diff --git a/app/.fvmrc b/app/.fvmrc index 16a96ef..e4d3c12 100644 --- a/app/.fvmrc +++ b/app/.fvmrc @@ -1,3 +1,3 @@ { "flutter": "3.47.2" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/app/.gitignore b/app/.gitignore index 578cdc8..e095863 100644 --- a/app/.gitignore +++ b/app/.gitignore @@ -55,13 +55,26 @@ key.properties *.mobileprovision **/GoogleService-Info.plist **/google-services.json -# GoogleService-Info.plist 에서 생성한다 — tool/ios/inject_url_scheme.py +# GoogleService-Info.plist 에서 생성한다 — tools/ios/inject_url_scheme.py ios/config/Google.xcconfig # FVM Version Cache .fvm/ -# Firebase 도구·에뮬레이터 산출물 -firebase/**/node_modules/ -firebase/**/*-debug.log +# Node — Cloud Functions 의존성. 잠금 파일(package-lock.json)만 추적한다. +node_modules/ + +# Cloud Functions 의 tsc 산출물. `npm --prefix firebase/functions run build` 가 여기에 +# JS 를 떨군다. 소스는 src/ 이고 배포가 이 디렉터리를 다시 만든다 — 추적하면 빌드마다 +# diff 가 수천 줄 뜨고 커밋에서 소스 변경이 보이지 않는다. +firebase/functions/lib/ + +# Gradle/Kotlin 빌드 캐시 +/android/.kotlin/ + +# 확인용 캡처 산출물. 앱 저장소가 아니라 앱 저장소 밖에 둔다. +# test_driver/capture_driver.dart 가 여기에 PNG 를 떨군다. +docs/output/ + +# Cloud Functions 의 tsc 산출물. 소스는 firebase/functions/src 다. firebase/functions/lib/ diff --git a/app/BUILD.md b/app/BUILD.md index 761cf8e..cff7dff 100644 --- a/app/BUILD.md +++ b/app/BUILD.md @@ -6,7 +6,7 @@ Gradle 이 조용히 실패하지 않고 명확히 죽으므로 아래를 그대 | 구성 | 값 | 비고 | |---|---|---| | Flutter | **3.47.2** | `fvm` 으로 고정 — `app/.fvmrc` | -| JDK | **Temurin 17** | `fvm flutter config --jdk-dir` 로 지정 | +| JDK | **Temurin 17** | `~/.jdks/jdk-17.0.20.1+1/Contents/Home` | | Gradle | 8.14 | `android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties` | | AGP | 8.11.1 | `android/settings.gradle.kts` | | Android SDK | `/opt/homebrew/share/android-commandlinetools` | `brew install --cask android-commandlinetools` | @@ -21,11 +21,11 @@ Android Studio 번들 JBR 은 **JDK 25** 이고 **Gradle 8.14 와 비호환**이 JDK 17 을 쓰는 쪽을 택했다. ```bash -fvm flutter config --jdk-dir +fvm flutter config --jdk-dir ~/.jdks/jdk-17.0.20.1+1/Contents/Home ``` `brew install --cask temurin@17` 은 sudo 를 요구한다. sudo 없이 쓰려면 Adoptium -tar.gz 를 사용자 폴더에 풀고 그 경로를 지정하면 된다. +tar.gz 를 `~/.jdks/` 에 풀면 된다. ## 테스트 @@ -33,8 +33,22 @@ tar.gz 를 사용자 폴더에 풀고 그 경로를 지정하면 된다. export ANDROID_HOME=/opt/homebrew/share/android-commandlinetools fvm flutter analyze fvm flutter test +fvm flutter build apk --debug # 플러그인 네이티브 결합까지 본다 +npm --prefix firebase/functions run build ``` +**`pubspec.lock` 의 `firebase_core` 는 4.13.0 이어야 한다.** 4.14.0 이 올라오면 Android +컴파일이 깨진다. `pub get` 이 올려 버렸는지 게이트에서 함께 본다. + +```bash +grep -A 6 '^ firebase_core:' pubspec.lock | grep version # → 4.13.0 +``` + +**`analyze` 와 `test` 는 Android 네이티브 컴파일을 하지 않는다.** 의존성을 추가하거나 +올리면 Dart 쪽은 멀쩡한데 Gradle 이 죽는 조합이 생긴다(실례 — `firebase_core` 가 +4.14.0 으로 올라가 `firebase_auth` 6.5.7 의 `customAuthDomain` 에서 깨졌다). +그래서 의존성을 건드린 회차는 **디버그 APK 빌드까지 게이트에 넣는다.** + 스모크 테스트가 `craft-allowlist.yaml` 의 `APP_TABS` 를 직접 읽어 앱의 `appTabs` 와 정확 일치를 검증한다(5탭 계약 대조). 파일은 아래 순서로 찾는다. @@ -43,7 +57,8 @@ fvm flutter test 3. 저장소 루트 `design/craft-allowlist.yaml`. 하나도 못 찾으면 통과가 아니라 실패한다 — 계약 대조가 조용히 사라지면 안 된다. -루트 파일을 고칠 때는 `app/design/` 사본도 함께 맞춘다. +루트 파일을 고칠 때는 `app/design/` 사본도 함께 맞춘다. 두 파일이 함께 보이면 스모크 테스트가 +`APP_TABS` 줄을 서로 비교해 다르면 실패한다. ## 빌드 @@ -72,12 +87,89 @@ apksigner verify --print-certs build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk # Signer #1 certificate SHA-256 digest: 5e83f4c9cd35357b11561a5b82c47d300af8c31e33d80d94bc32a4f10f46dee7 ``` -## 알려진 어긋남 — minSdk +## Firebase 앱 등록 — 식별자 `kr.co.fanuzu.app` -문서(`2주차_플러그인_선검증리포트` · 별첨 1)는 **Android 10(API 29)** 을 하한으로 적었으나 -현재 빌드는 **API 24** 로 나간다. 하한을 29 로 올리는 것은 위치 퀘스트의 -`geofence_foreground_service` 인데 아직 넣지 않았다. **6주차 위치 퀘스트 구현 시점에 -29 로 올라간다.** 그때 기준 단말 2종 충족을 다시 확인해 빌드 노트에 적는다. +프로젝트는 `fanuzu-dev-b020d`(계정 `dev@sweech.io`). 2026-09-11 별첨 C 4번 확정으로 +아래 두 앱을 새로 등록했다. 