta-other', -60_000, 60_000, { fandomId: 'fandom-else' });
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-other' }))).toBe('E-PERM-01');
expect(await codeOf(() => call(fnQuestTimeAttack, { questId: 'ta-attend' }))).toBe('E-QST-01');
});
});
+12 -2
View File
@@ -35,7 +35,13 @@ abstract interface class RewardedAdHandle {
///
/// 불러오지 못하면(채울 광고 없음 · 네트워크 · 시간 초과) `E-AD-01` 로 끊는다 —
/// 원장 B-03 「광고 로드 실패 시 기본 보상은 지급하고 추가 보상·횟수는 차감하지 않음」.
///
/// [userId] · [customData] 는 **서버측 시청 검증(AdMob SSV)** 에 실린다 — Google 이 시청 완료를
/// 서버(`fn-ad-ssv`)로 직접 알릴 때 이 두 값이 「누가 · 어느 기본 보상(txId)에 붙여」 본 광고인지
/// 가리킨다. 서버는 그 기록이 있어야만 증분을 지급한다(앱의 보상 콜백은 근거가 아니다).
Future<RewardedAdHandle> loadGoogleRewardedAd({
required String userId,
required String customData,
Duration timeout = const Duration(seconds: 15),
}) async {
await (_initialized ??= MobileAds.instance.initialize());
@@ -49,7 +55,11 @@ Future<RewardedAdHandle> loadGoogleRewardedAd({
),
);
try {
return _GoogleRewardedAd(await loaded.future.timeout(timeout));
final ad = await loaded.future.timeout(timeout);
await ad.setServerSideOptions(
ServerSideVerificationOptions(userId: userId, customData: customData),
);
return _GoogleRewardedAd(ad);
} catch (_) {
// 시간 초과 뒤에 늦게 도착한 광고는 띄우지 않고 버린다.
unawaited(loaded.future.then((ad) => ad.dispose(), onError: (_) {}));
@@ -75,7 +85,7 @@ class _GoogleRewardedAd implements RewardedAdHandle {
try {
await _ad.show(
onUserEarnedReward: (_, _) {
// 서버가 이 값으로 같은 노출의 이중 지급을 막는다(`adRewardLogs/{id}`).
// 화면 분기용(끝까지 봤는가)일 뿐 지급 근거가 아니다 — 근거는 SSV 콜백이다.
impression = _ad.responseInfo?.responseId ??
'gma-${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}';
},
@@ -8,7 +8,7 @@ import 'package:flutter/painting.dart' show Color;
import 'home_data.dart';
import '../inside/inside_repository_firestore.dart' show insideQuestionFrom;
import '../quest/quest_data.dart' show QuestType;
import '../quest/quest_repository_firestore.dart' show questToday;
import '../quest/quest_repository_firestore.dart' show openTimeAttack, questToday;
import '../../core/i18n/app_locale.dart';
/// 홈의 실 서버 구현 — 화면 대조 원장 F1.
@@ -124,10 +124,9 @@ class FirestoreHomeRepository implements HomeRepository {
? null
: db
.collection('quests')
.where('type', isEqualTo: 'timeattack')
.where('fandomId', isEqualTo: fandomId)
.where('timeAttack.fandomId', isEqualTo: fandomId)
.where(
'activeTo',
'timeAttack.activeTo',
isGreaterThan: Timestamp.fromDate(
DateTime.now().subtract(const Duration(hours: 1)),
),
@@ -194,16 +193,17 @@ class FirestoreHomeRepository implements HomeRepository {
if (doc.data()['active'] != false) doc,
];
if (timeAttacks.isNotEmpty) await ServerClock.ensure(_backend);
final serverNow = ServerClock.now();
final open = [
for (final d in timeAttacks)
if (openTimeAttack(d.data()) != null) d,
];
final openIds = {for (final d in open) d.id};
final quests = [
...timeAttacks.where((d) {
final to = d.data()['activeTo'];
return to is Timestamp && to.toDate().isAfter(serverNow);
}),
// 타임어택은 위에서 창이 열린 것만 받았다. 여기서 다시 받으면 마감된 것이 남는다.
...open,
// 회차가 열린 Quest 는 위에서 맨 앞에 넣었다. 두 번 넣지 않는다.
...adminQuestsLatest([
for (final d in (await questsF).docs)
if (d.data()['type'] != 'timeattack') d,
if (!openIds.contains(d.id)) d,
], (d) => d.data()),
].take(3).toList();
final progress = (await progressF).docs;
@@ -374,7 +374,8 @@ class FirestoreHomeRepository implements HomeRepository {
title: quest.strOr('title'),
type: QuestType.parse(quest.strOr('type')),
category: QuestType.parse(quest.strOr('type')).label,
rewardPop: QuestType.parse(quest.strOr('type')).rewardFrom(quest, policy),
rewardPop: openTimeAttack(quest)?.rewardPop ??
QuestType.parse(quest.strOr('type')).rewardFrom(quest, policy),
state: done
? QuestState.done
: started
@@ -384,9 +385,7 @@ class FirestoreHomeRepository implements HomeRepository {
? null
: quest.strOr('progressLabel'),
id: id,
endsAt: quest['type'] == 'timeattack' && quest['activeTo'] is Timestamp
? (quest['activeTo'] as Timestamp).toDate()
: null,
endsAt: openTimeAttack(quest)?.endsAt,
);
}
+4
View File
@@ -101,6 +101,10 @@ enum PopTxType {
title: appL10n.popReasonQuestPoolReturn,
type: appL10n.popTxRefund,
),
'QUEST_FEE_REFUND' => (
title: appL10n.popReasonQuestFeeRefund,
type: appL10n.popTxRefund,
),
'QUEST_TIMEATTACK' => (
title: appL10n.popReasonQuestTimeAttack,
type: appL10n.popTypeQuest,
+118 -25
View File
@@ -1,49 +1,97 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_map/flutter_map.dart';
import 'package:geocoding/geocoding.dart';
import 'package:latlong2/latlong.dart';
import '../../core/theme/tokens.dart';
import '../../core/i18n/app_locale.dart';
import 'quest_data.dart';
/// 위치 선택 — 화면 대조 원장 F4 · Figma `371:356705`.
/// 위치 선택 — 화면 대조 원장 F4 · Figma `371:356705`(지도 + 핀 주소 + 「선택 완료」).
///
/// 명세 `567:19531` — *분류 특정 위치를 선택했을 경우 목표 수치(특정 위치) 필드 활성화*.
/// 지도를 누르면 그 자리에 핀을 꽂고 주소를 보여 준다. 운영이 등록한 장소는 지도 위 표시와
/// 아래 목록으로 함께 보이고, 고르면 그 장소를 쓴다(해석 확인 요청 영역 B — 장소 등록 주체 권고안:
/// 사용자 핀 → 장소 생성 · 운영 장소 우선 노출). 보상 인증 반경은 서버가 B-27(기본 100m)로 판정한다.
///
/// **지도를 붙이지 않았다.** 지오펜스 반경(D-08)과 대상 장소 등록이 모두 Admin
/// 운영값이고 아직 확정되지 않았다. 지금 지도 SDK 를 넣으면 최소 지원 OS 가
/// 다시 움직인다(플러그인 선검증 §3.5). **장소 선택 동선은 여기서 완결**되고,
/// 지도 표시는 대상 장소가 확정된 뒤 이 화면 안에서 바뀐다.
/// 돌려주는 값: 등록 장소면 그 [QuestPlace], 핀이면 `id` 가 빈 [QuestPlace](좌표 · 주소).
class PlacePickerScreen extends StatefulWidget {
const PlacePickerScreen({super.key, this.places = defaultPlaces});
final List<String> places;
final List<QuestPlace> places;
/// 어드민에 등록될 장소의 표본. **정책값이 아니다.**
/// 어드민에 등록될 장소의 표본(좌표 없음). **정책값이 아니다.**
static const defaultPlaces = [
'홍대 팝업스토어',
'HYBE 사옥',
'SM 코엑스 아티움',
'올림픽공원 체조경기장',
'고척 스카이돔',
QuestPlace(id: 'hongdae', name: '홍대 팝업스토어'),
QuestPlace(id: 'hybe', name: 'HYBE 사옥'),
QuestPlace(id: 'coex', name: 'SM 코엑스 아티움'),
QuestPlace(id: 'kspo', name: '올림픽공원 체조경기장'),
QuestPlace(id: 'gocheok', name: '고척 스카이돔'),
];
/// 등록 장소 좌표가 하나도 없을 때 지도를 처음 비추는 곳(서울시청). 화면 위치일 뿐 판정값이 아니다.
static const fallbackCenter = LatLng(37.5665, 126.9780);
@override
State<PlacePickerScreen> createState() => _PlacePickerScreenState();
}
class _PlacePickerScreenState extends State<PlacePickerScreen> {
final _map = MapController();
String _query = '';
String? _selected;
QuestPlace? _selected;
List<String> get _visible => widget.places
.where((p) => _query.isEmpty || p.contains(_query))
List<QuestPlace> get _visible => widget.places
.where((p) => _query.isEmpty || p.name.contains(_query))
.toList();
LatLng get _center {
for (final p in widget.places) {
if (p.lat != null && p.lng != null) return LatLng(p.lat!, p.lng!);
}
return PlacePickerScreen.fallbackCenter;
}
void _choose(QuestPlace place) {
setState(() => _selected = place);
if (place.lat != null && place.lng != null) {
_map.move(LatLng(place.lat!, place.lng!), _map.camera.zoom);
}
}
/// 지도를 누른 자리에 핀 — 주소는 단말 지오코더로 찾고, 못 찾으면 좌표를 그대로 보인다.
Future<void> _drop(LatLng point) async {
final coords =
'${point.latitude.toStringAsFixed(5)}, ${point.longitude.toStringAsFixed(5)}';
setState(() => _selected = QuestPlace(
id: '', name: coords, lat: point.latitude, lng: point.longitude));
var address = coords;
try {
final marks = await Geocoding().placemarkFromCoordinates(point.latitude, point.longitude);
if (marks.isNotEmpty) {
final m = marks.first;
final parts = [m.administrativeArea, m.locality, m.subLocality, m.thoroughfare, m.subThoroughfare]
.whereType<String>()
.where((s) => s.isNotEmpty)
.toList();
if (parts.isNotEmpty) address = parts.join(' ');
}
} catch (_) {
// 지오코더가 없거나(에뮬레이터 · 테스트 — 플랫폼 구현 없음) 실패 — 좌표 표시로 둔다.
}
if (!mounted || _selected?.lat != point.latitude) return;
setState(() => _selected = QuestPlace(
id: '', name: address, lat: point.latitude, lng: point.longitude));
}
@override
Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
Widget build(BuildContext context) {
final pinned = _selected;
return Scaffold(
appBar: AppBar(leading: const CloseButton()),
body: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
// 시안 `371:356705` 머리 — 안내 문구 + 고른 장소. 지도 자리는 아래 검색 목록이다.
// 시안 `371:356705` 머리 — 안내 문구 + 고른 장소 주소.
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 20, 16, 20),
child: Column(
@@ -61,7 +109,7 @@ class _PlacePickerScreenState extends State<PlacePickerScreen> {
),
const SizedBox(height: 10),
Text(
_selected ?? '',
pinned?.name ?? '',
style: const TextStyle(
fontSize: 14,
fontWeight: FontWeight.w400,
@@ -72,6 +120,50 @@ class _PlacePickerScreenState extends State<PlacePickerScreen> {
],
),
),
SizedBox(
height: 300,
child: FlutterMap(
mapController: _map,
options: MapOptions(
initialCenter: _center,
initialZoom: 15,
onTap: (_, point) => _drop(point),
),
children: [
TileLayer(
urlTemplate: 'https://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
userAgentPackageName: 'kr.co.fanuzu.app',
),
MarkerLayer(
markers: [
for (final p in widget.places)
if (p.lat != null && p.lng != null)
Marker(
point: LatLng(p.lat!, p.lng!),
child: GestureDetector(
onTap: () => _choose(p),
child: const Icon(Icons.place, color: AppColors.cosmicAccent),
),
),
if (pinned != null && pinned.lat != null && pinned.lng != null)
Marker(
point: LatLng(pinned.lat!, pinned.lng!),
alignment: Alignment.topCenter,
child: const Icon(Icons.location_pin, size: 40, color: Colors.redAccent),
),
],
),
// OSM 타일 이용 조건 — 출처 표기.
const Align(
alignment: Alignment.bottomRight,
child: Text(
'© OpenStreetMap',
style: TextStyle(fontSize: 10, color: Colors.black54),
),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: AppSpace.s4),
child: TextField(
@@ -92,15 +184,15 @@ class _PlacePickerScreenState extends State<PlacePickerScreen> {
)
// 디폴트 미선택 · 단수 선택.
: RadioGroup<String>(
groupValue: _selected,
onChanged: (v) => setState(() => _selected = v),
groupValue: pinned?.id,
onChanged: (v) => _choose(widget.places.firstWhere((p) => p.id == v)),
child: ListView.builder(
itemCount: _visible.length,
itemBuilder: (context, i) {
final place = _visible[i];
return RadioListTile<String>(
value: place,
title: Text(place),
value: place.id,
title: Text(place.name),
secondary: const Icon(Icons.place_outlined),
);
},
@@ -112,9 +204,9 @@ class _PlacePickerScreenState extends State<PlacePickerScreen> {
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 0, 16, 16),
child: FilledButton(
onPressed: _selected == null
onPressed: pinned == null
? null
: () => Navigator.of(context).pop(_selected),
: () => Navigator.of(context).pop(pinned),
style: FilledButton.styleFrom(
minimumSize: const Size.fromHeight(56),
shape: RoundedRectangleBorder(
@@ -136,4 +228,5 @@ class _PlacePickerScreenState extends State<PlacePickerScreen> {
],
),
);
}
}
+22 -10
View File
@@ -35,6 +35,8 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
final _manualTitle = TextEditingController();
final _reward = TextEditingController();
final _participants = TextEditingController();
// 만보기 목표 걸음(Figma `259:45798` 「목표 0 / 10,000」).
final _goal = TextEditingController();
/// 이 화면 한 번의 생성 요청 키 — 응답 유실 뒤 다시 눌러도 서버가 한 건으로 묶는다.
final _clientSeq = DateTime.now().microsecondsSinceEpoch.toString();
@@ -52,7 +54,7 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
@override
void initState() {
super.initState();
for (final c in [_title, _description, _manualTitle, _reward, _participants]) {
for (final c in [_title, _description, _manualTitle, _reward, _participants, _goal]) {
// 입력이 바뀔 때마다 미리보기와 완료 버튼 활성화가 함께 움직여야 한다.
c.addListener(() => setState(() {}));
}
@@ -65,7 +67,7 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
@override
void dispose() {
for (final c in [_title, _description, _url, _manualTitle, _reward, _participants]) {
for (final c in [_title, _description, _url, _manualTitle, _reward, _participants, _goal]) {
c.dispose();
}
super.dispose();
@@ -88,6 +90,7 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
bool get _ready {
if (_activity == null || _title.text.trim().isEmpty) return false;
if (_needs('place') && _place == null) return false;
if (_needs('goal') && _intOf(_goal) <= 0) return false;
if (_needs('link')) {
final link = _link;
if (link == null || !(link.ok || (link.failed && _manualTitle.text.trim().isNotEmpty))) {
@@ -105,7 +108,7 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
categoryName: _activity?.name ?? _category?.name ?? context.l10n.questNoCategory,
author: QuestAuthor.user,
stage: QuestStage.mine,
goal: 1,
goal: _needs('goal') ? _intOf(_goal) : 1,
progress: 0,
rewardPop: _intOf(_reward),
// 시안 — *참여 인원 : 0 / 0*. 분모가 모집 인원이다.
@@ -284,6 +287,15 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
const SizedBox(height: AppSpace.s3),
],
if (_needs('goal')) ...[
TextField(
controller: _goal,
keyboardType: TextInputType.number,
decoration: _field(context.l10n.questGoalSteps),
),
const SizedBox(height: AppSpace.s3),
],
if (_needs('place')) ...[
ListTile(
contentPadding: EdgeInsets.zero,
@@ -377,13 +389,11 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
if (!mounted) return;
_places = places;
}
final name = await Navigator.of(context, rootNavigator: true).push<String>(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => PlacePickerScreen(places: [for (final p in _places) p.name]),
),
final picked = await Navigator.of(context, rootNavigator: true).push<QuestPlace>(
MaterialPageRoute(builder: (_) => PlacePickerScreen(places: _places)),
);
if (name == null || !mounted) return;
setState(() => _place = _places.firstWhere((p) => p.name == name));
if (picked == null || !mounted) return;
setState(() => _place = picked);
}
/// 공개일을 1일째로 최대 [QuestCatalog.maxDays] 일째까지. 남은 1시간 미만 판정은 서버가 한다.
@@ -433,7 +443,9 @@ class _QuestCreateScreenState extends State<QuestCreateScreen> {
endDate: _endDate,
url: _needs('link') ? _link?.url : null,
manualTitle: _needs('link') && (_link?.failed ?? false) ? _manualTitle.text.trim() : null,
placeId: _needs('place') ? _place?.id : null,
placeId: _needs('place') && !(_place?.isPin ?? true) ? _place?.id : null,
pin: _needs('place') && (_place?.isPin ?? false) ? _place : null,
goal: _needs('goal') ? _intOf(_goal) : null,
),
);
} on BackendException catch (error) {
+49 -10
View File
@@ -232,12 +232,18 @@ class QuestCatalog {
: (pool * feeRate).ceil();
}
/// 위치 Quest 의 등록 장소 — `places/{placeId}`.