잠정 식별자(`kr.co.sweech.fancake`) 앱은 지우지 않고 +남겨 두었다 — 그 식별자로 이미 설치된 테스트 빌드가 있고, Gradle 은 +`google-services.json` 안에서 **패키지명으로 골라 쓰므로** 섞이지 않는다. + +| 플랫폼 | App ID | +|---|---| +| Android | `1:959364197461:android:6f1b79847ba8c3ed08b8dc` | +| iOS | `1:959364197461:ios:716771ae8ece67ee08b8dc` | + +설정 파일은 `firebase/setup-project.sh` 가 제자리에 내려받는다(둘 다 `.gitignore` 대상). + +### SHA-1 지문은 firebase CLI 로 등록할 수 없다 + +firebase-tools 15 에 지문 명령이 없다. Firebase Management REST 로 넣었고, 등록된 값은 +디버그 키스토어와 업로드 키스토어 둘이다. + +지문을 다시 뽑으려면(JDK 17 의 keytool): + +```bash +keytool -list -v -keystore ~/.android/debug.keystore -alias androiddebugkey -storepass android | grep SHA +keytool -list -v -keystore ~/.fanuzu-signing/fanuzu-upload.p12 -alias fanuzu-upload -storetype PKCS12 | grep SHA +``` + +등록값 4건(디버그·릴리스 × SHA-1·SHA-256): + +``` +SHA-1 debug 85:2B:1B:A8:93:4D:CB:AF:D0:B6:D6:56:AF:98:99:5D:02:FF:07:C1 +SHA-1 release 58:27:8E:F0:80:B8:DA:6E:0E:E8:C1:70:F4:90:74:AD:5A:54:94:E8 +SHA-256 debug 28:F1:75:B8:…:88:46:5E:AF +SHA-256 release 5E:83:F4:C9:…:0F:46:DE:E7 +``` + +### 설정 파일은 저장소에 없다 — 다시 받는 명령 + +`google-services.json` · `GoogleService-Info.plist` · `ios/config/Google.xcconfig` 셋 다 +`.gitignore` 대상이다. 새 작업 폴더에서는 아래를 돌린다. + +```bash +firebase login:use dev@sweech.io +firebase apps:sdkconfig ANDROID 1:959364197461:android:6f1b79847ba8c3ed08b8dc \ + --project fanuzu-dev-b020d --out android/app/google-services.json +firebase apps:sdkconfig IOS 1:959364197461:ios:716771ae8ece67ee08b8dc \ + --project fanuzu-dev-b020d --out ios/Runner/GoogleService-Info.plist +python3 tools/ios/inject_url_scheme.py # → ios/config/Google.xcconfig +``` + +> `apps:sdkconfig` 는 대상 파일이 이미 있으면 거부한다. 갱신하려면 먼저 지운다. + +Authentication 제공자는 이메일/비밀번호와 Google 둘 다 켜져 있다(2026-09-11). Google 을 +켜야 `oauth_client` 와 `REVERSED_CLIENT_ID` 가 채워지며, 콘솔에서만 켤 수 있다. + + +> **테스터 안내(식별자 전환 이후):** 새 빌드(`kr.co.fanuzu.app`)는 기존 설치본(`kr.co.sweech.fancake`)과 **별개의 앱으로 나란히 설치**됩니다. 기존 앱의 SharedPreferences · iOS 키체인 · 캐시된 소셜 자격 증명은 넘어오지 않으므로 다시 로그인해야 합니다. Firebase Authentication 계정은 프로젝트 단위라 그대로 살아 있어 같은 계정으로 들어갑니다. "로그아웃됐다" 는 오인 신고를 막기 위해 빌드 노트에도 같은 문장을 넣습니다. + +## minSdk 는 29 — 문서와 일치한다 + +`android/app/build.gradle.kts` 의 `minSdk = 29` 다. 문서(`2주차_플러그인_선검증리포트` · +별첨 1)가 적은 **Android 10(API 29)** 과 같다. (이 절은 하한이 24 이던 때의 기록을 +지운 것이다 — 값이 이미 29 이므로 「올려야 한다」는 서술이 사실과 달랐다.) + +## 퀘스트 플러그인 3종 — 선검증리포트를 그대로 따른다 + +| 플러그인 | 버전 | 쓰는 곳 | 하한 | +|---|---|---|---| +| `pedometer` | 4.2.0 | 만보기 퀘스트(S-H-WALK) 걸음 수 | Android 16 · iOS 10 | +| `geolocator` | **13.x 고정** | 위치 퀘스트(S-H-PLACE) 좌표·mock location | iOS 11 | +| `permission_handler` | **12.x 고정** | 활동 인식 권한 | Android 24 · iOS 12 | +| `shared_preferences` | 2.5.x | 걸음 기준선을 하루 단위로 보관 | 하한 영향 없음 | + +**두 버전을 올리지 않는 이유는 선검증리포트에 있다.** `geolocator 14.x` 는 `win32 6.x` 를 +끌어와 `health 13.3.1` 과 공존하지 못하고(§2.2), `permission_handler 13.0.0` 은 Gradle +빌드가 깨진다(§2.3). 올리려면 그 두 항목을 다시 재고 리포트를 고쳐야 한다. + +`geofence_foreground_service` 는 **넣지 않았다.** 지오펜스 판정은 서버가 하고 +(`fn-quest-verify-place`), 앱은 인증 시점의 좌표 한 점만 보낸다 — 상시 추적을 하지 않는다는 +v1.6.1 13장을 지키려면 상주 서비스가 필요 없다. + +권한은 `android/app/src/main/AndroidManifest.xml` 에 `ACTIVITY_RECOGNITION` · +`ACCESS_FINE_LOCATION` · `ACCESS_COARSE_LOCATION` 셋이다. **`ACCESS_BACKGROUND_LOCATION` +은 요청하지 않는다.** iOS 사용 문구는 `Info.plist` 에 이미 들어 있다. --- @@ -100,32 +192,8 @@ export DEVELOPER_DIR=~/Downloads/Xcode-beta.app/Contents/Developer fvm flutter build ios --release --no-codesign ``` -### 제출 빌드 — App Store Connect - -서명 팀은 **Fancake Inc. `V28G543VK5`** 다(`Runner.xcodeproj` 의 `DEVELOPMENT_TEAM`, -`ios/ExportOptions.plist` 의 `teamID`). 번들 ID `kr.co.fanuzu.app`. - -| 항목 | 파일 | 없으면 | -|---|---|---| -| Sign in with Apple · 푸시 환경 | `ios/Runner/Runner.entitlements` | Apple 로그인이 동작하지 않고 심사에서 반려된다 | -| 암호화 사용 신고 | `Info.plist` `ITSAppUsesNonExemptEncryption` | 업로드마다 수동 응답을 요구한다 | -| Google 콜백 스킴 | `Info.plist` + `ios/config/Google.xcconfig` | Google 로그인 콜백이 돌아오지 않는다 | -| Firebase 설정 | `ios/Runner/GoogleService-Info.plist` (번들 리소스) | 목 모드로 뜨고 Google 로그인 client ID 를 못 읽는다 | -| 내보내기 설정 | `ios/ExportOptions.plist` | `-exportArchive` 가 대화형으로 묻는다 | - -`GoogleService-Info.plist` 와 `ios/config/Google.xcconfig` 는 저장소에 넣지 않는다. -Xcode 프로젝트가 `GoogleService-Info.plist` 를 리소스로 참조하므로 **파일이 없으면 iOS 빌드가 멈춘다.** - -```bash -# 1. Firebase 콘솔에서 받은 iOS 설정 파일을 둔다 -cp <받은 파일> ios/Runner/GoogleService-Info.plist -# 2. Google 콜백 스킴을 뽑는다 → ios/config/Google.xcconfig -python3 tool/ios/inject_url_scheme.py -# 3. 