/// 위치 Quest 의 장소 — 등록 장소(`places/{placeId}`) 또는 지도에 꽂은 핀(`id` 빈 값).
class QuestPlace {
const QuestPlace({required this.id, required this.name});
const QuestPlace({required this.id, required this.name, this.lat, this.lng});
final String id;
/// 등록 장소 이름 또는 핀 주소.
final String name;
final double? lat;
final double? lng;
bool get isPin => id.isEmpty;
}
/// 링크 미리보기 — 서버 `fn-link-preview`(C-05). [status] 는 `ok` · `preview_failed` · `invalid`.
@@ -272,10 +278,20 @@ class QuestSubmission {
this.rejectReason,
this.resubmitAllowed = false,
this.summary = '',
this.txId,
this.paidAt,
this.adClaimed = false,
});
final String id;
final String status;
/// 승인 지급의 기본 보상 원장 txId · 지급 시각 — 광고 추가 보상을 붙이는 기준(Q-UQ-03 A).
final String? txId;
final DateTime? paidAt;
/// 이 지급에 광고 추가 보상을 이미 받았는가(`users/{uid}/adBonuses/{txId}`).
final bool adClaimed;
final DateTime? submittedAt;
final String? rejectReason;
final bool resubmitAllowed;
@@ -414,10 +430,19 @@ class QuestDetail {
this.repeatMax = 1,
this.submission,
this.reviews = const [],
this.publishState = '',
this.moderationReason,
});
final QuestCard card;
/// 사용자 생성 Quest 의 공개 상태(`quests.status`) — `review`(검수 대기) · `published` ·
/// `rejected`(운영 반려) · `cancelled` · `ended`. 운영 Quest 는 빈 값.
final String publishState;
/// 운영 반려 사유(`quests.moderation.reason`).
final String? moderationReason;
/// 대표 이미지. 자산이 아직 없어 라벨로 둔다.
final String imageLabel;
@@ -475,8 +500,16 @@ class QuestDraft {
this.url,
this.manualTitle,
this.placeId,
this.pin,
this.goal,
});
/// 지도에 꽂은 핀(등록 장소가 아닐 때) — 서버가 그 좌표로 장소를 만든다.
final QuestPlace? pin;
/// 만보기 목표 걸음 수(`inputSchema` 의 `goal`).
final int? goal;
/// 같은 화면의 재시도를 한 건으로 묶는 멱등 키.
final String clientSeq;
final String activityKey;
@@ -529,6 +562,10 @@ abstract interface class QuestRepository {
required String description,
});
/// 생성자 취소(B-30) — 검수 중이면 예치 · 수수료 전액 반환, 공개 후면 수수료 비환불 ·
/// 미배정 Pool 즉시 반환.
Future<void> cancel(String questId);
/// 상태 전이. 서버가 확정한 상태를 돌려준다.
Future<QuestStage> advance(String questId, QuestStage next);
@@ -565,12 +602,14 @@ abstract interface class QuestRepository {
/// 보상형 광고 한 편을 불러온다. 불러오지 못하면 E-AD-01 이다.
///
/// 사용자가 추가 보상 모달에서 **직접 고른 뒤에만** 부른다(별첨 1 ⑥ No-Force ·
/// 정책 원장 결정 8 「Reward Ad 는 명시적 옵트인」).
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd();
/// 정책 원장 결정 8 「Reward Ad 는 명시적 옵트인」). [base] 는 광고를 붙일 기본 보상이다 —
/// 서버측 시청 검증(AdMob SSV)에 그 txId 를 싣는다.
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd(QuestReward base);
/// 끝까지 본 광고의 추가 보상을 서버에 청구하고 지급액을 돌려준다. [base] 는 방금 받은
/// 기본 보상이다 — 서버가 그 원장 행으로 증분을 계산한다(B-03 · C-02).
/// 일일 한도를 넘으면 E-AD-02, 같은 노출의 재전송은 첫 지급 결과다.
/// 지급 근거는 Google 이 서버로 보낸 SSV 기록이다(없으면 E-AD-03 — 증분 미지급 · 횟수 미차감).
/// 일일 한도를 넘으면 E-AD-02, 같은 기본 보상의 재전송은 첫 지급 결과다.
Future<int> claimAdReward(String impressionId, QuestReward base);
}
@@ -730,10 +769,7 @@ class SampleQuestRepository implements QuestRepository {
Future<QuestCatalog> catalog() async => _catalog;
@override
Future<List<QuestPlace>> places() async => [
for (final name in PlacePickerScreen.defaultPlaces)
QuestPlace(id: name, name: name),
];
Future<List<QuestPlace>> places() async => PlacePickerScreen.defaultPlaces;
/// 표본은 네트워크를 쓰지 않는다 — 형식만 보고 조회 실패(기본 카드)로 돌려준다.
@override
@@ -766,6 +802,9 @@ class SampleQuestRepository implements QuestRepository {
/// 이것이 없으면 보상을 받은 뒤 화면을 다시 읽을 때 또 「보상받기」로 보인다.
static final _claimed = <String>{};
@override
Future<void> cancel(String questId) async {}
@override
Future<QuestStage> advance(String questId, QuestStage next) async => next;
@@ -802,7 +841,7 @@ class SampleQuestRepository implements QuestRepository {
/// 표본은 광고 SDK 를 부르지 않는다 — 잠깐 기다렸다가 끝까지 본 것으로 둔다.
@override
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd() async {
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd(QuestReward base) async {
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 2));
return const _SampleAd();
}
@@ -120,8 +120,11 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
size: 24,
color: AppColors.onCosmic,
),
onSelected: (value) =>
value == 'edit' ? _edit(detail) : _report(card.title),
onSelected: (value) => switch (value) {
'edit' => _edit(detail),
'cancel' => _cancel(detail),
_ => _report(card.title),
},
itemBuilder: (_) => [
// 공개 후 수정은 생성자의 제목 · 설명뿐이다(C-07).
if (stage == QuestStage.mine && ugc)
@@ -129,6 +132,15 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
value: 'edit',
child: Text(context.l10n.questEdit),
),
// 생성자 취소(B-30) — 검수 중 · 공개 중에만.
if (stage == QuestStage.mine &&
ugc &&
(detail.publishState == 'review' ||
detail.publishState == 'published'))
PopupMenuItem(
value: 'cancel',
child: Text(context.l10n.questCancel),
),
PopupMenuItem(
value: 'report',
child: Text(context.l10n.reportTitle),
@@ -309,7 +321,38 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 12, 16, 0),
child: Text(blocked, style: _strong),
),
// 공개 전 검수(1주차 4항 · Q8) — 생성자에게 검수 대기 · 반려 사유를 보인다.
if (stage == QuestStage.mine && detail.publishState == 'review')
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 12, 16, 0),
child: Text(context.l10n.questUnderReview, style: _strong),
),
if (stage == QuestStage.mine && detail.publishState == 'rejected')
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 12, 16, 0),
child: Text(
context.l10n.questModerationRejected(
detail.moderationReason ?? '',
),
style: _strong,
),
),
if (submission != null) ..._submissionStatus(submission),
// 검토형 Quest 의 광고 추가 보상은 승인 · 지급된 날에 붙인다(10/3 통합회신 · Q-UQ-03 A).
if (submission != null &&
submission.status == 'paid' &&
submission.txId != null &&
!submission.adClaimed &&
submission.paidAt != null &&
_sameKstDay(submission.paidAt!, ServerClock.now()) &&
card.adBonusPop != null)
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 12, 16, 0),
child: OutlinedButton(
onPressed: _busy ? null : () => _approvedAdBonus(submission),
child: Text(context.l10n.questAdBonus('${card.adBonusPop}')),
),
),
if (detail.reviews.isNotEmpty) ..._reviewQueue(detail),
],
),
@@ -561,6 +604,43 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
}
/// 제목 · 설명만 고친다(C-07). 잠금 필드는 입력 자체가 없다.
static bool _sameKstDay(DateTime a, DateTime b) {
String day(DateTime t) => t
.toUtc()
.add(const Duration(hours: 9))
.toIso8601String()
.substring(0, 10);
return day(a) == day(b);
}
/// 승인 지급분에 광고 추가 보상 — 기본 보상 txId 를 SSV 에 실어 광고를 보고 서버에 청구한다.