아카이브 · IPA -fvm flutter build ipa --release --export-options-plist=ios/ExportOptions.plist -``` - -배포 프로파일이 없으면 `xcodebuild` 로 나눠 `-allowProvisioningUpdates` 를 붙인다. +**서명은 Apple Developer 계정이 있어야 한다.** 계정 없이 여기까지는 확인되므로, +TestFlight 제출에 남은 것은 **서명과 업로드뿐**이다. ### 정리해야 할 것 — CocoaPods / SwiftPM 이중 상태 @@ -139,22 +207,64 @@ iOS 플러그인이 전부 Swift Package 로 옮겨졌는데 프로젝트에 Coc `Debug.xcconfig` · `Release.xcconfig` 의 Pods include 제거가 필요하다. **11주차 최적화 구간에서 정리한다.** -## 서버 없이 로그인을 돌려 보기 +## 서버 없이 로그인·원장을 돌려 보기 -실 Firebase 프로젝트는 계정 명의가 확정되어야 열 수 있다. +실 Firebase 프로젝트는 계정 명의가 확정되어야 열 수 있다(계정·권한 이전 별첨 A-3). 그 전까지는 **에뮬레이터를 물려 실제 왕복을 돈다.** 설정 파일 대신 에뮬레이터를 붙이는 것이라, 이 절차가 통과하면 설정 파일이 들어오는 날 코드 수정 없이 동작한다. ### 1. 에뮬레이터 기동 ``` -cd app/firebase -firebase emulators:start --only auth --project demo-fanuzu +cd firebase +npm install # 최초 1회 +npm --prefix functions run build # Functions 를 JS 로 빌드 +firebase emulators:start --only auth,firestore,functions --project demo-fanuzu +``` + +프로필 사진 업로드를 함께 돌려 보려면 `storage` 를 더한다(`firebase.json` 에 +규칙과 포트 9199 가 들어 있다). + +``` +firebase emulators:start --only auth,firestore,functions,storage --project demo-fanuzu ``` **JDK 21 이상이 필요하다.** firebase-tools 15 가 그 아래를 거부한다. Gradle 은 Temurin 17 을 쓰므로 둘이 다르며, 에뮬레이터를 띄울 때만 `JAVA_HOME` 을 21+ 로 바꾼다. +```bash +export JAVA_HOME=/opt/homebrew/opt/openjdk@21/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home +``` + +### 전역 `firebase` 가 조용히 죽으면 저장소 로컬 firebase-tools 를 쓴다 + +**증상** — `firebase emulators:exec` 가 출력을 한 줄도 남기지 않고 종료 코드 137(SIGKILL)로 +끝난다. `firebase --version` 은 정상이고 `JAVA_HOME` 을 21 로 맞춰도 같다. 포트도 비어 있다. +에뮬레이터가 안 뜨는 것처럼 보이지만 원인은 CLI 래퍼다. + +**원인과 대처** — 전역 Homebrew `firebase`(15.29.0)에서만 나며, 저장소 devDependency 인 +firebase-tools 로는 정상 기동한다. `firebase/test` 는 자기 `node_modules/.bin` 이 PATH 에 +올라 이미 로컬 바이너리를 쓰고, `firebase/functions` 는 firebase-tools 를 직접 의존하지 +않으므로 스크립트가 형제 경로를 가리킨다. + +```bash +cd firebase/functions && npm ci # 최초 1회 +cd firebase/test && npm ci # firebase-tools 가 여기 들어 있다 +npm --prefix firebase/functions run test:emulator # 로컬 바이너리로 돈다 +cd firebase/test && npm run test:emulator +``` + +직접 부를 때도 같다. + +```bash +../test/node_modules/.bin/firebase emulators:exec \ + --config ../firebase.json --only firestore --project demo-fanuzu "npm test" +``` + +> 비상 대안 — 그마저 막히면 에뮬레이터 JAR 를 직접 띄우고 +> `FIRESTORE_EMULATOR_HOST=127.0.0.1:8080` 을 실어 테스트를 돌린다(규칙 적재는 회귀 테스트가 +> REST 로 따로 한다): `"$JAVA_HOME/bin/java" -jar ~/.cache/firebase/emulators/cloud-firestore-emulator-v1.22.0.jar --host=127.0.0.1 --port=8080` + ### 2. 앱을 에뮬레이터에 붙이기 ``` @@ -164,6 +274,82 @@ flutter run --dart-define=FANUZU_EMULATOR_HOST=127.0.0.1 # iOS 시뮬레이터 `10.0.2.2` 는 Android 에뮬레이터가 보는 호스트 PC 주소다. +### 2-1. 에뮬레이터는 **저장소 안의 firebase-tools** 로 띄운다 + +전역 Homebrew `firebase`(15.29.0)는 일부 환경에서 시작 배너만 찍고 **SIGKILL(exit 137)** +로 죽는다(`emulators:*` · `deploy`. `--version` 과 `projects:list` 는 정상). 저장소의 +devDependency 를 쓰면 그대로 뜬다. + +```bash +npm --prefix firebase/test ci # 최초 1회 — firebase-tools 15.28.2 +cd firebase +JAVA_HOME=/opt/homebrew/opt/openjdk@21/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home \ +test/node_modules/.bin/firebase emulators:exec \ + --only auth,firestore,functions --project fanuzu-dev-b020d "<명령>" +``` + +**프로젝트 ID 를 앱과 맞춘다.** `firebase.json` 이 `singleProjectMode: true` 라 다른 ID 의 +요청은 서지 않는다. 설정 파일이 들어간 Android 빌드는 네이티브가 만든 `[DEFAULT]` 앱을 +그대로 쓰므로 **실 프로젝트 ID(`fanuzu-dev-b020d`)** 로 붙는다. 에뮬레이터도 같은 ID 로 +띄워야 앱이 넣은 값과 시드가 같은 칸에 들어간다. + +**시드는 `Authorization: Bearer owner` 로 넣는다.** 없으면 보안 규칙이 그대로 걸려 +`quests` 쓰기가 마스터 전용으로 막히고, 시드가 조용히 사라진다. + +### 2-2. Firestore 만 필요할 때 — CLI 없이 + +서버 단위 검증만 할 때는 받아 둔 jar 를 직접 띄워도 된다. + +```bash +java -Djava.net.preferIPv4Stack=true \ + -jar ~/.cache/firebase/emulators/cloud-firestore-emulator-v1.22.0.jar \ + --host=0.0.0.0 --port=8080 & +CI=1 FIRESTORE_EMULATOR_HOST=127.0.0.1:8080 GCLOUD_PROJECT=demo-fanuzu \ + npm --prefix firebase/functions test +``` + +`CI=1` 이 필요하다. 없으면 vitest 가 대화형 모드로 남아 명령이 끝나지 않는다. +**`-Djava.net.preferIPv4Stack=true` 를 빼지 마라.** 없으면 JVM 이 8080 을 IPv6 로만 열고, +Android 에뮬레이터가 `10.0.2.2` 로 거는 연결이 **ECONNREFUSED** 로 떨어진다. 앱에서는 +`[cloud_firestore/unavailable] client is offline` 으로만 보여 원인이 네트워크 설정처럼 읽힌다. + +### 2-3. 앱을 붙여 한 바퀴 — 로그인 → 출석 → 원장 → 화면 + +Callable 까지 도는 확인이다. 기기 포트를 호스트로 넘기고 한 명령으로 돌린다. + +```bash +for p in 8080 9099 5001; do adb reverse tcp:$p tcp:$p; done +cd firebase +JAVA_HOME=/opt/homebrew/opt/openjdk@21/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home \ +test/node_modules/.bin/firebase emulators:exec \ + --only auth,firestore,functions --project fanuzu-dev-b020d \ + "bash ../tool/emulator_quest_roundtrip.sh" +``` + +스크립트가 퀘스트 정의·운영값을 넣고 `integration_test/quest_callable_emulator_test.dart` +를 돌린다. 확인하는 것은 **가입 → `fn-auth-oncreate` 계정·지갑 생성 → 출석 참여 → +`fn-quest-attend` → 원장 1행 → 보유 POP → 목록 재조회 「보상완료」 → 2회차 E-POP-03 거부**다. + +### 2-4. 서버가 쓴 값을 앱이 읽는지만 볼 때 + +```bash +CI=1 FIRESTORE_EMULATOR_HOST=127.0.0.1:8080 GCLOUD_PROJECT=demo-fanuzu \ + npm --prefix firebase/functions test # 서버가 상태를 만든다 +fvm flutter test integration_test/pop_loop_emulator_test.dart \ + -d --dart-define=FANUZU_EMULATOR_HOST=10.0.2.2 +``` + +### 3. 자동 검증 + +``` +flutter drive --driver=test_driver/perf_driver.dart \ + --target=integration_test/auth_emulator_test.dart \ + --dart-define=FANUZU_EMULATOR_HOST=10.0.2.2 --profile --no-dds -d +``` + +가입 → 로그인 → 재로그인 → Auth 트리거의 계정·지갑 문서 생성 → 클라이언트 지갑 쓰기 +차단까지 6건을 확인한다. + ### 평문 HTTP 예외에 대하여 에뮬레이터는 평문 HTTP 로 뜨는데 Android 9 부터 평문이 기본 차단이다. 예외를 @@ -174,3 +360,45 @@ flutter run --dart-define=FANUZU_EMULATOR_HOST=127.0.0.1 # iOS 시뮬레이터 unzip -p build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk AndroidManifest.xml \ | strings | grep -c networkSecurityConfig # 0 이어야 한다 ``` + +## iOS 스토어 제출 준비 — 계정 전에 할 수 있는 것을 다 해 두었다 + +Apple Developer 계정은 발주사 명의 회신 대상이라(계정 이전 별첨 A-1) 서명과 +업로드는 그날부터다. **그 외의 것을 미리 두지 않으면 계정이 열린 날 하루를 +설정에 쓴다.** 아래는 이미 들어가 있다. + +| 항목 | 파일 | 없으면 어떻게 되는가 | +|---|---|---| +| Sign in with Apple Capability | `ios/Runner/Runner.entitlements` | Apple 로그인 코드가 있어도 동작하지 않고 심사에서 반려된다 | +| 푸시 환경 선언 | 같은 파일 `aps-environment` | FCM 토큰이 발급되지 않는다 | +| 암호화 사용 신고 | `Info.plist` `ITSAppUsesNonExemptEncryption` | 업로드마다 수동 응답을 요구하고 그동안 배포가 멈춘다 | +| 권한 사용 문구 6종 | `Info.plist` `NS*UsageDescription` | **권한을 요청하는 순간 앱이 종료된다.** 크래시로 보이지만 원인은 이 파일이다 | +| Google 콜백 스킴 | `Info.plist` + `ios/config/Google.xcconfig` | Google 로그인 콜백이 조용히 돌아오지 않는다 | +| 내보내기 설정 | `ios/ExportOptions.plist` | `xcodebuild -exportArchive` 가 대화형으로 물어 자동 배포가 불가능하다 | +| 업로드 절차 | `tools/ios/upload_testflight.sh` | 계정이 열린 날 명령을 처음부터 찾게 된다 | + +### 업로드 절차 + +서명 팀은 발주사 Fancake Inc.(`V28G543VK5`)다. `ios/Runner.xcodeproj` 의 `DEVELOPMENT_TEAM` +과 `ios/ExportOptions.plist` 의 `teamID` 가 모두 이 값이어야 하고, `store_readiness_test` +가 지킨다. 다른 팀으로 서명하면 업로드가 그 팀의 App Store Connect 로 가 버린다. + +``` +# 1. Firebase 설정 파일(ios/Runner/GoogleService-Info.plist)을 둔다 — 없으면 빌드가 멈춘다 +# 2. Google 콜백 스킴을 뽑는다 +python3 tools/ios/inject_url_scheme.py + +# 3. 올린다 (Xcode 정식판 필요 — 베타 SDK 빌드는 App Store Connect 가 거부한다) +export ASC_KEY_ID=... ASC_ISSUER_ID=... ASC_KEY_PATH=... +bash tools/ios/upload_testflight.sh +``` + +API 키가 없으면 Xcode 에 로그인된 계정으로 올린다: +`xcodebuild -exportArchive -archivePath build/ios/archive/Runner.xcarchive -exportOptionsPlist ios/ExportOptions.plist -exportPath build/ios/ipa -allowProvisioningUpdates` +(`ExportOptions.plist` 에 `destination` = `upload` 를 임시로 넣거나 생성된 IPA 를 Transporter 로 올린다.) + +### 화면 회전을 막지 않은 이유 + +별첨 1 ① 예외 처리가 「백그라운드 복귀·**화면 회전** 시 렌더링 정상 재개」를 +요구한다. Figma 는 세로 프레임만 있으나 계약 문서가 회전을 판정 항목으로 +두었으므로 가로를 닫지 않는다. diff --git a/app/README.md b/app/README.md index 3cbbfd7..c2418b0 100644 --- a/app/README.md +++ b/app/README.md @@ -1,334 +1,118 @@ -# FANUZU 앱 골격 (Flutter) +# FANUZU 앱 · 서버 소스 -> 2주차 산출물 · 발주사 (주)팬케이크 / 수행사 스위치 주식회사(Sweech) -> 별첨2 2주차 「첫 빌드(앱 골격)」의 빌드 포함 범위 = **Flutter 앱 골격 · 5탭 네비게이션 · 소셜 로그인 · 디자인시스템** +발주사 (주)팬케이크 / 수행사 스위치 주식회사(Sweech) -## 1. 이 골격의 범위 +이 저장소는 FANUZU 모바일 앱(Flutter)과 서버(Firebase — Cloud Functions · Firestore 보안 규칙 · 인덱스 · Storage 규칙)의 전체 소스입니다. -| | 내용 | +| 폴더 | 내용 | |---|---| -| **포함** | 앱 기동 · 코스믹 다크 테마(design-tokens.md 생성) · 탭 셸 네비게이션 · 로그인 화면(S-A-LOGIN) 소셜 4종 버튼 · 인증 인터페이스와 Google/Apple 실 코드 경로 · 계정 연결(linkWithCredential) · Firebase 초기화(미설정 시 목 모드) | -| **미포함** | 각 탭의 실제 화면(3주차 이후) · 온보딩 나머지 6화면(S-A-INTRO · S-A-TERMS · S-A-PROFILE · S-A-ARTIST · S-A-PLANET-NEW · S-A-PERMS) · 도메인 로직(POP·FPI·퀘스트·이클립스) · 상태관리 라이브러리 | +| `lib/` | 앱 소스 (화면 · 데이터 저장소 · 다국어) | +| `lib/l10n/` | 다국어 리소스 5종(ko · en · ja · zh · es) | +| `test/` · `integration_test/` | 앱 테스트 | +| `firebase/functions/` | Cloud Functions (TypeScript, Node.js 22) · 서버 테스트 `firebase/functions/test/` | +| `firebase/firestore.rules` · `firebase/storage.rules` · `firebase/firestore.indexes.json` | 보안 규칙 · 인덱스 | +| `firebase/test/` | 보안 규칙 테스트 | +| `android/` · `ios/` | 플랫폼 설정 | -미포함 항목을 지금 만들지 않은 이유: **RN/Flutter 승인이 아직 없다(2주차_확인요청항목 Q1).