Future<void> _approvedAdBonus(QuestSubmission submission) async {
final base = QuestReward(
rewardedPop: 0,
balanceAfter: 0,
txId: submission.txId,
);
final impression = await _watchAd(base);
if (impression == null || !mounted) return;
await _run(() async {
final pop = await widget.repository.claimAdReward(impression, base);
if (mounted) _toast(context.l10n.questAdBonus(formatPop(pop)));
});
}
Future<void> _cancel(QuestDetail detail) async {
final ok = await showConfirmDialog(
context,
context.l10n.questCancel,
body: detail.publishState == 'review'
? context.l10n.questCancelInReview
: context.l10n.questCancelPublished,
confirmLabel: context.l10n.questCancel,
);
if (ok != true || !mounted) return;
await _run(() => widget.repository.cancel(detail.card.id));
}
Future<void> _edit(QuestDetail detail) async {
final title = TextEditingController(text: detail.card.title);
final description = TextEditingController(text: detail.description);
@@ -774,7 +854,7 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
// 타임어택 창 밖(E-QST-01) — 서버가 본 상태로 다시 읽어 마감 · 완료를 반영한다.
if (error is BackendException &&
error.code == 'E-QST-01' &&
detail.card.type == QuestType.timeAttack) {
detail.card.endsAt != null) {
await _load();
}
return;
@@ -786,7 +866,7 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
_stage = QuestStage.rewarded;
});
// 시청 · 스트리밍은 무보상 참여다(C-04) — 보상 · 광고 화면 없이 참여만 알리고 링크를 연다.
if (detail.card.type == QuestType.streaming) {
if (detail.card.type == QuestType.streaming && detail.card.endsAt == null) {
_toast(context.l10n.questStreamJoined);
final url = Uri.tryParse(detail.link?.url ?? '');
if (url != null && url.hasScheme) {
@@ -811,7 +891,7 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
int? adPop;
if (bonus) {
// 끝까지 본 광고의 노출 ID. null 이면 추가 보상을 청구하지 않는다.
final impression = await _watchAd();
final impression = await _watchAd(reward);
if (!mounted) return;
if (impression != null) {
final claim = widget.repository.claimAdReward(impression, reward);
@@ -848,10 +928,10 @@ class _QuestDetailScreenState extends State<QuestDetailScreen> {
/// 끝까지 봤으면 노출 ID, 아니면 null 이다. 불러오지 못했거나 중간에 닫았으면
/// 그 사실을 알리고 **기본 보상으로 넘어간다**(원장 B-03 — 실패 시 기본 보상 지급 ·
/// 횟수 미차감). 대기 중 「건너뛰기」를 누르면 늦게 온 광고는 띄우지 않고 버린다.
Future<String?> _watchAd() async {
Future<String?> _watchAd(QuestReward reward) async {
RewardedAdHandle? ad;
BackendException? failure;
final loading = widget.repository.loadRewardedAd().then<void>(
final loading = widget.repository.loadRewardedAd(reward).then<void>(
(handle) => ad = handle,
onError: (Object error) => failure = error is BackendException
? error
+12 -1
View File
@@ -355,7 +355,18 @@ class _QuestListScreenState extends State<QuestListScreen> {
builder: (_) => QuestCreateScreen(repository: widget.repository),
),
);
if (id != null && mounted) await _load();
if (id != null && mounted) {
// 공개 요청은 곧 공개가 아니다 — 운영 검수 뒤 공개된다(1주차 4항 · Q8).
ScaffoldMessenger.of(context)
..hideCurrentSnackBar()
..showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(context.l10n.questSubmittedForReview),
behavior: SnackBarBehavior.floating,
),
);
await _load();
}
}
}
@@ -77,8 +77,8 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
final snap = await query.get();
if (snap.docs.isNotEmpty) _cursor = snap.docs.last;
// 타임어택 창은 서버 시각이다. 타임어택이 있을 때만 서버 시계를 잰다(세션당 1회).
if (snap.docs.any((d) => d.data()['type'] == 'timeattack')) {
// 타임어택 창은 서버 시각이다. 회차가 붙은 Quest 가 있을 때만 서버 시계를 잰다(세션당 1회).
if (snap.docs.any((d) => d.data()['timeAttack'] is Map)) {
await ServerClock.ensure(_backend);
}
final now = ServerClock.now();
@@ -133,6 +133,9 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
// 사용자 생성 Quest — 공개 전(Draft) · 취소는 감추고, 마감분은 생성자의 「내 퀘스트」에만 남긴다.
final status = quest.strOr('status');
if (status == 'draft' || status == 'cancelled') return false;
final mineFirst = quest.strOr('authorUid') == uid;
// 공개 전 검수 대기 · 운영 반려는 생성자에게만 보인다(승인 후 공개 — 1주차 4항 · Q8).
if (!mineFirst && (status == 'review' || status == 'rejected')) return false;
final mine = quest.strOr('authorUid') == uid;
final endsAt = quest['endsAt'];
if (!mine && (status == 'ended' || (endsAt is Timestamp && !now.isBefore(endsAt.toDate())))) {
@@ -186,7 +189,7 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
goal: authorUid.isEmpty ? goal : quest.intOr('goal', 1),
// 걸음은 센서를 구독해야 알 수 있어 시작 전에는 0 이다. 나머지는 당일 수행 횟수다.
progress: type.gathers ? (done ? goal : 0) : count,
rewardPop: type.rewardFrom(quest, policy),
rewardPop: openTimeAttack(quest)?.rewardPop ?? type.rewardFrom(quest, policy),
// 설계서 §2.8 의 `quests` 에 참여 인원 필드가 없다. 세는 곳이 없어 0 이다.
participants: quest.intOr('participantCount'),
// 사용자 생성 Quest 의 모집 인원(`capacity`). 운영 Quest 에는 없다.
@@ -194,9 +197,8 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
// 광고 안내값 — 서버 `fnAdReward` 와 같은 원천(B-03 · C-02 운영값).
adMultiplier: quest.intOr('adMultiplier', policy.intOr('adMultiplier', 2)),
ugcAdPop: policy.intOr('adRewardPop', 10),
endsAt: type == QuestType.timeAttack && quest['activeTo'] is Timestamp
? (quest['activeTo'] as Timestamp).toDate()
: null,
// 열린 TIME ATTACK 회차의 마감. 있으면 카드 · 상세가 남은 시간을 세고 참여는 회차로 간다.
endsAt: openTimeAttack(quest)?.endsAt,
);
}
@@ -243,6 +245,10 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
repeatMax: repeat?['allowed'] == true ? repeat!.intOr('maxCount', 1) : 1,
submission: submission,
reviews: quest.strOr('authorUid') == uid ? await _reviews(questId, uid) : const [],
publishState: quest.strOr('status'),
moderationReason: quest['moderation'] is Map
? (quest['moderation'] as Map)['reason'] as String?
: null,
);
}
@@ -260,7 +266,10 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
? Map<String, dynamic>.from(evidence.last as Map)
: const <String, dynamic>{};
final at = m['resubmittedAt'] ?? m['submittedAt'];
final paidAt = m['paidAt'];
return QuestSubmission(
txId: m.strOr('txId').isEmpty ? null : m.strOr('txId'),
paidAt: paidAt is Timestamp ? paidAt.toDate() : null,
id: id,
status: m.strOr('status'),
submittedAt: at is Timestamp ? at.toDate() : null,
@@ -270,13 +279,34 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
);
}
/// 내 제출 건. 사용자 생성 Quest 만 있다(문서 ID `{questId}_{uid}`).
/// 내 제출 건(문서 ID `{questId}_{uid}`). 사용자 생성 Quest 와 운영 Vote · SNS · Community Quest 에 있다.
Future<QuestSubmission?> _submission(String questId, Map<String, dynamic> quest) async {
if (quest.strOr('authorUid').isEmpty) return null;
final type = QuestType.parse(quest.strOr('type'));
if (quest.strOr('authorUid').isEmpty && !type.reviewed && type != QuestType.community) {
return null;
}
final id = '${questId}_${_backend.requireUid}';
try {
final data = (await _backend.db.doc('questSubmissions/$id').get()).data();
return data == null ? null : _submissionOf(id, data);
if (data == null) return null;
final sub = _submissionOf(id, data);
final txId = sub.txId;
if (txId == null) return sub;
final claimed = (await _backend.db
.doc('users/${_backend.requireUid}/adBonuses/$txId')
.get())
.exists;
return QuestSubmission(
id: sub.id,
status: sub.status,
submittedAt: sub.submittedAt,
rejectReason: sub.rejectReason,
resubmitAllowed: sub.resubmitAllowed,
summary: sub.summary,
txId: txId,
paidAt: sub.paidAt,
adClaimed: claimed,
);
} on Exception {
// 규칙 배포 전(없는 문서 get 이 permission-denied) 등 — 제출 없음으로 본다.
return null;
@@ -365,7 +395,13 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
Future<List<QuestPlace>> places() async {
final snap = await _backend.db.collection('places').get();
return [
for (final d in snap.docs) QuestPlace(id: d.id, name: d.data().strOr('name', d.id)),
for (final d in snap.docs)
QuestPlace(
id: d.id,
name: d.data().strOr('name', d.id),
lat: (d.data()['geo'] as GeoPoint?)?.latitude,
lng: (d.data()['geo'] as GeoPoint?)?.longitude,
),
];
}
@@ -394,6 +430,10 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
'resubmitAllowed': resubmitAllowed,
});
@override
Future<void> cancel(String questId) =>
_backend.call('fnQuestCancel', {'questId': questId});
@override
Future<void> edit(String questId, {required String title, required String description}) =>
_backend.call('fnQuestEdit', {
@@ -433,6 +473,9 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
if (draft.url != null) 'url': draft.url,
if (draft.manualTitle != null) 'manualTitle': draft.manualTitle,
if (draft.placeId != null) 'placeId': draft.placeId,
if (draft.pin case final pin?)
'pin': {'lat': pin.lat, 'lng': pin.lng, 'address': pin.name},
if (draft.goal != null) 'goal': draft.goal,
});
return result.strOr('questId');
}
@@ -456,10 +499,13 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
@override
Future<QuestReward> verify(QuestCard card) async {
final reason = card.type.blockedReason;
// 열린 TIME ATTACK 회차 — 원 Quest 유형과 무관하게 회차 참여로 보낸다(10/3 통합회신 Q-TA-01).
final reason = card.endsAt != null ? null : card.type.blockedReason;
if (reason != null) throw BackendException('E-QST-01', reason);
final result = switch (card.type) {
final result = card.endsAt != null
? await _backend.call('fnQuestTimeAttack', {'questId': card.id})
: switch (card.type) {
// **퀘스트 문서 ID 를 함께 보낸다.** 서버가 진행 문서를 이 ID 로 쓰고 일일 한도를
// `quests/{questId}.dailyLimit` 에서 읽는다. 보내지 않으면 서버는 유형 이름에
// 쓰고 앱은 문서 ID 로 읽어, 지급은 되는데 화면은 「시작하기」에 머문다.
@@ -468,8 +514,6 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
QuestType.place => await _verifyPlace(card),
// Community 는 서버가 응원글 · 반응을 확인해 즉시 지급한다(C-11). 증거를 싣지 않는다.
QuestType.community => await _backend.call('fnQuestSubmit', {'questId': card.id}),
QuestType.timeAttack =>
await _backend.call('fnQuestTimeAttack', {'questId': card.id}),
// 무보상 참여(C-04) — POP 원장 없이 참여 기록 · FPI 원천만 남는다.
QuestType.streaming =>
await _backend.call('fnQuestStreamParticipate', {'questId': card.id}),
@@ -486,7 +530,16 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
}
@override
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd() => loadGoogleRewardedAd();
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd(QuestReward base) {
final baseTxId = base.txId;
if (baseTxId == null) {
throw BackendException('E-QST-01', appL10n.questNoBaseReward);
}
return loadGoogleRewardedAd(
userId: _backend.requireUid,
customData: baseTxId,
);
}
@override
Future<int> claimAdReward(String impressionId, QuestReward base) async {
@@ -494,12 +547,22 @@ class FirestoreQuestRepository implements QuestRepository {
if (baseTxId == null) {
throw BackendException('E-QST-01', appL10n.questNoBaseReward);
}
final result = await _backend.call('fnAdReward', {
'adImpressionId': impressionId,
'baseTxId': baseTxId,
'network': 'admob',
});
// 시청 확인은 Google 이 서버로 보내는 SSV 콜백이 한다. 콜백은 광고가 닫힌 뒤 몇 초 안에
// 도착하므로, 아직이면(E-AD-03) 잠시 기다렸다 다시 묻는다. 끝내 없으면 증분 없이 끝난다(B-03).
for (var attempt = 0; ; attempt++) {
try {
final result = await _backend.call('fnAdReward', {'baseTxId': baseTxId});
return result.intOr('rewarded');
} on BackendException catch (error) {
if (error.code != 'E-AD-03' || attempt >= 5) {
if (error.code == 'E-AD-03') {
throw BackendException('E-AD-03', appL10n.adNotVerified);
}
rethrow;
}
await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 2));
}
}
}
Future<Map<String, dynamic>> _verifySteps(QuestCard card) async {
@@ -655,6 +718,12 @@ List<int> _stepTiers(Map<String, dynamic> policy) {
DateTime? now,
]) {
final p = progress ?? const <String, dynamic>{};
// 열린 TIME ATTACK 회차는 회차 단위 1인 1회다 — 그날 원 Quest 를 했어도 회차는 따로 받는다.
final round = openTimeAttack(quest);
if (round != null) {
final joined = p.strOr('timeAttackRoundId') == round.roundId;
return (count: joined ? 1 : 0, done: joined);
}
final sameDay = type == QuestType.timeAttack ||
p.strOr('dayKey') == _dayKey(now ?? DateTime.now());
final count = sameDay ? p.intOr('count') : 0;
@@ -663,3 +732,24 @@ List<int> _stepTiers(Map<String, dynamic> policy) {
: count >= quest.intOr('dailyLimit', 1);
return (count: count, done: done);
}
/// 열린 TIME ATTACK 회차 — 원 Quest 문서의 `timeAttack`(10/3 통합회신: 별도 유형이 아니라
/// 기존 Quest 에 붙는 제한시간 모드). 창(`activeFrom` ~ `activeTo`, 서버 시각) 밖이면 null.
/// 화면 표시용이다 — 참여 수락은 서버(`fn-quest-timeattack`)가 서버 시각으로 다시 판정한다.
({String roundId, DateTime endsAt, int rewardPop})? openTimeAttack(
Map<String, dynamic> quest,
) {
final raw = quest['timeAttack'];
if (raw is! Map) return null;
final round = Map<String, dynamic>.from(raw);
final from = round['activeFrom'];
final to = round['activeTo'];
if (from is! Timestamp || to is! Timestamp) return null;
final now = ServerClock.now();
if (now.isBefore(from.toDate()) || !now.isBefore(to.toDate())) return null;
return (
roundId: round.strOr('roundId'),
endsAt: to.toDate(),
rewardPop: round.intOr('rewardPop'),
);
}
+10 -1
View File
@@ -622,6 +622,7 @@
"questStopBody": "Your progress will be reset to the beginning.",
"questStop": "Stop",
"adNotFinished": "You didn't finish the ad, so there's no bonus. You still get the basic reward.",
"adNotVerified": "We couldn't confirm the ad view, so there's no bonus. You still get the basic reward.",
"openSettings": "Open settings",
"permStepsDenied": "Step permission is off. Allow \"Physical activity\" in Settings.",
"permStepsNeeded": "Physical activity permission is needed to count steps.",
@@ -817,5 +818,13 @@
"shakeJudged": "Judged {n} / {total}",
"shakePlayHint": "Play the video and shake your phone to the beat",
"shakeVideoError": "Can't play this video",
"shakeShareResult": "Share result"
"shakeShareResult": "Share result",
"questCancel": "Cancel quest",
"questCancelInReview": "Cancelling while under review returns the deposited reward POP and the fee in full.",
"questCancelPublished": "Cancelling a published quest closes it now and returns the unused reward POP. The fee is not refunded.",
"questUnderReview": "Under review. It will be published once approved.",
"questModerationRejected": "Rejected in review: {reason}. Your deposit and fee were returned.",
"questSubmittedForReview": "Submitted. It will be published after review.",
"popReasonQuestFeeRefund": "Quest fee refund",
"questGoalSteps": "Step goal"
}
+10 -1
View File
@@ -622,6 +622,7 @@
"questStopBody": "Tu progreso se reiniciará desde el principio.",
"questStop": "Detener",
"adNotFinished": "No terminaste el anuncio, así que no hay extra. Recibes la recompensa básica.",
"adNotVerified": "No pudimos confirmar el anuncio, así que no hay extra. Recibes la recompensa básica.",
"openSettings": "Abrir ajustes",
"permStepsDenied": "El permiso de pasos está desactivado. Permite \"Actividad física\" en Ajustes.",
"permStepsNeeded": "Se necesita el permiso de actividad física para contar pasos.",
@@ -817,5 +818,13 @@
"shakeJudged": "Evaluados {n} / {total}",
"shakePlayHint": "Reproduce el video y agita el teléfono al ritmo",
"shakeVideoError": "No se puede reproducir este video",
"shakeShareResult": "Compartir resultado"