** -미승인 시 폐기할 수 있도록 골격과 도메인 로직을 섞지 않았다. 5탭 라벨·화면 ID·토큰처럼 -언어와 무관한 계약 정보만 코드에 들어가 있다. +--- -## 2. 빌드·실행 +## 1. 개발 환경 -전제: Flutter stable 3.47.2 / Dart 3.13.2 (`app/.fvmrc` 로 고정), Android SDK 36, Xcode 26.6 +| 항목 | 버전 | +|---|---| +| Flutter | **3.47.2** (`.fvmrc` 로 고정 — [fvm](https://fvm.app) 사용 권장) | +| Dart | 3.11.5 이상 | +| JDK (Android 빌드) | **17** (Temurin 17 권장. Android Studio 번들 JDK 25 는 현재 Gradle 8.14 와 호환되지 않아 빌드가 실패합니다) | +| JDK (Firebase 에뮬레이터) | **21 이상** (firebase-tools 요구) | +| Android | minSdk 29 (Android 10) · Android SDK build-tools 35 | +| iOS | 15.0 이상 · Xcode 26 | +| Node.js | 22 (Cloud Functions 런타임과 동일) | +| Firebase CLI | 최신 (`npm i -g firebase-tools`) | + +`fvm` 을 쓰지 않는 경우 아래 명령의 `fvm flutter` 를 `flutter` 로 바꾸고, Flutter 3.47.2 를 직접 설치해 주십시오. + +JDK 17 을 Flutter 에 지정합니다. + +```bash +fvm flutter config --jdk-dir +``` + +## 2. 저장소에 포함하지 않은 파일 + +아래 파일은 보안상 저장소에 넣지 않았습니다. 빌드 전에 준비해 주십시오. + +| 파일 | 받는 곳 | +|---|---| +| `android/app/google-services.json` | Firebase 콘솔 → 프로젝트 `fanuzu-dev-b020d` → 프로젝트 설정 → Android 앱(`kr.co.fanuzu.app`) | +| `ios/Runner/GoogleService-Info.plist` | 같은 화면의 iOS 앱 | +| `android/key.properties` · 업로드 서명 키 | **릴리스(서명) 빌드에만** 필요합니다. 요청하시면 별도 보안 경로로 전달합니다. 디버그 빌드에는 필요 없습니다 | + +설정 파일이 없으면 앱은 표본 데이터로 동작하는 목(mock) 모드로 뜹니다(디버그 빌드에서만 진입 가능). + +## 3. 앱 빌드 · 실행 ```bash cd app -flutter pub get -flutter run # 실기기·시뮬레이터 -flutter analyze # 정적 분석 -flutter test # 스모크·인증 상태 전이·회귀 테스트 19건 -flutter build apk --debug # Android 디버그 APK +fvm flutter pub get +fvm flutter run # 연결된 실기기 · 에뮬레이터에서 실행 +fvm flutter build apk --debug # 디버그 APK → build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk +fvm flutter build apk --release # 서명 릴리스 APK (key.properties 필요) +fvm flutter build ios --no-codesign # iOS 빌드 확인 ``` -빌드 산출물은 `build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk` 에 떨어진다. +선택 빌드 설정(`--dart-define`): -> ⚠️ **`pubspec.yaml` 의 의존성을 추가·변경·업그레이드하면 최소 지원 OS 하한을 재계산할 것.** -> 절차: 2주차 플러그인 선검증 리포트 §3.5 -> -> 최소 지원 OS 는 **별첨1 v1.0 에 계약값으로 박힌다**(견적서 1228행). 지킬 수 없는 하한을 -> 계약에 적으면 그 아래 단말의 장애가 개발사 책임이 된다. 선검증 리포트의 값은 -> 2026-08-08 시점 측정치이므로, 이 앱의 의존성이 바뀌면 그 값은 그 순간 거짓이 된다. -> -> 2026-08-08 기준 합집합: **Android API 29 · iOS 15.0** -> (이 프로젝트 단독값은 Android API 24 · iOS 15.0 — Android 29 는 `geofence_foreground_service`, -> iOS 15.0 은 `firebase_auth` 가 올린 값이다. 퀘스트 플러그인이 들어오는 6주차 전에 `minSdk` 를 29 로 올려야 한다.) - -## 3. 디자인 토큰 — 손으로 옮기지 않는다 - -`lib/core/theme/tokens.dart` 는 **생성물**이다. 직접 고치면 토큰 문서(`design/design-tokens.md`)와 어긋난다. - -```bash -cd app -python3 tool/gen_tokens.py # PyYAML 필요: pip install pyyaml -``` - -* 입력: `design/design-tokens.md` 의 `` 아래 yaml 블록 (SoT) -* 출력: `lib/core/theme/tokens.dart` -* 부수 검증: `design-tokens.md` 의 `contrast_checks` 22쌍을 WCAG 로 재계산해 표로 출력하고, - **AA(4.5:1) 미달이 하나라도 있으면 exit 1**. 테마가 대비를 깎았는지 여기서 걸린다. -* `lib/core/theme/app_theme.dart` 가 이 토큰으로 `ThemeData` 를 조립한다. 색·크기를 여기서 새로 만들지 마라. - -**생성하지 않는 토큰** — CSS 전용 표현이라 Flutter 등가물이 없다: -`cosmic_fx.glow-*` · `grad-*` · `nebula` · `starfield` · `elevation.*`. -필요해지는 주차에 `tool/gen_tokens.py` 헤더의 목록에서 하나씩 내려서 추가한다. - -## 4. Firebase — 지금은 목(mock) 모드 - -`google-services.json` / `GoogleService-Info.plist` 가 아직 없다. **가짜 파일을 만들어 두지 않았다.** - -`lib/core/firebase/firebase_boot.dart` 가 `Firebase.initializeApp()` 을 시도하고, -실패하면 `FirebaseMode.mock` 으로 내려간 뒤 사유를 로그(`[FirebaseBoot] mode=mock :: ...`)로 남긴다. -앱은 정상적으로 뜬다. - -파일이 투입되면 **코드 수정 없이** `FirebaseMode.live` 로 올라가고, 목 모드 전용 UI는 자동으로 사라진다. - -### 목 모드에서의 로그인 - -Firebase 설정이 없으면 실 소셜 로그인이 물리적으로 불가능하다. 그런데 별첨2 2주차 발주사 확인 -항목에 「앱 설치·**로그인**·탭 이동 확인」이 있다. 그래서 로그인 화면 하단에 -**「목 세션으로 탭 둘러보기」** 입구를 목 모드에서만 노출한다. - -* 화면에 목 모드임과 그 사유가 함께 표시된다 — 실 로그인으로 오인할 여지가 없다. -* `FirebaseBoot.reason` 은 사용자에게 보이는 문자열이라 **내부 파일 경로를 넣지 않는다.