"shakeShareResult": "Compartir resultado",
"questCancel": "Cancelar misión",
"questCancelInReview": "Si cancelas durante la revisión, te devolvemos todo el POP depositado y la comisión.",
"questCancelPublished": "Si cancelas una misión publicada, se cierra al momento y te devolvemos el POP no usado. La comisión no se reembolsa.",
"questUnderReview": "En revisión. Se publicará cuando se apruebe.",
"questModerationRejected": "Rechazada en revisión: {reason}. Te devolvimos el depósito y la comisión.",
"questSubmittedForReview": "Enviada. Se publicará tras la revisión.",
"popReasonQuestFeeRefund": "Reembolso de comisión de misión",
"questGoalSteps": "Meta de pasos"
}
+10 -1
View File
@@ -622,6 +622,7 @@
"questStopBody": "これまでの進行状況がリセットされ、最初の状態に戻ります。",
"questStop": "中断",
"adNotFinished": "広告を最後まで見なかったため追加報酬はありません。基本報酬はそのまま受け取れます。",
"adNotVerified": "広告の視聴を確認できなかったため追加報酬はありません。基本報酬はそのまま受け取れます。",
"openSettings": "設定を開く",
"permStepsDenied": "歩数の権限がオフです。設定で「身体活動」を許可してください。",
"permStepsNeeded": "歩数を数えるには身体活動の権限が必要です。",
@@ -817,5 +818,13 @@
"shakeJudged": "判定 {n} / {total}",
"shakePlayHint": "動画を再生してビートに合わせてスマホを振ってください",
"shakeVideoError": "この動画を再生できません",
"shakeShareResult": "結果をシェア"
"shakeShareResult": "結果をシェア",
"questCancel": "クエストを取り消す",
"questCancelInReview": "審査中に取り消すと、預けた報酬POPと手数料はすべて返還されます。",
"questCancelPublished": "公開中のクエストを取り消すと参加はすぐ締め切られ、残りの報酬POPは返還されます。手数料は返還されません。",
"questUnderReview": "運営の審査中です。承認されると公開されます。",
"questModerationRejected": "審査で差し戻されました:{reason}。預けたPOPと手数料は返還済みです。",
"questSubmittedForReview": "公開を申請しました。審査後に公開されます。",
"popReasonQuestFeeRefund": "クエスト手数料の返還",
"questGoalSteps": "目標歩数"
}
+11 -1
View File
@@ -1230,6 +1230,7 @@
"questStopBody": "지금까지의 진행이 초기화되고 처음 상태로 돌아갑니다.",
"questStop": "중단",
"adNotFinished": "광고를 끝까지 보지 않아 추가 보상은 없어요. 기본 보상은 그대로 받습니다.",
"adNotVerified": "광고 시청이 확인되지 않아 추가 보상은 없어요. 기본 보상은 그대로 받습니다.",
"openSettings": "설정 열기",
"permStepsDenied": "걸음 수 권한이 꺼져 있습니다. 설정에서 「신체 활동」을 허용해 주세요.",
"permStepsNeeded": "걸음 수를 세려면 신체 활동 권한이 필요합니다.",
@@ -1750,5 +1751,14 @@
},
"shakePlayHint": "영상을 재생하고 박자에 맞춰 폰을 흔들어 주세요",
"shakeVideoError": "영상을 재생할 수 없어요",
"shakeShareResult": "결과 공유"
"shakeShareResult": "결과 공유",
"questCancel": "퀘스트 취소",
"questCancelInReview": "검수 중인 퀘스트를 취소하면 예치한 보상 POP 과 수수료를 모두 돌려드려요.",
"questCancelPublished": "공개된 퀘스트를 취소하면 참여가 바로 마감되고 남은 보상 POP 은 돌려드려요. 수수료는 돌려드리지 않아요.",
"questUnderReview": "운영 검수 중이에요. 승인되면 공개됩니다.",
"questModerationRejected": "운영 검수에서 반려되었어요: {reason}. 예치한 POP 과 수수료는 돌려드렸어요.",
"@questModerationRejected": {"placeholders": {"reason": {"type": "String"}}},
"questSubmittedForReview": "공개 요청했어요. 운영 검수 후 공개됩니다.",
"popReasonQuestFeeRefund": "퀘스트 수수료 반환",
"questGoalSteps": "목표 걸음 수"
}
+54
View File
@@ -3836,6 +3836,12 @@ abstract class AppLocalizations {
/// **'광고를 끝까지 보지 않아 추가 보상은 없어요. 기본 보상은 그대로 받습니다.'**
String get adNotFinished;
/// No description provided for @adNotVerified.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'광고 시청이 확인되지 않아 추가 보상은 없어요. 기본 보상은 그대로 받습니다.'**
String get adNotVerified;
/// No description provided for @openSettings.
///
/// In ko, this message translates to:
@@ -5023,6 +5029,54 @@ abstract class AppLocalizations {
/// In ko, this message translates to:
/// **'결과 공유'**
String get shakeShareResult;
/// No description provided for @questCancel.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'퀘스트 취소'**
String get questCancel;
/// No description provided for @questCancelInReview.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'검수 중인 퀘스트를 취소하면 예치한 보상 POP 과 수수료를 모두 돌려드려요.'**
String get questCancelInReview;
/// No description provided for @questCancelPublished.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'공개된 퀘스트를 취소하면 참여가 바로 마감되고 남은 보상 POP 은 돌려드려요. 수수료는 돌려드리지 않아요.'**
String get questCancelPublished;
/// No description provided for @questUnderReview.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'운영 검수 중이에요. 승인되면 공개됩니다.'**
String get questUnderReview;
/// No description provided for @questModerationRejected.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'운영 검수에서 반려되었어요: {reason}. 예치한 POP 과 수수료는 돌려드렸어요.'**
String questModerationRejected(String reason);
/// No description provided for @questSubmittedForReview.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'공개 요청했어요. 운영 검수 후 공개됩니다.'**
String get questSubmittedForReview;
/// No description provided for @popReasonQuestFeeRefund.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'퀘스트 수수료 반환'**
String get popReasonQuestFeeRefund;
/// No description provided for @questGoalSteps.
///
/// In ko, this message translates to:
/// **'목표 걸음 수'**
String get questGoalSteps;
}
class _AppLocalizationsDelegate
+34
View File
@@ -2155,6 +2155,10 @@ class AppLocalizationsEn extends AppLocalizations {
String get adNotFinished =>
'You didn\'t finish the ad, so there\'s no bonus. You still get the basic reward.';
@override
String get adNotVerified =>
'We couldn\'t confirm the ad view, so there\'s no bonus. You still get the basic reward.';
@override
String get openSettings => 'Open settings';
@@ -2861,4 +2865,34 @@ class AppLocalizationsEn extends AppLocalizations {
@override
String get shakeShareResult => 'Share result';
@override
String get questCancel => 'Cancel quest';
@override
String get questCancelInReview =>
'Cancelling while under review returns the deposited reward POP and the fee in full.';
@override
String get questCancelPublished =>
'Cancelling a published quest closes it now and returns the unused reward POP. The fee is not refunded.';
@override
String get questUnderReview =>
'Under review. It will be published once approved.';
@override
String questModerationRejected(String reason) {
return 'Rejected in review: $reason. Your deposit and fee were returned.';
}
@override
String get questSubmittedForReview =>
'Submitted. It will be published after review.';
@override
String get popReasonQuestFeeRefund => 'Quest fee refund';
@override
String get questGoalSteps => 'Step goal';
}
+33
View File
@@ -2169,6 +2169,10 @@ class AppLocalizationsEs extends AppLocalizations {
String get adNotFinished =>
'No terminaste el anuncio, así que no hay extra. Recibes la recompensa básica.';
@override
String get adNotVerified =>
'No pudimos confirmar el anuncio, así que no hay extra. Recibes la recompensa básica.';
@override
String get openSettings => 'Abrir ajustes';
@@ -2877,4 +2881,33 @@ class AppLocalizationsEs extends AppLocalizations {
@override
String get shakeShareResult => 'Compartir resultado';
@override
String get questCancel => 'Cancelar misión';
@override
String get questCancelInReview =>
'Si cancelas durante la revisión, te devolvemos todo el POP depositado y la comisión.';
@override
String get questCancelPublished =>
'Si cancelas una misión publicada, se cierra al momento y te devolvemos el POP no usado. La comisión no se reembolsa.';
@override
String get questUnderReview => 'En revisión. Se publicará cuando se apruebe.';
@override
String questModerationRejected(String reason) {
return 'Rechazada en revisión: $reason. Te devolvimos el depósito y la comisión.';
}
@override
String get questSubmittedForReview =>
'Enviada. Se publicará tras la revisión.';
@override
String get popReasonQuestFeeRefund => 'Reembolso de comisión de misión';
@override
String get questGoalSteps => 'Meta de pasos';
}
+30
View File
@@ -2090,6 +2090,9 @@ class AppLocalizationsJa extends AppLocalizations {
@override
String get adNotFinished => '広告を最後まで見なかったため追加報酬はありません。基本報酬はそのまま受け取れます。';
@override
String get adNotVerified => '広告の視聴を確認できなかったため追加報酬はありません。基本報酬はそのまま受け取れます。';
@override
String get openSettings => '設定を開く';
@@ -2769,4 +2772,31 @@ class AppLocalizationsJa extends AppLocalizations {
@override
String get shakeShareResult => '結果をシェア';
@override
String get questCancel => 'クエストを取り消す';
@override
String get questCancelInReview => '審査中に取り消すと、預けた報酬POPと手数料はすべて返還されます。';
@override
String get questCancelPublished =>
'公開中のクエストを取り消すと参加はすぐ締め切られ、残りの報酬POPは返還されます。手数料は返還されません。';
@override
String get questUnderReview => '運営の審査中です。承認されると公開されます。';
@override
String questModerationRejected(String reason) {
return '審査で差し戻されました:$reason。預けたPOPと手数料は返還済みです。';
}
@override
String get questSubmittedForReview => '公開を申請しました。審査後に公開されます。';
@override
String get popReasonQuestFeeRefund => 'クエスト手数料の返還';
@override
String get questGoalSteps => '目標歩数';
}
+31
View File
@@ -2091,6 +2091,9 @@ class AppLocalizationsKo extends AppLocalizations {
@override
String get adNotFinished => '광고를 끝까지 보지 않아 추가 보상은 없어요. 기본 보상은 그대로 받습니다.';
@override
String get adNotVerified => '광고 시청이 확인되지 않아 추가 보상은 없어요. 기본 보상은 그대로 받습니다.';
@override
String get openSettings => '설정 열기';
@@ -2771,4 +2774,32 @@ class AppLocalizationsKo extends AppLocalizations {
@override
String get shakeShareResult => '결과 공유';
@override
String get questCancel => '퀘스트 취소';
@override
String get questCancelInReview =>
'검수 중인 퀘스트를 취소하면 예치한 보상 POP 과 수수료를 모두 돌려드려요.';
@override
String get questCancelPublished =>
'공개된 퀘스트를 취소하면 참여가 바로 마감되고 남은 보상 POP 은 돌려드려요. 수수료는 돌려드리지 않아요.';
@override
String get questUnderReview => '운영 검수 중이에요. 승인되면 공개됩니다.';
@override
String questModerationRejected(String reason) {
return '운영 검수에서 반려되었어요: $reason. 예치한 POP 과 수수료는 돌려드렸어요.';
}
@override
String get questSubmittedForReview => '공개 요청했어요. 운영 검수 후 공개됩니다.';
@override
String get popReasonQuestFeeRefund => '퀘스트 수수료 반환';
@override
String get questGoalSteps => '목표 걸음 수';
}
+29
View File
@@ -2088,6 +2088,9 @@ class AppLocalizationsZh extends AppLocalizations {
@override
String get adNotFinished => '未看完广告,无额外奖励,基础奖励照常发放。';
@override
String get adNotVerified => '未能确认广告观看,无额外奖励,基础奖励照常发放。';
@override
String get openSettings => '打开设置';
@@ -2766,4 +2769,30 @@ class AppLocalizationsZh extends AppLocalizations {
@override
String get shakeShareResult => '分享结果';
@override
String get questCancel => '取消任务';
@override
String get questCancelInReview => '审核中取消将全额退还已存入的奖励POP和手续费。';
@override
String get questCancelPublished => '取消已公开的任务将立即截止,剩余奖励POP退还,手续费不退。';
@override
String get questUnderReview => '运营审核中,批准后公开。';
@override
String questModerationRejected(String reason) {
return '审核未通过:$reason。已退还存入的POP和手续费。';
}
@override
String get questSubmittedForReview => '已提交公开申请,审核后公开。';
@override
String get popReasonQuestFeeRefund => '任务手续费退还';
@override
String get questGoalSteps => '目标步数';
}
+10 -1
View File
@@ -622,6 +622,7 @@
"questStopBody": "当前进度将被重置并恢复初始状态。",
"questStop": "中止",
"adNotFinished": "未看完广告,无额外奖励,基础奖励照常发放。",
"adNotVerified": "未能确认广告观看,无额外奖励,基础奖励照常发放。",
"openSettings": "打开设置",
"permStepsDenied": "步数权限已关闭,请在设置中允许“身体活动”。",
"permStepsNeeded": "计步需要身体活动权限。",
@@ -817,5 +818,13 @@
"shakeJudged": "判定 {n} / {total}",
"shakePlayHint": "播放视频并跟着节拍摇动手机",
"shakeVideoError": "无法播放该视频",
"shakeShareResult": "分享结果"
"shakeShareResult": "分享结果",
"questCancel": "取消任务",
"questCancelInReview": "审核中取消将全额退还已存入的奖励POP和手续费。",
"questCancelPublished": "取消已公开的任务将立即截止,剩余奖励POP退还,手续费不退。",
"questUnderReview": "运营审核中,批准后公开。",
"questModerationRejected": "审核未通过:{reason}。已退还存入的POP和手续费。",
"questSubmittedForReview": "已提交公开申请,审核后公开。",
"popReasonQuestFeeRefund": "任务手续费退还",
"questGoalSteps": "目标步数"
}
@@ -31,6 +31,9 @@ class RemoteAppLocalizations extends AppLocalizations {
@override
String get adNotFinished => _remote['adNotFinished'] ?? _base.adNotFinished;
@override
String get adNotVerified => _remote['adNotVerified'] ?? _base.adNotVerified;
@override
String get adPartyPack => _remote['adPartyPack'] ?? _base.adPartyPack;
@@ -1579,6 +1582,9 @@ class RemoteAppLocalizations extends AppLocalizations {
@override
String get popReasonQuestFee => _remote['popReasonQuestFee'] ?? _base.popReasonQuestFee;
@override
String get popReasonQuestFeeRefund => _remote['popReasonQuestFeeRefund'] ?? _base.popReasonQuestFeeRefund;
@override
String get popReasonQuestMusicShake => _remote['popReasonQuestMusicShake'] ?? _base.popReasonQuestMusicShake;
@@ -1741,6 +1747,15 @@ class RemoteAppLocalizations extends AppLocalizations {
@override
String get questAuthorNote => _remote['questAuthorNote'] ?? _base.questAuthorNote;
@override
String get questCancel => _remote['questCancel'] ?? _base.questCancel;
@override
String get questCancelInReview => _remote['questCancelInReview'] ?? _base.questCancelInReview;
@override
String get questCancelPublished => _remote['questCancelPublished'] ?? _base.questCancelPublished;
@override
String get questCatCommunity => _remote['questCatCommunity'] ?? _base.questCatCommunity;
@@ -1816,6 +1831,9 @@ class RemoteAppLocalizations extends AppLocalizations {
@override
String get questGoalBpm => _remote['questGoalBpm'] ?? _base.questGoalBpm;
@override
String get questGoalSteps => _remote['questGoalSteps'] ?? _base.questGoalSteps;
@override
String get questGoalValue => _remote['questGoalValue'] ?? _base.questGoalValue;
@@ -1843,6 +1861,9 @@ class RemoteAppLocalizations extends AppLocalizations {
@override
String questMine(String count) => _fill('questMine', {'count': count}) ?? _base.questMine(count);
@override
String questModerationRejected(String reason) => _fill('questModerationRejected', {'reason': reason}) ?? _base.questModerationRejected(reason);
@override
String get questName => _remote['questName'] ?? _base.questName;
@@ -1972,6 +1993,9 @@ class RemoteAppLocalizations extends AppLocalizations {
@override
String get questSubmitted => _remote['questSubmitted'] ?? _base.questSubmitted;
@override
String get questSubmittedForReview => _remote['questSubmittedForReview'] ?? _base.questSubmittedForReview;
@override
String get questTabEmpty => _remote['questTabEmpty'] ?? _base.questTabEmpty;
@@ -2014,6 +2038,9 @@ class RemoteAppLocalizations extends AppLocalizations {
@override
String get questTypeVote => _remote['questTypeVote'] ?? _base.questTypeVote;
@override
String get questUnderReview => _remote['questUnderReview'] ?? _base.questUnderReview;
@override
String get rankEmpty => _remote['rankEmpty'] ?? _base.rankEmpty;
+104
View File
@@ -193,6 +193,14 @@ packages:
url: "https://pub.dev"
source: hosted
version: "3.0.7"
dart_earcut:
dependency: transitive
description:
name: dart_earcut
sha256: e485001bfc05dcbc437d7bfb666316182e3522d4c3f9668048e004d0eb2ce43b
url: "https://pub.dev"
source: hosted
version: "1.2.0"
dart_jsonwebtoken:
dependency: "direct overridden"
description:
@@ -201,6 +209,14 @@ packages:
url: "https://pub.dev"
source: hosted
version: "2.17.0"
dart_polylabel2:
dependency: transitive
description:
name: dart_polylabel2
sha256: "7eeab15ce72894e4bdba6a8765712231fc81be0bd95247de4ad9966abc57adc6"
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version: "1.0.0"
dio:
dependency: transitive
description:
@@ -456,6 +472,14 @@ packages:
description: flutter
source: sdk
version: "0.0.0"
flutter_map:
dependency: "direct main"
description:
name: flutter_map
sha256: "9bbe5472f66ae648d2ca2efbce97fcaa04e71261fabd3e062f26728222d7f767"
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flutter_plugin_android_lifecycle:
dependency: transitive
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@@ -487,6 +511,38 @@ packages:
description: flutter
source: sdk
version: "0.0.0"
geocoding:
dependency: "direct main"
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geocoding_android:
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geocoding_platform_interface:
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name: geocoding_platform_interface
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@@ -804,6 +860,14 @@ packages:
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@@ -1084,6 +1156,14 @@ packages:
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sha256: ddcedc1f7876e62717de43ab3491e2829bdad0b028261805f94aa080967e5859
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pub_semver:
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@@ -1228,6 +1308,14 @@ packages:
url: "https://pub.dev"
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name: simple_sparse_list
sha256: aa648fd240fa39b49dcd11c19c266990006006de6699a412de485695910fbc1f
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sky_engine:
dependency: transitive
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@@ -1297,6 +1385,14 @@ packages:
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dependency: transitive
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name: unicode
sha256: a6f7bcfc8ea1d5ce1f6c0b1c39117a9919f4953edd9fd7a64090a9796c499b57
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dependency: "direct main"
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@@ -1465,6 +1561,14 @@ packages:
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source: hosted
version: "5.15.0"
wkt_parser:
dependency: transitive
description:
name: wkt_parser
sha256: "8a555fc60de3116c00aad67891bcab20f81a958e4219cc106e3c037aa3937f13"
url: "https://pub.dev"
source: hosted
version: "2.0.0"
xdg_directories:
dependency: transitive
description:
+7
View File
@@ -116,6 +116,13 @@ dependencies:
# Firebase OIDC 웹 흐름이 카카오톡 앱 전환 뒤 「missing initial state」로 깨져서 옮겼다.
# 최소 OS 하한 영향 없음: Android minSdk 24(앱 29) · iOS 13.0(앱 15.0).
kakao_flutter_sdk_user: ^2.0.1
# 위치 Quest 생성 「위치 선택」 지도 · 핀(Figma `371:356705`). flutter_map 은 순수 Dart 라 네이티브 SDK ·
# API 키가 없다. 타일은 OpenStreetMap 공개 타일 — 운영 트래픽 전 타일 공급원 확정이 필요하다(보고서).
# 핀 주소 표시는 단말 지오코더(geocoding — iOS CLGeocoder · Android Geocoder, 키 없음).
# 최소 OS 하한 영향 없음: geocoding_android minSdk 24(앱 29) · geocoding_darwin iOS 12.0(앱 15.0).
flutter_map: ^8.3.2
latlong2: ^0.10.1
geocoding: ^5.0.0
dev_dependencies:
flutter_test:
+1 -1
View File
@@ -539,7 +539,7 @@ class _AdRepo extends SampleQuestRepository {
}
@override
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd() async {
Future<RewardedAdHandle> loadRewardedAd(QuestReward base) async {
if (loadError case final error?) throw error;
return _Ad(impression);
}
+25 -14
View File
@@ -69,15 +69,21 @@ class _InviteBackend extends Backend {
Future<FakeFirebaseFirestore> _seed({Duration left = const Duration(minutes: 5)}) async {
final db = FakeFirebaseFirestore();
await db.doc('users/$_uid').set({'uid': _uid, 'fandomId': 'bts'});
// 10/3 통합회신 — TIME ATTACK 은 원 Quest(여기서는 스트리밍)에 붙는 회차다.
await db.doc('quests/ta').set({
'type': 'timeattack', 'title': '돌발', 'fandomId': 'bts', 'rewardPop': 30,
'type': 'streaming', 'title': '돌발', 'fandomId': 'bts',
'dailyLimit': 1, 'active': true,
'activeFrom': Timestamp.fromDate(DateTime.now().subtract(const Duration(minutes: 1))),
'activeTo': Timestamp.fromDate(DateTime.now().add(left)),
'timeAttack': _round('r1', left),
});
return db;
}
Map<String, dynamic> _round(String id, Duration left) => {
'roundId': id, 'fandomId': 'bts', 'rewardPop': 30,
'activeFrom': Timestamp.fromDate(DateTime.now().subtract(const Duration(minutes: 1))),
'activeTo': Timestamp.fromDate(DateTime.now().add(left)),
};
BriefingItem _brief(int rank, String headline) => BriefingItem(
rank: rank,
headline: headline,
@@ -104,7 +110,7 @@ void main() {
final backend = _Backend(db);
final repo = FirestoreQuestRepository(backend);
final card = (await repo.load()).single;
expect(card.type, QuestType.timeAttack);
expect(card.type, QuestType.streaming);
expect(card.endsAt, isNotNull);
expect(card.rewardPop, 30);
final reward = await repo.verify(card);
@@ -123,33 +129,38 @@ void main() {
// 서버가 10분 앞서 있다 → 단말 기준 5분 남은 창은 이미 닫혔다.
final db = await _seed();
final backend = _Backend(db, serverAhead: const Duration(minutes: 10));
expect(await FirestoreQuestRepository(backend).load(), isEmpty);
// 회차가 닫히면 원 Quest 는 일반 Quest 로 남고 회차 표시(마감)만 빠진다.
expect((await FirestoreQuestRepository(backend).load()).single.endsAt, isNull);
expect(ServerClock.offset.inMinutes, inInclusiveRange(9, 10));
final home = await FirestoreHomeRepository(backend).load();
expect(home.quests.where((q) => q.id == 'ta'), isEmpty);
expect(home.quests.singleWhere((q) => q.id == 'ta').endsAt, isNull);
});
test('어제 받은 타임어택도 보상 완료로 남는다(1인 1회)', () async {
test('받은 회차는 날짜와 무관하게 보상 완료로 남는다(회차당 1인 1회)', () async {
final db = await _seed();
await db.doc('users/$_uid/questProgress/ta').set({'dayKey': '2000-01-01', 'count': 1});
await db.doc('users/$_uid/questProgress/ta').set({
'dayKey': '2000-01-01', 'count': 1, 'timeAttackRoundId': 'r1',
});
final card = (await FirestoreQuestRepository(_Backend(db)).load()).single;
expect(card.stage, QuestStage.rewarded);
});
test('홈은 열린 타임어택을 맨 앞에 두고 마감된 것은 뺀다', () async {
test('홈은 회차가 열린 Quest 를 맨 앞에 둔다', () async {
final db = await _seed();
await db.doc('quests/ta-old').set({
'type': 'timeattack', 'title': '지난 돌발', 'fandomId': 'bts', 'active': true,
'activeTo': Timestamp.fromDate(DateTime.now().subtract(const Duration(minutes: 1))),
'type': 'vote', 'title': '지난 돌발', 'fandomId': 'bts', 'active': true,
'timeAttack': _round('r-old', const Duration(minutes: -1)),
});
await db.doc('quests/ta-off').set({
'type': 'timeattack', 'title': '내려진 돌발', 'fandomId': 'bts', 'active': false,
'activeTo': Timestamp.fromDate(DateTime.now().add(const Duration(minutes: 5))),
'type': 'vote', 'title': '내려진 돌발', 'fandomId': 'bts', 'active': false,
'timeAttack': _round('r-off', const Duration(minutes: 5)),
});
await db.doc('quests/attend').set({'type': 'attend', 'title': '출석', 'active': true});
final home = await FirestoreHomeRepository(_Backend(db)).load();
expect(home.quests.map((q) => q.id), ['ta', 'attend']);
// 열린 회차가 맨 앞, 닫힌 회차의 원 Quest 는 일반 Quest 로, 내려진 Quest 는 빠진다.
expect(home.quests.map((q) => q.id), ['ta', 'ta-old', 'attend']);
expect(home.quests.first.endsAt, isNotNull);
expect(home.quests[1].endsAt, isNull);
});
test('성운 목표는 config/policy 운영값 · 탄생 권한은 창립자만(Q-PN-01)', () async {