** - 경로와 원시 예외는 `FirebaseBoot.detail` 로 분리해 로그에만 남긴다. - -**가드가 두 겹인 이유** - -```dart -bool get isMockSessionAvailable => !FirebaseBoot.isLive && !_releaseMode; -``` - -처음에는 `!FirebaseBoot.isLive` 한 겹만 두고 "설정 파일이 들어오면 자동으로 막힌다" 고 적었는데, -**그 설명은 틀렸다.** `FirebaseBoot.init()` 은 모든 예외를 삼키고 목 모드로 내려가므로, -설정 파일이 정상 투입된 릴리스 빌드라도 초기화가 어떤 이유로든 실패하면(플랫폼 초기화 실패, -리소스 패키징 오류, 기기 환경) 목 모드가 되고 우회 입구가 배포 앱에 노출된다. - -그래서 빌드 모드로 한 겹 더 막았다. **릴리스 빌드에서는 어떤 경우에도 열리지 않는다.** -`kReleaseMode` 는 컴파일 상수라 테스트에서 뒤집을 수 없어, `AuthRepository({bool? releaseMode})` -로 주입 지점을 열어 두고 릴리스 동작을 테스트로 고정했다(회귀 가드 4종). -가드를 지우면 테스트 3개가 깨진다 — 확인했다. - -## 5. 미투입 항목 - -### 5-1. 스위치(개발사) 내부 조치 — 발주사 요청 사항 아님 - -| ID | 항목 | 투입 위치 | 없으면 | -|---|---|---|---| -| S1 | Firebase 프로젝트(dev/prod) 개설 | — | 아래 S2 를 만들 수 없다 | -| S2 | `google-services.json` | `app/android/app/google-services.json` | 목 모드로 기동. Google 로그인 차단 | -| S2 | `GoogleService-Info.plist` | `app/ios/Runner/GoogleService-Info.plist` | iOS 빌드가 멈춘다(번들 리소스로 참조). 투입 절차는 `BUILD.md` 「제출 빌드」 | - -> S2 투입 시 Android 는 `android/settings.gradle.kts` 에 `com.google.gms.google-services` 플러그인 -> 추가가 함께 필요하다. 지금은 설정 파일이 없어 플러그인을 적용하지 않았다 — -> 적용한 채로 파일이 없으면 Gradle 빌드 자체가 실패한다. - -### 5-2. 발주사 확인 필요 - -| ID | 항목 | 투입 위치 | 없으면 | -|---|---|---|---| -| Q3 | 카카오 네이티브 앱 키 | 미정(플러그인 도입 시 확정) | 카카오 버튼이 「키 대기」 안내 다이얼로그를 띄운다 | -| Q3 | LINE Login 채널 ID / 시크릿 | 미정 | LINE 버튼이 「키 대기」 안내 다이얼로그를 띄운다 | -| Q5 | 스토어 등록 명의 | — | 3주차 TestFlight·Play 내부트랙 제출 불가 | -| ~~Q14~~ | 앱 식별자 확정 | `android/app/build.gradle.kts` · `ios/Runner.xcodeproj` | **2026-09-11 확정 — 별첨 C 4번 `kr.co.fanuzu.app`.** Android applicationId·namespace·Kotlin 패키지, iOS bundle id 를 모두 옮겼다. **스토어 등록 후에는 변경 불가** | -| ~~Q6~~ | 공식 FANUZU 심볼 원본 | `assets/brand/` | **2026-08-13 반영 완료.** 제공본이 심볼 전용이라 앱 아이콘은 공식 자산으로 생성했고 로그인 워드마크는 `FANUZU` 텍스트를 유지 | -| Q15 | 하단 탭 아이콘 자산 | `assets/icons/` | Material 기본 아이콘 5종으로 잠정 | - -### 5-3. 폰트 - -폰트 파일이 리포에 없다. `pubspec.yaml` 의 `fonts:` 블록이 **주석 처리된 채로** 투입 위치만 표시돼 있다. - -| 용도 | 패밀리 | 투입 위치 | 출처 | -|---|---|---|---| -| 제목 | Gmarket Sans | `assets/fonts/GmarketSansTTF{Light,Medium,Bold}.ttf` | webfontworld/gmarket | -| 본문 | Pretendard Variable | `assets/fonts/PretendardVariable.ttf` | orioncactus/pretendard | -| 수치 | JetBrains Mono | `assets/fonts/JetBrainsMono-Regular.ttf` | JetBrains | - -미투입 상태에서는 **시스템 폰트로 폴백**된다. 크기·굵기·행간·자간은 토큰 값 그대로 적용되므로 -투입 전후 레이아웃 차이는 자소 폭 수준에 그친다. - -## 6. 로그인 — 별첨 B v1.4 확정 4종 - -> 1차 로그인은 Google / Apple / Kakao / LINE 4종입니다. 이메일/비밀번호 가입 및 X 로그인은 -> 제외합니다. 하나의 FANUZU UID 에 복수 소셜 Provider 연결은 허용합니다. -> — 별첨B_정책설계서_요구사항정의서_반영_회신표_v1.4 - -버튼 순서는 이 회신 문구 순서다(`AuthRepository._defaultProviders()`). - -| 제공자 | 상태 | 구현 | 막고 있는 것 | -|---|---|---|---| -| Google | 실 코드 경로 | `GoogleSignInProvider` | **Firebase 콘솔에서 Google 제공자 미활성** + Android OAuth 클라이언트(SHA-1) 미등록 | -| Apple | 실 코드 경로 | `AppleSignInProvider` | Apple 개발자 키 + Xcode Capability + Android Service ID/redirect URI | -| 카카오 | 키 대기 | `KeylessSocialProvider` | 카카오 네이티브 앱 키(Q3) | -| LINE | 키 대기 | `KeylessSocialProvider` | LINE Login 채널 ID/시크릿(Q3) | - -키가 없는 제공자의 버튼에는 **「키 대기」 배지**가 붙고, 누르면 무엇이 없어서 못 쓰는지 -**안내 다이얼로그**가 뜬다. 버튼을 회색으로 잠그지 않는 것은 회색이 사유를 말해 주지 않기 때문이다. - -### 이메일 가입 — 사용자 노출 없음 - -별첨 B v1.4 가 이메일/비밀번호 가입을 1차 범위에서 뺐다. 로그인 화면에 이메일 버튼도, -「회원가입」도, 「비밀번호 재설정」도 없다. 닫은 방법은 **기능 플래그가 아니라 목록에서 빼는 것**이다 — -`AuthRepository.providers` 에 없으면 화면이 버튼을 그리지 않고, 버튼이 없으면 닿는 경로가 없다. - -발주사 QA 계정(`qa-test@fanuzu.co.kr`)용 이메일 로그인 코드는 남아 있으나 입구가 하나뿐이다: - -* **디버그 빌드에서 로그인 화면의 FANUZU 로고를 길게 누른다.** -* 릴리스 빌드에서는 `AuthRepository.qaEmailProvider` 가 `null` 이라 폼이 열리지 않고 - `signInWithEmail` 도 실패로 닫힌다. 회귀 가드 4건이 이걸 고정한다. -* 보이는 「QA 로그인」 버튼을 두지 않은 이유: **디버그 APK 도 발주사가 설치해 보는 산출물**이라 - 그 버튼 자체가 「이메일 가입이 살아 있다」로 읽힌다. - -### 계정 연결 — 하나의 UID 에 복수 Provider - -`FirebaseAccountLinker` 가 `User.linkWithCredential` / `User.unlink` 를 쓴다. -`signInWithCredential` 이 아니라 **링크 API 만** 쓰는 것이 「UID 는 하나」를 지키는 지점이다 — -전자는 해당 계정이 없으면 새로 만들어 버린다. - -* 로그인과 연결은 자격증명을 얻는 데까지 완전히 같아서 그 공통 부분을 `CredentialProvider` - 하나로 뺐다. 두 벌로 적으면 Apple nonce 같은 보안 절차가 한쪽에서만 고쳐진다. -* 명세 `554:22797`(*동일 이메일만 연동 가능*)은 **붙이기 전에** 판정한다. 붙인 뒤 되돌리는 - 방식은 `unlink` 가 실패하면 남의 계정이 붙은 채로 남는다. - 단 Apple 은 **최초 인가 때만** 이메일을 주므로 재연동 시에는 판정할 값이 없어 통과한다 — - 서버에서 다시 보려면 Functions 층(fn-account-link)에 같은 판정을 둔다. -* **마지막 하나 남은 Provider 는 뗄 수 없다.** 떼는 순간 로그인 수단이 0개가 되어 계정에 - 다시 들어올 방법이 사라지는데, Firebase 는 이걸 막아 주지 않는다. - -설계 원칙: **「키 미투입」은 예외가 아니라 상태다.** 예외를 던지지 않고 -`AuthNotConfigured(provider, missing)` 를 반환해 "무엇이 없어서 못 쓰는지"를 화면에 그대로 보여 준다. - -Apple은 로그인 시도마다 암호학적 nonce를 만들고 SHA-256 해시를 Apple에, 원문 nonce를 -Firebase에 전달한다. Android에서는 Service ID와 redirect URI가 없으면 SDK를 호출하지 않는다. -Firebase가 live가 되면 보존된 `currentUser`를 앱 시작 시 복원하고 `authStateChanges`를 계속 들어 -만료·원격 로그아웃도 라우터에 반영한다. 이 내부 계약은 fake 세션·provider로 자동 검증한다. - -**이메일 가입은 구현하지 않았다.** CD-18 미확정(Q2)이라 `SocialAuthProvider` 인터페이스에 -구현체 하나가 더 붙을 자리만 비워 뒀다. **기능 플래그 상수는 두지 않았다** — 읽는 분기가 없는 -플래그는 "false 라서 닫혀 있다" 는 착각만 만들고, 누가 true 로 바꿔도 아무 일이 일어나지 않는다 -. 지금 이메일을 닫고 있는 것은 `AuthRepository._defaultProviders()` 에 -구현체가 없다는 사실 하나다. - -## 7. 계약 고정 표기 — 5탭 - -``` -HOME · INSIDE · GALAXY · STATION · MY -``` - -근거 3개가 서로 일치한다: - -| 근거 | 위치 | -|---|---| -| 견적서 v2.1 「5탭 네비게이션」 | 견적서 v2.1 | -| 크래프트 게이트 C15 | `design/craft-allowlist.yaml` → `APP_TABS` | - -**한글화·치환·순서 변경 금지.** 스모크 테스트가 `design/craft-allowlist.yaml` 을 직접 읽어 -문자열과 순서를 정확 일치로 검증한다 — 앱 코드만 고치면 테스트가 깨진다. - -탭별 루트 화면: - -| 탭 | 화면 ID | 화면명 | +| 키 | 용도 | 없을 때 | |---|---|---| -| HOME | S-H-HOME | 오늘의 퀘스트 | -| INSIDE | S-I-LOUNGE | 팬덤 라운지 | -| GALAXY | S-G-PLANET | 내 행성 | -| STATION | S-S-HUB | STATION 허브 | -| MY | S-M-HOME | 마이 페이지 | +| `FANUZU_SHARE_BASE_URL` | 공유 링크 주소(웹 브릿지) | 공유 시 링크 없이 카드 · 문구만 보냅니다 | +| `FANUZU_APPLE_SERVICE_ID` · `FANUZU_APPLE_REDIRECT_URI` | Android 에서 Apple 로그인 | Android 의 Apple 로그인 버튼이 비활성입니다 | +| `FANUZU_EMULATOR_HOST` | 로컬 Firebase 에뮬레이터 연결(개발용) | 실서버에 연결합니다 | -## 8. 폴더 구조 +## 4. 테스트 -``` -app/ -├── pubspec.yaml -├── analysis_options.yaml flutter_lints + strict-casts/raw-types/inference -├── tool/gen_tokens.py design-tokens.md → tokens.dart 생성기 -├── firebase/ T1(Firestore 설계) 영역 — 규칙·인덱스 -├── test/app_smoke_test.dart 앱 기동·5탭·목 세션 회귀 10건 -├── test/auth_repository_test.dart provider 결과·세션 복원·로그아웃 9건 -└── lib/ - ├── main.dart FirebaseBoot.init() → runApp - ├── app.dart MaterialApp.router + 테마 주입 - ├── core/ - │ ├── theme/tokens.dart ← 생성물. 손대지 마라 - │ ├── theme/app_theme.dart ThemeData 조립 (MD3 · ColorScheme.dark) - │ ├── router/app_router.dart 5탭 셸 + 로그인 라우트 + AppShell - │ ├── firebase/firebase_boot.dart - │ └── ui/tab_placeholder.dart - └── features/ - ├── auth/ 인터페이스 · 제공자 4종 · 저장소 · 로그인 화면 - └── home/ inside/ galaxy/ station/ my/ 탭 루트 플레이스홀더 +```bash +cd app +fvm flutter analyze # 정적 분석 — 0건이어야 합니다 +fvm flutter test # 앱 테스트 + +cd firebase/test +npm ci # 에뮬레이터용 Firebase CLI 포함 — 서버 테스트도 이것을 씁니다 +npm run test:emulator # 보안 규칙 테스트 (JDK 21 필요) + +cd ../functions +npm ci +npm run typecheck # 서버 타입 검사 +npm run test:emulator # 서버 테스트 (Firestore 에뮬레이터 · JDK 21 필요) ``` -## 9. 검증 결과 +의존성을 바꾼 경우 `analyze` · `test` 만으로는 Android 네이티브 컴파일 오류를 잡지 못하므로 `fvm flutter build apk --debug` 까지 확인해 주십시오. `pubspec.lock` 의 `firebase_core` 는 4.13.0 이어야 합니다(4.14.0 에서 Android 컴파일이 실패합니다). - -2026-08-14 재실행. macOS 27.0 · Flutter 3.41.7 (stable) · Dart 3.11.5 · Android SDK 36 · Xcode 26.6 +## 5. 서버 배포 -``` -$ flutter analyze -Analyzing app... -No issues found! (ran in 3.2s) - -$ flutter test -app_smoke_test.dart: 앱 기동·세션 복원·5탭·릴리스 목 우회 차단 10건 통과 -auth_repository_test.dart: 제공자 4종 성공/취소/실패/미설정·예외 안전성· - Android Apple 설정 게이트·세션 복원/만료·로그아웃/재로그인 9건 통과 -00:01 +19: All tests passed! - -$ flutter build apk --debug -Running Gradle task 'assembleDebug'... 219.5s (첫 빌드 — NDK 28.2 자동 설치 포함) -✓ Built build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk (164,473,984 bytes · 약 156.9 MiB · debug) - 10.6s (증분 재빌드) - -$ flutter build ios --debug --no-codesign -Running pod install... 72.1s -Running Xcode build... 63.1s -✓ Built build/ios/iphoneos/Runner.app - -$ python3 tool/gen_tokens.py -생성: lib/core/theme/tokens.dart (169줄) -… contrast_checks 25쌍 재계산 … -전 쌍 AA 통과. (최저 color-on-neon-violet / color-neon-violet = 5.09:1) +```bash +cd app/firebase +npm --prefix functions ci +npm --prefix functions run build +firebase deploy --only firestore,storage,functions --project fanuzu-dev-b020d ``` -**테스트 19종은 Firebase 설정 파일이 없는 상태(목 모드)에서 통과한 결과다.** +Storage 규칙 배포는 Firebase 콘솔에서 Storage 를 먼저 활성화해야 합니다. -음성 검증 2회 — 테스트가 실제로 게이트 역할을 하는지 직접 깨뜨려 확인했다. +## 6. 테스트 계정 · 권한 -| 변조 | 결과 | +- 릴리스 빌드의 로그인은 **Google 계정**으로 합니다. 각자의 Google 계정으로 가입하시면 됩니다. Apple 은 iOS(TestFlight) 준비 후, Kakao · LINE 은 제공자 앱 키 수령 후 연결합니다. +- 운영 기능(퀘스트 · 캠페인 검수, 타임어택 발동, 결과보고 등록 등)은 운영자 권한이 있는 계정만 호출할 수 있습니다. 권한을 드릴 Google 계정을 알려 주시면 운영자 권한을 부여합니다. + +## 7. 실기기에서만 확인 가능한 기능 + +| 기능 | 이유 | |---|---| -| `appTabs` 의 `STATION` → `스테이션` | 2·3번 실패. 되돌린 뒤 재통과 | -| `isMockSessionAvailable` 에서 `&& !_releaseMode` 제거 | 릴리스 가드 3개 실패. 되돌린 뒤 재통과 | +| 만보기 퀘스트 | 걸음 수 센서 · 건강 데이터 권한 | +| 위치 퀘스트 | GPS 반경 인증 | +| 이클립스 방어 · Music Shake | 흔들기(가속도 센서) | +| 푸시 알림(이클립스 사전 알림 · 타임어택 · 브리핑) | FCM 수신 | +| 보상형 광고 | Google 테스트 광고 단위로 동작 | +| 인앱 결제 · Focus 구독 | 스토어 결제 창 — 스토어 상품 등록 전에는 「스토어 상품 준비 중」으로 표시 | +| 공유(카드 이미지) | 시스템 공유 시트 | -`contrast_checks` 25쌍에는 앱 테마가 조립하며 새로 만드는 3쌍(선택 탭 라벨 9.21:1 · -인디케이터 위 선택 라벨 7.93:1 · 인디케이터 위 비선택 라벨 8.05:1)이 포함돼 있다. -토큰 문서에만 있는 쌍을 검사하면 위젯 테마에서 대비가 무너져도 생성기가 통과를 찍는다. - -### 실기기 기동 확인 (Android 에뮬레이터 · API 36) - -APK 를 설치·실행해 목 모드 기동과 탭 이동을 확인했다. `FATAL EXCEPTION` 0건. - -``` -$ adb install -r build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk -Success - -$ adb logcat | grep FirebaseBoot -I flutter : [FirebaseBoot] mode=mock :: Firebase 설정 파일이 없어 목(mock) 모드로 기동했습니다. - 투입 대상: app/android/app/google-services.json - app/ios/Runner/GoogleService-Info.plist -I flutter : [FirebaseBoot] detail :: PlatformException(java.lang.Exception: Failed to load - FirebaseOptions from resource. Check that you have defined values.xml correctly. …) -``` - -확인한 동선: 로그인 화면 렌더(소셜 4버튼 라벨 일치) → 「목 세션으로 탭 둘러보기」 → -5탭 셸 진입 → STATION 탭 전환 시 `S-S-HUB` 로 화면 전환. - - -## 10. 알려진 제약 - - -| # | 제약 | 영향 | 해소 시점 | -|---|---|---|---| -| L1 | Firebase 설정 파일 미투입 → 목 모드 | **실 소셜 로그인 불가.** 로그인 버튼은 「키 미투입」 안내를 반환 | S2 (3주차 빌드 전) | -| L2 | `com.google.gms.google-services` Gradle 플러그인 **미적용** | 지금은 이게 정상이다. 설정 파일 없이 플러그인만 적용하면 Gradle 빌드가 실패한다. 파일 투입과 **동시에** `android/settings.gradle.kts` · `android/app/build.gradle.kts` 에 추가해야 한다 | S2 | -| L3 | 카카오·LINE SDK 미도입 | 「키 대기」 배지 + 안내 다이얼로그까지만 있다. 키가 오면 `kakao_flutter_sdk_user` · LINE SDK 를 넣고 `KeylessSocialProvider` 를 `CredentialProvider` 구현체로 교체하면 로그인·계정 연결이 함께 열린다. Firebase 쪽은 OIDC 커스텀 제공자(`oidc.kakao` · `oidc.line`)로 등록한다 | Q3 회신 후 | -| L3-1 | 「동일 이메일만 연동」이 Apple 재연동에서는 판정되지 않는다 | Apple 이 **최초 인가 때만** 이메일을 준다. 클라이언트에서 볼 값이 없어 통과시킨다 — 서버(fn-account-link)에 같은 판정을 두어야 완결된다 | Firestore 설계서 v1.1 | -| L4 | 폰트 파일 미투입 | 시스템 폰트로 폴백. 크기·굵기·행간·자간은 토큰 값대로 적용됨 | 라이선스 원본 확보 시 | -| L6 | 탭 아이콘이 Material 기본(Q15) | 시안 탭바에는 아이콘이 없어 대조 대상이 없다 | 3주차 | -| L7 | **iOS 최소 지원 버전을 13.0 → 15.0 으로 올렸다** | `firebase_auth` 6.x 가 15.0 이상을 요구해 13.0 으로는 `pod install` 이 실패했다. 기준 단말 iPhone 11(S4)은 iOS 18까지 지원하므로 범위 영향 없음. `ios/Podfile` · `Runner.xcodeproj` 3곳 수정 | 반영 완료 | -| L8 | **릴리스 서명 키 없음 → `flutter build apk --release` 는 의도적으로 실패한다** | 서명 키는 스토어 등록 명의(Q5·S3)가 정해져야 만들 수 있다. Flutter 기본 템플릿은 이 상태에서 **debug 키로 조용히 서명**해 Play 가 거부하는 산출물을 "성공"으로 내놓는다 — 그 경로를 막고 사유를 띄우도록 `android/app/build.gradle.kts` 를 고쳤다. 키가 생기면 `android/key.properties`(storeFile·storePassword·keyAlias·keyPassword)만 놓으면 된다. 해당 파일과 `*.jks`/`*.keystore` 는 `app/android/.gitignore` 가 이미 막고 있다(확인함) | Q5·S3 | -| L8-1 | debug APK 164,473,984 bytes(약 156.9 MiB) | debug 빌드 특성(미난독화·전 ABI 포함). release + `--split-per-abi` 로 크게 줄어들지만 **L8 때문에 아직 실측하지 못했다** | Q5·S3 | -| L9 | 첫 Gradle 빌드에서 Kotlin 데몬 경고 1회 | `e: The daemon has terminated unexpectedly on startup attempt #1 with error code: 0` — 자동 재시도로 성공했고 산출물에 영향 없음. 증분 빌드에서는 재현되지 않음 | — | -| L9-1 | iOS 런치 화면 색 변경은 **컴파일 검증만** 했다 | `LaunchScreen.storyboard` 배경을 흰색 → `color-cosmic-void`(#000)로 바꿨다. Android 는 에뮬레이터에서 눈으로 확인했지만 iOS 는 시뮬레이터 실행을 하지 않아 빌드 성공까지만 확인했다 | 3주차 실기기 빌드 | -| L10 | 온보딩 6화면 라우트 없음 | S-A-INTRO · S-A-TERMS · S-A-PROFILE · S-A-ARTIST · S-A-PLANET-NEW · S-A-PERMS | 3주차 | -| L11 | 상태관리 라이브러리 없음 | 골격 범위라 `ChangeNotifier` 하나로 충분하다. 도메인 로직이 들어오는 3주차에 도입 여부를 판단 | 3주차 | -| L12 | `app/ios/Podfile.lock` 이 리포 `.gitignore` 에 잡혀 있다 | Pod 버전이 고정되지 않아 빌드 재현성이 떨어진다. 커밋 대상으로 되돌릴지 리드 판단 필요 | 리드 확인 | - -**시연 시 유의** — 실 소셜 로그인은 L1 때문에 동작하지 않는다. 「목 세션으로 탭 둘러보기」로 -탭 이동을 확인하시고, 로그인 자체는 3주차 빌드에서 확인 부탁드립니다. - +에뮬레이터에서는 위 기능의 화면은 뜨지만 센서 · 결제 · 푸시가 동작하지 않습니다.